寄生前夜吧
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寄生前夜系列贴吧。

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
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    寄生前夜2改版步步惊心 寄生前夜2改版阿雅的冒险
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    新年了,又该给这个老吧灌点新水了,作为本吧新生代整活第一人(自封),老夫↓ 本着把妹要纯,灌水要浑的理念,本人决不灌清水。本贴所有的内容都来自外网,数据也是真实数据,全部都是我自己搜寻整理翻译的,给大家看个乐 实测本贴吞楼现象会十分严重,因此更新进度可能比较慢,还望海涵。
  • 44
    依旧是8年前的那张图镇楼,因为不想让PE2就这么冷下去,再加上这两年受到吧内各种依旧热爱PE2的大大们和辛劳的汉化组的影响,决定对自己以前的全武器收集攻略进行重制。本次更新对所有武器补图,根据后来重玩无助模式和死亡模式的经验重新写了部分武器的心得,逐一对所有武器的入手方式进行勘误与细化,并根据汉化版的译名修改了所有名词。因可能有吞楼风险,所以更新不及时或出现缺楼少楼现象还请各位见谅。
  • 10
    求高难度寄生前夜2改版
    封印师 3-27
  • 139
    前言: 小时候在PS1主机上通关数不清几遍了,属于手残党类,玩起来只要阿雅连续受伤就很难受,但是技术一直没有太大的提升,所以接触了金手指后,尝到了爽快的新鲜玩法,但是网上的金手指大多就那两三种,无非就是改HPMP,背包空间,按键获得武器等等。曾经玩的时候就一直幻想能修改武器属性啊,武器弹头啊,武器的弹夹上限,如今这些实现了,废话不说了,2楼贴上金手指!
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    这是国外粉丝多年前自制的地图集,我只是个无耻的搬运工。对于现在还想重温一下这个老游戏的老玩具(例如我),实测能有不少帮助。 再来一张阿雅阿姨图(阿雅对丹尼尔的好感度-6998) 地图是英文的,简单讲一下图例: START:起点位置 数字标号:一般为宝箱或电话的位置,有时一个数字可能对应多个宝箱。至于宝箱内容物,由于存在随机性,地图上标的可能只是其中一种,但隐藏房间和隐藏宝箱基本是齐全的 字母:不同楼层的衔接点,例如从
    五谷粉 2-25
  • 59
    本篇一定比其它任何资料站的内容更齐全。 【PE技能的基本解释】 简单说就是《寄生前夜2》中的魔法,也是本作区别于同期其它AVG游戏的标志性区别之一。PE技能在寄1的基础上开枝散叶,分成四个系:火系(主打伤害)、风系(低伤害兼控制)、水系(治疗异常状态及回复HP等)、土系(辅助系,增加攻防等)。每一系有两个技能,把这两个技能都提升到3级后,会出现该系的隐藏技能,比前两者更强大。PE技能的复活和升级都需要花费EXP来进行,而EX
  • 28
    我估计这套规则现在国内还没几个人能说得清楚,天幻也没有,就在这开个贴详细说一说吧。 直接上正文。 1. 射击训练只有阿雅在警局期间才可以进行,一共只有两个窗口期,一个在游戏开头,一个在卫城塔剧情结束后,去沙漠小镇之前。 2. 训练前可以在三首BGM中任选一首,不同游戏模式(一周目/再开/赏金/无助/死亡)下,备选BGM也不同。 3. 训练前可以选择一种枪械,除了必带的M93R以外,自购枪械大部分也可以使用(但是诸如电磁炮、刃枪之类无
    蓝饭 2-3
  • 84
    外网如今已经有非常详尽的寄2敌人资料站,但是国内还没有同等完备的资料站。于是想要通过搬运、翻译和总结,加上一些自己的心得和大量的测试,写一篇国内最全的寄2敌人资料帖。虽然迟到了20多年,还是希望能对喜欢这款游戏的人有所帮助。 本帖的敌人按首次登场的场景划分,大致按出场顺序排列。内容经过我自己的实测,基本上准确率达到99%以上,如发现有误,敬请指出,非常感谢。 本帖中还提到敌人的攻击力,那么就有必要在此先提一下
