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一起生存下去

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  • 网络游戏
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    已经开始炸家了
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    新游戏Afterinfection 建造系统和h1z1一样一起杀僵尸和搞老wai,只收长期玩的队员打酱油的就别进群了! 下面是总群和小队群
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    大家好。 我们(作为整个ZoneX团队)首先祝大家圣诞快乐 非常感谢你在过去两年里对我的支持。 这对我们来说是非常困难和疲惫的,因为所有的重新开始,起伏, 我们经历了一段时间的严酷的RL环境和许多其他我们在路上经历的不可预见的颠簸。 尽管如此,你和我们都在这里,非常感谢你! 一直保持着的兴趣,当我们再次延迟时,我们背后的积极推动,等等, 很高兴知道人们仍然欣赏我们努力取得的成就,我们非常感激。 我们将尽我们最大的努力
    九霄雲霧 12-31
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    5/12/2021 : 屏幕共享 我们上传了一些“死森林地区”的进度截图,以及我们的扩展/重新编码的昼夜weatther系统。 这一切最终都是按照我们的意愿进行的,现在工作已经基本完成了,气氛已经达到了,这正是我们在这场比赛中所需要的🙂 你可以在一个屏幕上注意到死尸“汽车产卵”(Cop-Car),我们仍在研究这个系统(自定义驱动的汽车+产卵系统),它在基本状态下工作,完全在C++中完成,但需要时间和注意力在测试中。 目前我们的库存;玩家角色和
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    2021年11/9:信息更新 大家好, 这是一种更新,因为它已经有一段时间了,它是一个相当长的阅读, 但是我们想分享状态和关于事物的更深入的信息,因为这将使很多事情变得清晰。 下一个“真正的”更新仍然是一个大的更新,但需要比通常预期的更长一点时间😉 我们的小团队(我也是)遇到了一些RL问题,被分开,搬走了,也搬走了整个工作室, 大量的文书工作等,但也有技术原因,这是许多开发团队所遭受的。 当一个引擎或技术的发展速度快于
    九霄雲霧 11-24
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    感觉现在啥游戏都没H1Z1内味儿,什么误造,DAYZ都玩过了,但就是找不到曾经玩H1Z1的乐趣
    竹幼 10-15
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    我们自己的“死树”的一些屏幕(5 个不同的使用 RGB 蒙版散布在它们上面,看起来像 10K 个不同的;),在 UE5 中显示了具有 10K(!)树的性能。 这是一个测试设置,这些正在我们的“死森林”区域中使用,屏幕截图显示了 10K 棵树 + 详细的景观 + 昼夜/天气系统的性能,所有这些都以稳定的 80 - 90 fps(高细节) . 我们故意过度使用它以表明我们有基础建设等的余地,而无需在 FPS 上付出太多,普通森林将有 1k 到 4k 棵树,甚至被山丘或体积剔除。 更多
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    我们自己的“死树”的一些屏幕(5 个不同的使用 RGB 蒙版散布在它们上面,看起来像 10K 个不同的;),在 UE5 中显示了具有 10K(!)树的性能。 这是一个测试设置,这些正在我们的“死森林”区域中使用,屏幕截图显示了 10K 棵树 + 详细的景观 + 昼夜/天气系统的性能,所有这些都以稳定的 80 - 90 fps(高细节) . 我们故意过度使用它以表明我们有基础建设等的余地,而无需在 FPS 上付出太多,普通森林将有 1k 到 4k 棵树,甚至被山丘或体积剔除。 更多
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    屏幕共享:2021年7月25日 你好 下面是我们为UE5导入的景观的几个屏幕(将使用World Partition进行设置),它使用了我们自己的“超越景观材料”,正如您可以看到的那样,结果正在实现😉 这是ZoneX地图的3个区域,它们仍然未被触及(E/S/W侧),我们需要在这里塑造一个城市、道路、添加树叶(树木、岩石等),所有这些都是为最高质量环境手动完成的。 在这些地区会有很多,但我们也会保留“美丽自然”的一部分不变(我们会添加一些树木、河流等)
    风间澈 8-4
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    老铁,你好!能够来到这里,说明你也是关注JS的老玩家了! 希望这个游戏能够尽快回归,无论是以什么方式!只要能够体验到原汁原味的JustSurvive。 下面是下载地址: 1、环境工具压缩包:链接:网页链接 提取码:H1Z1 2、2015版本:链接:网页链接 提取码:2015 3、2016版本:链接:网页链接 提取码:2016 具体操作见推文。
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    2021年5月17日:更新 大家好, 我收到了一些关于Alpha内容的问题,所以我在下面列出了一个清单🙂 我提到了几乎可以确定的事情(反映了我们当前的工作流程或已经完成的工作流程), 但不管怎样,在Alpha测试之后,都会定期进行更新/修复。 第一个是每个人的本地下载,稍后我们转到Steam。 如前一次更新所述,我们在游戏中加入了“主机交换”选项, 这将使它在第一阿尔法,因为它将有助于让更多的人在多人游戏的第一个版本。 我们也在开发服务
