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5如题,本人游戏账号遗忘,只记得游戏ID和登录密码,还能找回账号吗? 找不回来的话,有没有退坑玩家卖账号啊?
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6冷静下来后,我觉得我不该这样说话, 对我有意见的可以回复我,我一个一个解释过去(再删我就退吧)
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2游戏的点亮机制与同类型游戏有着较大的不同。在同类型游戏中,如果未被点亮的话敌方载具模型是隐身的,而最后一炮采用更加科学的点亮机制,在游戏中,远距离的情况下先是肉眼观察到敌方载具,达到载具的侦查范围之后,敌方载具才会被电子设备侦查出来。 游戏中表现就是你先观察到了敌方载具的外形以及运动状态,但是这个时候敌方载具的情况无法在小地图上显示出来,你也无法标记它;敌方载具进入你的侦查范围后,会在小地图上标记
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1游戏中,玩家通过点击”改装“即可对该载具进行研发装备和部件改装的操作。 每台载具包含5个部位(部分载具可能无炮塔),每个部位对应一种部件,每种部件也可以进行研发升级 车体:主要影响载具的防护能 炮管:主要影响载具的火力 炮塔:主要影响载具的综合能力 引擎:主要影响载具的机动性 履带:主要影响载具的机动性(轮式载具即对于轮胎部件) 玩家可根据战斗需要自由改造载具任意部件,改装步骤为: 第一:研发(需耗费研发值,
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3克罗地亚“杜洛·达克维奇特殊车辆制造厂”研发的M-95“Degman堕落者”主战坦克原型样车——经过一系列测试后的结果表明,M95的试验车其真实的技术性能不达标、并不足以让克罗地亚军队获得“脱胎换骨”式的变化。由于克罗地亚陆军并未订购任何M-95坦克,直接导致该型坦克惨遭淘汰出局并未投入批量生产,克罗地亚陆军最终将现役的M-84升级到M-84D.......个人备注:由于克罗地亚本国陆军宁可把自己原有老旧的现役M-84古董坦克全部进行升级改装,
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4现在很多游戏都可以人机对战,这游戏为什么不能加点人机呢?
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19号也是收某位大佬来的,资料齐全,小猴子和狗子啥的顶级炮都有,懂得都懂,公羊 01啥的都有,懒得说了,全线满代,银币载具基本都是金币体,贫铀还剩4000发,别的懒得数了。稍后上图。
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1美洲虎 中美合作的产物,对外展示主要停留在试验车。但实际上无论是机动、火力、精准都相对59要强,防御也增加了一些。 80式 80又可称88,准二代主战坦克。无论是火力、防御和机动都相对59系列有了提高。 85式 火控较中系80式强,防御高于中系80式式,炮口稳定性较好,机动能力跟中系80式类似。在游戏中作为80式的解锁进阶载具,玩家在改装部分部件型号后即可免费获得。 96式 中国96式主战坦克由中国北方工业(集团)总公司(NORINCO)发展和制
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459式 59作为中国最特殊的一系车型,整体实力相对比较平均。最大的特点就是,59可以装备更多不同的部件,达到不同的战斗效果。对于59这辆坦克来说,是可以多种选择与一身的。不同的选择对应不同的作战需求 79式 79式是69型演变过来的一种载具,在火力和防御上上较69要高,但精准度相对会差一些。整体操作性优于59式,火力升级到顶级与59升级到顶级的深穿一样,但伤害会逐步提高。同时可披挂反应装甲,大量抵挡正面伤害 69式 69式是在59的基础
