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23玩个游戏还玩出优越感了?不许人说话了?
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1如题 毕竟机战的世界观几乎都是战火纷飞的 机械兽、吉翁、原创敌人……一大堆想征服地球的反派 安全的地方我投一票拆哪 毕竟大部分情况都是被塑造成没有实际表现的强国
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36都四五话了还在爬山,大家都很低龄,魔神众战斗力还特别蛋疼(脆皮超级系?)。因为误拿了一些熟练度导致难度还变hd了,折磨度指数上升。 前期有什么可期待的部分吗
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12ps第二次里面会撤退的敌机不少,但大部分好像是都可以强杀的? ps第二次会撤退的敌机有: 第一话的夏亚:条件是把他带的其他俩人击沉 所以只要击沉先他自己就可以 第二话的捷利德:条件是hp682以下,只要控制一下找个伤害高的一下子打出多于682伤害就可以击沉 第二话拉尔带的俩人:条件是拉尔击沉 只要先不击沉拉尔把他俩击沉就可以 第五话的大扎姆:凤和多兹鲁大战三回合,三回合一到大扎姆撤退,或者这俩机体hp61%以下,大扎姆也会撤退。
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101如果敌回合不能使用精神,那么还能算是个游戏,最好做成第三次那样,敌回合没有操作可言,要么你全防御,全回避,或者设置特定机体特定方式,不允许打你的时候在单独选择,敌人回合,你不能有任何操作才对,要不然这游戏的策略性永远上不去
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0我记得有个影镜篇的HACK ROM,初期我方就是影镜的阵容,求大神分享一下。
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126听说以后没新作了?
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3还没入手,先问下nt高达abc装备怎么获得?
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4机战v独角兽和其后期机器强化是不继承的吗?zz和全装zz继承吗?
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7基地脱离关,等级平均70左右,辅助的六神小飞机和光还有诺因也是差不多等级,主力是盖塔主角冰女阿姆罗这些。 两个SP30消费降低给了小飞机(没收罗塞,所以她也在小飞机里),给了给主角,一回合处理四个机关绰绰有余,但是后半要求全部脱离就有点整不会了。
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6有没有这种排名的统计?我个人比较喜欢反派..比如夏亚哈曼或者百合愁这些比较傲的角色
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1啊b的盖塔资源太糊了,有没有好心人分享一下资源,太老了资源都找不到了
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76以gba为例,现在绝大部分玩家应该都是开的模拟器吧?模拟器有加速,所以看战斗动画是无所谓的,又因为限于机能,gba的机战,都是q版风格,打枪打炮近战表现出来的效果反而比较“合理”。 而最新ns时代的版本,战斗贴图更高清了,风格也不再是q版了,某些机体的战斗动画就显得非常廉价了(包括我在内,可能很多人都没有看过大部分原著,所以没有共情),比如说t的主角机暴旋霸王的大招夸克炮,慢慢悠悠地在攒能量,各种念台词秀逗,整个过
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77这帖子本来是想在今年 7 月通关之后发的,但一直没改好,都快拖到2024年了,也懒得继续改了,就发出来算了。 打得有点累,关卡实在太多了,打了 115 话,每个分支都走了一遍,每个分支的剧情也看了一遍。 一周目,全SR,0死人,最后总回合数 180,3α 这回合真是给我拖麻了。 最离谱的是 57、58、59、60 仅仅 4 话硬是给我拖了 20 个回合,这 tm 的。 如果要评价某一作机战系统的好坏,除了玩法的丰富程度以外,我还会以这部作品数值、系统是否平衡
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10请问一下mxp里的风云在起花钱改造有意义吗?我改了几格风云在起的en,但是发现合体后的神高达的en并没有增加,所以请问一下改风云在起是不是浪费钱。
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6最近在玩第二次α,两男主两女主可选,先选了一个男主曾加在玩,看了游戏视频,四个主角前20话不同,后30话是一样的,那么最终话会不一样吗?就是我先玩通曾加线,再玩楠叶线玩了前20话,会纠结还玩不玩后面相同的30话,就是楠叶线最终话是不是和曾加线最终话不同?同样机战J,一男主一女主可选,是否最终话会不同?
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4今天画草稿的时候突然想到的
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38连个小兵都打得唯唯诺诺,虽然是开比较一般的特机,防御数值虽然算高,但这命中和闪避都是开局低人一等
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