  • 125
    之前发了一帖单讲武器暴击几率的帖子,但是随着对外网资料的深入挖掘,发现武器上还有很多东西值得说道,并且在天幻专题站上都没有提及。那么就此另起一帖,把武器的事情好好讲一下。之前专门讲暴击的帖子会融入到本帖,并在本帖完成后删除。 首先讲一下本帖中会提及的属性以及它们的含义: 口径(CALIBER):枪管口径,本帖会按口径归类。 装弹量(CAPACITY):装填子弹上限。 重量(WEIGHT):影响举枪、放枪、瞄准(是指向目标转身)的
  • 33
    1. 麻痹 频繁地停止一切行动并原地咳嗽,成为一个活靶子。危险程度非常高,可通过猛按手柄来提前结束,但覆盖率仍然很高。 2. 混乱 方向键不听使唤,跑位会变成原地打转,并会频繁地丢失目标。危险程度高。 3. 沉默 无法使用任何PE技能,危险程度中。用枪解决问题就是了,再不济也可以安然逃走。 4. 黑暗 无法通过瞄准来锁定目标,但仍然可以盲射,或用PE技能来解决问题。其画面变暗闪烁的视觉效果可能比无法瞄准更令人厌恶。危险程度中。
  • 27
    《寄生前夜2》的护甲上附带各种不同的功能,其中一部分可能很多人都不清楚具体作用,甚至贴吧或天幻PE2专题站上也没有详细解释。以下是基于外网wiki的一些解释,中文名称全部按照汉化版所采用的名称。 1.HP回复 战斗胜利后原本只会回复MP,有了这个功能后,也会回复等量的HP,最实用的功能之一。但是如果逃跑获得1MP,是不会给那1点HP的。 2.MP回复 战斗胜利后回复的MP提高25%,会以X+1/4X的格式显示。例如你原本战胜后获得100点MP,现在显示为获
  • 23
    从外网wiki上看到的bug,当激光击中目标,出现伤害数字的瞬间,按下SELECT键并取消,就可以实现,实测非常简单,效果如下图: 正常激光全中伤害也应该只有100上下。按SELECT的时机最好是第一发激光击中时就按住,这样伤害可以最大化。
    蓝饭 2-3
  • 64
    我看吧里有一些世纪老帖对如何达成完美结局的方法有不同的说法,我经过9个周目的实测,确认达成完美结局的条件其实很简单,具体如下: 1.打败食垃圾者boss后,以密码“15”通过满月之门返回小镇,爬上给水塔找到皮亚斯并对话,拿到RV钥匙。 2.打败大型Test Subject(竹竿怪boss)后,离开香巴拉回到避难所B1右上角房间,调查电话拿到皮亚斯的便签,阅读便签并打电话。 3.遇美军后返回掩体时顺路去一趟GOLEM冷冻库救下皮亚斯。 以上,就是完美结局
    触气相 10-24
  • 13
    寄生前夜2怪物种类繁多,可能和最终幻想怪物的种类一样多,每个怪物性格各异,有着不同的打法,论游戏性,寄生前夜2应该是32位机最强之作!(怪不得生化危机4模仿之) 今天说说人面驴这个怪物,当年国产攻略本,有叫人面兽的,人面怪、人头马、人头驴、人头怪,总之最形象的名字,就是人面驴,顾名思义,人头、驴身,史克威尔太有才了,虚构了这么一个滑稽搞笑的怪物 如果把寄生前夜2分成两部分,那么前半部分,人面驴就是怪物里绝对的
  • 19
    服装做了15小时左右,破衣效果先不放出了怕吞,
    暴力牛犊 11-10
  • 122
    闲余时间练习了下1代礼服aya的建模
    halo82 2-12
  • 100
    寄生前夜2隐藏物品位置 1、恢复剂3,打完第一关boss后回到这里还能再拿一次 2、恢复剂1,大厅左侧尸体 3、恢复水2,大厅弹药补给对面的尸体上 4、科学杂志,打死第一个变身BOSS的桌子上 5、恢复剂1,咖啡厅操作间地上的尸体上 6、镇静剂,咖啡厅操作间冰箱里 7、恢复水2,喷水池出门口的垃圾箱里 8、蛋白质,喷水池隐藏小道 9、解毒剂,电梯入口右侧尸体上
  • 102
    由于在游戏第3轮的第4天开始后,与维恩对话并选择“珍惜交易卡收藏”这个选项;不管你之前在第2轮游戏中收集到多少张珍惜交易卡(哪怕一张也没有),那么立刻就可以获得“万能工具组件”。再加上积累了3轮的装备和BP,足以去挑战最终BOSS——占据MAYA躯体地原初EVE了。所以进入克来斯勒大厦的最佳时间,应该是第3轮游戏的末尾;在游戏第5天击败自然历史博物馆的BOSS恐龙后。 就是会多耗费一些时间。 当然如果方法正确,在第2轮游戏的末尾;