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0主战坦克:游戏中以中系96A、美英系M1A1、挑战者为代表。是具有能对敌军进行积极、正面攻击能力的坦克,机动、火力、防御实现最佳平衡。 轻型坦克:是早期坦克的一种类型。早期坦克是按照战斗全重和火炮口径来分类。重10~20吨,火炮口径不超过85毫米,主要用于侦察、警戒,现代战争中也可用于特定条件下作战。比如《最后一炮》的中系63式、美英系谢里登。 侦查载具:视野控制是现代战争极为重要的一环。《最后一炮》中由侦查载具提供团
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4游戏内现代装甲可使用多种类型的弹药以及护甲。并且弹药根据所使用武器不同类别也不同,包括机炮、榴弹发射器、线膛炮、滑膛炮、火箭炮等多个类型。 具体的弹药种类包括: APDS(MC)脱壳穿甲弹(机炮) HEAT(GL)破甲弹(榴弹发射器) HE(RG)榴弹(线膛炮) HESH(RG)碎甲弹(线膛炮) APDS(RG)脱壳穿甲弹(线膛炮) APCBC(RG)风帽被帽穿甲弹(线膛炮) HVAP(RG)高速穿甲弹(线膛炮) APFSDS(RG)尾翼稳定脱壳穿甲弹
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1《最后一炮》所有载具的不同部位防护能力均不同,而在防御极其薄弱的地方,即为”弱点“,攻击该处可造成大量伤害。 一般弱点位置包括: 1.首下,即车灯以下非履带部位。 2.侧面,坦克的侧面位置护甲会弱于正面。 3.背面,坦克的背面防护能力很薄弱。 4.车体和炮塔表面的突起部位,如车灯、机枪架、车顶盖等。 5.窝弹区,即炮塔与车身的连接缝隙。 6.炮塔后方的两个侧面。 7.步战车等载具车体表面的玻璃
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14“狗斗”原是空战术语,是指在空战中战斗机之间互相追逐缠斗在一起的景象。在《最后一炮》陆战载具对抗时,1V1的近距离激战也会出现这种缠斗情景。与“顶牛”直接撞击的身体接触不同,“狗斗”是双方试图进入敌方尾部区域,通过攻击敌方弱点完成击杀。 近距离缠斗时,车体加上炮管移动产生的扩圈惩罚很难保证你准确命中敌方弱点,采取拉开距离后暂时停顿并射击关键部位的方法,可能是在“狗斗”中致胜的一种思路。 《最后一炮》的拟971“顶牛”就是坦克对抗时用己方正面去撞击敌方侧面,获得接近机会后打击敌方弱点。足球场上球员贴身对抗通常使用背部进行防御,而换做大吨位的现代坦克则可以完全实现硬碰硬的正面冲撞。 《最后一炮》现代主战坦克拥有不俗的正面防御装甲和大马力引擎装置,两方近距离对峙时,顶牛将是一项极为关键的战斗技巧。并且游戏中每辆载具都有真实重量参数,猛烈撞击下,较轻单位会出现翻车、受损等写实物理效果。 在准备顶牛之前,玩家要确2632405能不能学习一下十多年的老游戏全球使命PVP那样 匹配时间就1分钟 时间到了 人少就全是AI 人多就是活人 至少什么时间都能玩起来啊 昨天下载回归 结果一个小时就没匹配进去一次 能不能把新手期那AI坦克加入各个匹配段位啊 没活人我就和他们玩6官网是不是进不去了,刚刚突发奇想打算下载下来玩一下,现在连下载都没法下载了0脱坑号!主流车基本都是金币体!金币车也有一些!介绍太麻烦!有意m自己上去看吧!44433向主战坦克的侧面与步兵战车、自行高炮的侧面进行射击,它竟然有极大的概率能够直接秒杀它们,有时候作战效果真的比贫铀弹还要好........127663917270这贴图也不知道说的谁?脸疼嘛?6最近回归,从低级房重新开始。发现低级房排队玩家不多,一两个而已,但是匹配不慢,一般在一分钟以内。而且不少的敌方坦克经常停住摇炮塔,很傻13441926兄弟们给评评理,小弟满血99正面对11源侧面,小弟一发破甲秒不了11源,11源一发强穿秒我满血主战??想不通。兄弟们给评评理就是这2个组队的 Demon_死神之镰 Demon_帝皇之环5当时2020,不实名不能玩,实名制又得改密码,造成一些非活跃玩家改完密码后忘记了自己的新密码,之前又没有绑定手机,没有找回密码的渠道了,直接流失!9楼主15年入的坑,17年苏德载具更新之后就没玩了,后面又是高中三年没碰电脑+大学的时候去当兵最近刷短视频看到有人提这个游戏就想下回来玩玩了,想问问8u们这游戏现在咋样12这两天刚刚升级到70级 要研发没研发 要军票没军票 指挥官咋升啊24雨落天地悲,此号以卖,不是本人。 随便挂着玩,没想就卖出去了,亏打了 1500万银币,7万金币,250万研10