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    DotA2mc里mc的全称是multiple-choices, 目前仍是一张概念中的地图。 简单的来说,就是将每个英雄的三个小技能和一个大招(绝大多数情况)改为四个小技能和两个大招,但只能四选三和二选一,即最终情况仍是三个小技能和一个大招。 (不排除以后有全开放的变体版本。) 该设想起源于08年左右,WC3的其他RPG地图(守卫剑阁还是什么鬼忘了),有时会出现一个等级段只能从数个技能中选择一个,或是有太多技能,最后学习的主动技能既没图标也没快捷
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