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    大家好,我收到了一些关于Alpha内容的问题,所以我在下面列出了一个清单我提到了几乎可以确定的事情(反映了我们当前的工作流程或已经完成的工作流程),但不管怎样,在Alpha测试之后,都会定期进行更新/修复。第一个是每个人的本地下载,稍后我们转到Steam。如前一次更新所述,我们在游戏中加入了“主机交换”选项,这将使它在第一阿尔法,因为它将有助于让更多的人在多人游戏的第一个版本。我们也在开发服务器和主机,但这是一个很多
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    亲爱的z1ex吧的吧友们:大家好! “寡总灭狗丶”为本吧吧主候选人得票最多者,共计1张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@寡总灭狗丶,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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    Js的第一张steam截图,萌新一枚
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    吹吹牛逼挂挂机,口渴了去喝点马桶水,没事去搜刮🩴,太怀念了
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    只要能让我在P城挂机,干啥都行!
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    曾经的美好时光
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    2021年5月10日:便笺贴一个新的更新将在接下来的几天(在未来的一周中或结束的某个地方),我们需要回退一个备份从一周前,但没有造成太大的伤害,只是重新连接和测试一些东西了。更新将是关于面积和什么将包括在阿尔法总结,而且我们的树叶终于完全做了我们想要的,我们设法挤压出它在高密度的最大性能,我们将显示一个视频或在未来的更新几个屏幕这一点。我们还有一个新的特性,一个C++网络插件,它可以在主机超时或退出时转移服务
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    早点出来吧哥们 跟h1生存玩法一样 人物模型 地图差不多就行 直接卖1000块一个名额 看哪个**还开挂
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    https://video.weibo.com/show?fid=1034:4615731543736385
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    网页链接
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    We have decided to change our name from Z1 Exceed to ZoneX. The reason why we decided to so is because we had the feeling that we were working to close on the edges of the original game Just Survive we are absolutely NOT allowed to use anything from them but yet we were working really close on the edge of getting copyright trouble with this said we decided to change our name since Z1 is to obvious like H1Z1. We are not like Just Survive you might be finding some reference about the old game we will give you guys the feeling of how it was but we will NEVER be like Just Survive I hope enough Inf
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    本来还很期待地一直等,算了
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    资料性更新07/02/2021: 嗨,又来了, 我们想总结一些东西让你随时了解。 这次没有屏幕或视频,但当大的更新推出时会有很多显示,我们这些天正在迁移和验证游戏的包装。 我们完全进入网络和编码部分,如ingame菜单,运动,声音,动画,库存和拍摄部分的事情。 GFX部分被跳过了一段时间(模型,景观树叶等),这就是为什么我们现在没有新的屏幕。 我们还需要很多周的时间,但我们将开始展示游戏的测试(玩家模型,射击,PVP…)尽快。 下面我
    moonquakes 2-14
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    资料性更新07/02/2021: 嗨,又来了, 我们想总结一些东西让你随时了解。 这次没有屏幕或视频,但当大的更新推出时会有很多显示,我们这些天正在迁移和验证游戏的包装。 我们完全进入网络和编码部分,如ingame菜单,运动,声音,动画,库存和拍摄部分的事情。 GFX部分被跳过了一段时间(模型,景观树叶等),这就是为什么我们现在没有新的屏幕。 我们还需要很多周的时间,但我们将开始展示游戏的测试(玩家模型,射击,PVP…)尽快。 下面我
