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4就是征服德军,大德意志装甲掷弹兵带装甲车,和装甲教导师装甲突击掷弹兵哪个更好用,有点不清楚
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9打战役,从头一卡一卡的卡到尾,看占用也没占满,内存32g,大概占20g左右,cpu是12490f,占用30左右,显卡rx6600,占用70左右,是不是显卡拖后腿了?还是因为我加mod导致的,我有些mod不起作用,就又加了一些重合的mod,因为加的太多有点不好找了我记得就是一些自动医疗随机天气的好多mod都带这个,然后下了两三个这种貌似
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028最近一直琢磨游戏里各种修改整天翻文件,玩游戏的时间还没改文件的时间多 进入正题,这几天总算摸索出迫击炮一些简单的修改~首先是精度和射程 打开文件路径gamelogic.pak里resource\set\stuff\mortar里的.presets文件,哦对原版文件最好备份一个或者自己建个mod文档以防万一。 然后看到这样的一些代码 (define "light_mortar_range" {spreading {radiusTable {0 5} {120 20} {149.99 35} {200 75}} } {aimRange 135} {minRange 30} {maxRange 150} ("reload time" seconds(2)) {parameters "he&quo312更新以后开千禧,中画质也进不去了,一开征服就闪退,绝了1236迫击炮是一个效率极高的支援单位,射速快弹道高,适合复杂地形,一门藏在建筑后和反斜面的迫击炮能够为前线步兵提供大量的火力支援,但是GOH里面迫击炮默认勾史一样的散布让很多人抛弃了这个单位,下面我们就来拯救这个被遗忘的炮兵。 修改路径:Call to Arms - Gates of Hell---resource---gamelogic.pak---set---stuff---mortar,进入后能看到很多个文件,选择.presets用记事本方式打开,能看到GOH里关于迫击炮的数据是按照轻型(light_mortar,芬兰krh38,美军60mm口径1stuff里面的迫击炮文件夹里没看到数据引用吔。求解。1有相关的智商mod吗?1原来我是用鼠标左键,控制单位移动的,电脑坏了,重新搞了一下以后,变成了右键控制移动,我想调回去忘记是在哪个选项里了3如何修改步兵的移动速度17国内的steam版,搜不到这个游戏啊。想付费买个正版,怎么炒作。不会是要翻墙吧。71战役里同盟国打德国一路势如破竹,德国战役,你打赢了也是输了,你坚持到最后还是败了,每一关都是。33158科技只有高炮和榴弹炮,面对步兵和狙击手特别吃力,尤其面对一个狙击手,光是探视野就死一大堆步兵,军官不敢露头开视野。步兵没升级,对枪对不过对面,尤其是有机枪的时候。对面光是靠步兵能硬冲到炮兵阵地上,很难受。57551有没有什么方法可以重新使用wemod,或者有什么可以替代wemod的修改器。我是Steam正版26717647011854我一路奔着重坦线点,is2都出来了ai还是三号四号和突击炮居多,122装填确实太慢了,更要命的是遇到重炮,第一发没中的话接下来就要死一车乘员了。所以现在都是is1和is2配合着用0如何修改步兵的移动速度337671279敌人一个反坦克炮能防住千军万马,即使科技全点坦克点出三号都打不过,一炮断履带,然后就是打靶。视野一点用没有,看得见够不着,够到就是死,对面可以先让我十炮。确实比简单难度难好多690求助, 求助, 萌新小白,不知道这个怎么弄, 我就想弄一个第一人称视角的mod , 不会跳成就的。1芬兰征服对面毛子是不会出45杠2吗,我都改了出兵权重,结果还是一辆都没见过,全是43和44杠2118我想在地狱之门里面安一个现代战争的模组,有好推荐的吗,创意工坊里全是英文,最好的话就是里面包括了五大常任理事国的军事力量的哪种85请见下方分页3651什麼逆天bug 卡來直接看唔了物品欄和尸體9之前战争之人突击小队2玩过战锤40k的模组,我感觉放地狱之门这款游戏上肯定会有更好的表现,但创意工坊貌似没有相关模组,这是为什么呢?明明这么好的底子