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22在战役地出中提到了百夫长的数据储存在上海的司令部里面,这意味着百夫长实际上已经进入了cn的军备序列当中(相对于铁龙、乳齿象原型机等装备而言);况且su都能在月球和莫斯科建造两部百夫长(如果mo里面的地月火箭运力不是夸张到能把体积和质量都如此巨大的机甲从月球运到地球,也不考虑设定和剧情打架的地方)。那么以剧情里cn的国力不可能也没有理由只建造了一部百夫长原型机,这是否是目前剧情上的一个bug?或者以后的剧情里又要
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24右上角主基地是大迭代科研部队,可以使用各种原型机,包括先锋炮艇机,有cnpf双科技的支援技能,有核弹 右下角就是cn基地。 左上角pf部队,科技树参考ff3。 这样异教会不会究极坐牢?
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52如题。 最近看了看,MO3盟军,第一幕丢了美国、欧陆、日本(当然日本那是提前串通好结果有变化了);第二幕丢掉了英国结果主力几乎集中死在了南极。 要说盟军不腐朽吧,那扑街样子,第一幕半年丢掉江山放现实系历史里都算是亡国快的可以和历史诸多差劲国家比较的; 要说盟军腐朽吧,也不合适,不论是体裁还是什么别的也都没那么扑街啊。 ———— 例如说MO3的美国灭亡记就不能用靖康之变那种打了大小十几仗无一胜利的扑街模板来套(盟
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11但感觉这次焚风会被打得很惨,尤里拥有了额外的苏军和盟军科技,加上透漏的信息多半与厄普西隆有关,而焚风只有一个海上乳齿象,更多是为338铺垫
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891982-1985,仅仅三年,欧洲就被杀的没剩多少人了,北美也不得不强制集中人口才能维持。 1、EP强制集中人口来维持某些关键位置的要塞都市意味着总人口已经相当稀少。 2、现实系战争的破坏力远没有那么厉害,例如说抗日战争八年、苏德战争四年都没如此恐怖。第二幕仅仅半年怎么就把广大世界祸害成这样了?时间不够啊!
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49280今天试着用4个乳齿象和8个纳米炮兵对轰,发现开了纳米回复技能还是没打过同步兵,甚至4个坦克都死没了,同步兵才掉了3个。 实战对方来8个同步兵很正常吧,结果接近10000块钱的乳齿象都打不过,太离谱了吧9长久以来对 MO 的体验都维持在战役、憋憋乐和空军虐电上,结果这几天去 CNCNet 上面打了几把 PVP 还有禁空 PVE,发现自己的游戏理解完全是依托。既不知道什么时候做什么,也不知道应该出什么兵种、做什么事情。最后,操作完全跟不上,除了 PPA 之外什么都不会。 问题:MO 到底应该怎么玩?151199541.史家之绝唱 2.不怎么样 3.中规中矩/没玩过不做评价 4.好玩,爱玩 5.神作无需解释 我没玩过的任务很多,没说到的欢迎8u补充12497459打了一把33,但是对面有个萌新不会玩开局没多久就自爆了,然后变成了2V3,但是对面两个人明显水平很高,即便少一个人也能跟我们抗衡。等对面us出超时空后,他突然结盟我,然后用超时空把我的坦克全丢进水里,然后再断盟我,直接给我整懞了,我当场对质,但他说都2V3了这样做很正常,是我不懂规矩了,请问这是真的吗?60848反正我是怎么都按不出来 没任何效果 wiki也没说“有bug所以无法正常使用” 这条1190给的经验多260首先剧情方面,制作组表现了解苏第二幕各种问题,许诺给苏第三幕有高光时刻。下一句就开始不对劲了,说苏会反思复仇盟军的意义反思战胜一切的意义。 所以第三幕还继续拷打苏在一二幕表现是吧137横向对比盟苏尤焚四家的经济建筑,盟军和焚风算是直接塞钱,苏军打折也可以视为塞钱并且附带一点点产能,只有ep是相当于加个打五折的同时,产能翻倍 玩过盟军就知道,后期经常手里握着一大笔钱就是花不出来,产能拉胯,尤其是eu这种下水道,产能拉胯的同时单位还单反,很容易就被一波正面打爆 而ep只要有克隆缸在手无脑爆弓箭手和专家,打正面就谁都不虚了,再算上各种乱七八糟的超模单位,克隆缸爆步兵比谁都快 兵营作为生产建筑本来69比较好奇苏军为啥没有继续制造那种mades弹头,就是炸平黑森林那个,按理来说能工业化生产再早出来也不难啊,是因为不想吗?24你永远都不知道一支盟军车队的含金量 尤其是太平洋车队,ggi反甲防空,海豹反步兵,工程师维修,光棱攻城,再混些反转士甚至可以和t3单位碰一碰,而且长剑免疫辐射,打苏系阵营有奇效 欧盟车队也不错,混几个狙击手进去也能玩,而且欧盟ifv本来就硬一点,但只能说欧盟唯一的高光也就是车队了 美国车队比较脆,但混个谭雅进去也不错,强力反步兵 盟军不能失去车队,就像西方不能失去耶路撒冷489众所周知,mo337会增加清道夫武器模块。 本帖主要讨论未来可能会增加的武器模块,已知的不讨论,只讨论对战坦克。有的坦克不止一种攻击类型,本帖会分为多个武器讨论。3rt,前几天刷到秋裤介绍mo英雄单位的重置版视频,中间秋裤玩铁狗时候上了个飞蜥坦克然后跟着炮塔无人机飞上天,铁狗把无人机咬爆从空中直愣愣摔下来摔死了然后昨晚就和朋友做了这个实验@克什米尔没有[♨︎] 结果不出所料还是这样,还有蜘蛛上飞蜥坦克也是一样的效果不过蜘蛛不贵,摔就摔吧 猜测是铁狗和蜘蛛在飞蜥炮塔无人机弹出的一瞬间上去了,然后摔死是没有降落伞导致的26光棱套回溯?23085今天一把2v2,我PF加RU,对面CN加HQ,开局一直到中后期都一直稳稳的压制对面,眼瞅着快赢了,直到RU偷到了天启,直接造了20多辆,没给我发信号就带着主力硬冲对面HQ的厄普西隆超人,对面HQ直接狂暴三连,反手打没了六七辆天启,RU终于早回了脑子想跑,被对面CN一个电磁脉冲定在原地,等我带着大部队赶到的时候RU的主力已经被全灭了,我打二直接被创烂,被对面摁着打直到输了。 就偷到天启真的就把脑子丢了吗?1524现在辐射说实在的有点弱了。看一下数据就可以发现,辐射的问题在于他的生存能力不够,辐射210金属甲,根除260金属甲,还只有5速。对比甚至不如t1.5的磁爆270金属甲6速。所以我认为辐射血量应该要对标磁爆加到260,速度到6速,根除血量对标闪流加到320,速度加到6速。这样可以有效增强辐射生存和战斗力,让他们值950和1100。80我看此前有大佬发过部分关卡全图,想知道接下来的
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