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    申请人:LONGYI♂ 申请感言:首先,我感觉这个贴吧是个很好的平台,可以供大家在这里发表自己的心情,供大家讲我们自己的故事,供大家畅所欲言………… 我很喜欢这个平台,所以,出于对这个贴吧的厚爱,我希望进入管理层,成为一名吧主。用自己的热情,激情来燃烧这个贴吧,管理好我们的“地盘”。我会尽我的所能管理好这个属于我们的乐园。 若是我当上这个吧主,我会以身作则,我知道什么是应该做的,什么是不应该做的。所以我会以我
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    更新日期:11/01/2021: 大家好, 我们上传了3个视频(我建议你戴上耳机->显示我们的天气,随着时间和季节的推移在游戏中过渡。 当你玩的时候,云彩有时会聚集在一起,当云量达到一定程度后,它会引发雾、雨、大雨或雷击大雨。 同样的情况也发生在冬季,少雨少雷,但雪花或大雪,甚至暴风雪,一切都包括在内,可以发生在白天和夜晚。 雨(滴)和雪/冰会随着时间的推移而累积(也会随着时间的推移而融化和干燥)。 想象一下在暴风雨中袭
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    大家好, 一个较小的更新在更大的更新推出之前。 接下来的更新包括更多的游戏和其他机制。 我们开始制作更多的视频,第一个将在下周早些时候,并将包含 在完成的ArmyBase和另一个区域中的狭条排印,以显示事物及其流动性。 我们有两个区域即将完成(除了一些细节,树叶/岩石/草地),这些将在阿尔法。 Alpha发布的目标是12月底,我们还不确定它将包含什么日期或内容 因为过去几周和接下来的几周看起来有点忙,可能会调整我们的日程安排。 fi
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    Hi again everyone, We have uploaded a vid and also a few screens In this vid we show the current FPS "ingame" and the Day & Night system ( which is fast forwarded to show it all ), some tweaks needed, but it will give people an idea. The FPS with everything loaded, we get solid fps on a triple screen setup and we can still optimise the game more ( like 30% ) if needed. We are allready satisfied with the performance we achieve by now, the long work is paying off and i think we are ready for big bases to be build with such optimisation ;) This was one of the most important things a
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    加油、希望再次辉煌
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    rg7 彻底完成了黎明的收购,就看接下来黎明的官网的消息了!EG7出不出生存 马上就有消息!
    九霄雲霧 12-30
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    本周会有一次更新,可能是以视频形式,测试时间大约在2021年1月左右。
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    https://m.weibo.cn/7392729134/4565730257010872
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    大家好, 今天的小更新,上周病得很重(没有Covid),但我们仍在研究机械,并进一步详细说明地图。 再过几周,我们将开始展示一些东西,比如ingame菜单、射击、弹道测试和库存,这些都是我们正在努力的主要内容。 基本的网络复制也进行得很好,我们将很快用一个示例vid来展示这一点。 除此之外,我们也一直在寻找一个游戏的声音/音轨,因为一个游戏的介绍/菜单需要一个特定的音轨,对于这样的游戏,它需要有一些张力。 我们和一些有才华的
    三生有幸 10-28
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    #z1ex#分享几张目前的截图 (日夜系统、照明、雾以及一个男厕所) 再次强调,当我们得知无法继续翻版JS后我们决定不再受DBG的限制,开始从0开发一款全新的游戏,也就是你目前所看到的内容,我们理解每一个人焦急的内心,但是开发一款游戏需要经历的过程不是你所想的那么简单,我们不想提供一款不符合人们内心的游戏,所以我们仍在游戏的每一个部分努力,周末我们会进行一次内部会议,未来会有更多截图发布,很快会进行第二次直播展示,
    eoohoo 10-10

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