  • 893
  • 45
    随着寄生前夜2汉化版出来做了一个中文版截图全武器道具图鉴 自己在备注添加了一周目武器道具的获取方法和购买所需BP价格 如果没写获取方法的话一周目是得不到此道具的(修改器除外) 有什么不足和错误的地方请大家补充 其它模式武器获取方法请看吧内的帖子 https://tieba.baidu.com/p/4244763181 首先是武器
    鹧鸪哨 4-28
  • 115
    大家好,近来有空把寄生前夜1这款游戏翻出来玩了一下,发现了一些小小的有趣的事情,我在网上别人的攻略或者帖子里也没有看到过,特发出来给大家共享下,也不知道有没有人还在关注这个游戏了,反正就当了却童年遗憾吧 第一个,是关于可回避的触发式战斗,有两个场景,分别是 1.警察局警犬舍,犬舍门开了以后,进去调查地上的不明液体,会触发两只狼人(狗人?)的战斗;2.医院,地下室,供电回复后电梯旁边的 洗手池,触发1-2只史莱姆
    邓你玩 4-12
  • 155
    神兽放开头 Parasite Eve 2 Nightmare/Deadly Mode harsh limits Max BP/EXP challenge Highest difficulty: Nightmare(Deadly) mode Goal: 100% Expulsion rate,max BP/EXP(basic rules,all limits are taken by this as a prerequisite) Limits rules; no damage (except shooting range and those storyline damage which cannot be avoided) no items (necessary requirement of reaching the highest BP) no PE (can be allowed to use when with the highest BP and no damage) no MP5 & flashlight comes with P229 no buying (can be allowed when with the highest BP) 文字攻略:https://tieba.baidu.com/p/4896579443
  • 63
    不知道有木有dalao想要汉化寄生前夜2的,有人说这里特别需要,于是我就被我们组的老大踹来做宣传不知道你们谁想要汉化寄生前夜2,可以来龙魂汉化组下单,详见下图↓
  • 38
    最近重新玩了玩2代 感觉很多细节上做的很细腻 画面不必多说了 即使在今天看来也非常不错了 因为之前玩就注意到游戏的读档画面很精美 不仅每个存档点的读档画面都不一样 而且随着剧情的推进 回到旧存档点存档后的读档画面也会改变 真的非常细致 所以最近玩的过程中特意在存档读档环节反复试了试 尽量收集了一些读档画面 未必完整 遗漏的日后有时间再补上 沙漠旅馆6号房间 初次到这里的读档画面 背景为沙漠公路 直到夜晚之前 一直是这样 沙
    芭月凉 12-15
  • 38
    仍然是女神镇楼,时隔半年的lz又带着新的个人心得回来了,我上次发得PE2武器全心得(传送门:http://tieba.baidu.com/p/4244763181)让我知道了这个吧里还是有不少pe2的爱好者的,这让lz甚是感动。其实这篇文章跟武器心得那个其实差不多是同时开始写的,现在我决定把我的研究分享出来跟大家一起探讨。
    hh1984423 7-22
  • 60
    各位贴吧朋友好,我是新人解说尸兄,一直想把很多经典游戏分享给别人,所以励志当一名游戏的娱乐解说,本人也是从小就玩寄生前夜2,生化危机,寂静岭之类的游戏,到现在也是很喜欢这些游戏,所以第一次就解说了PE2,虽然没什么技术可言,但还是凭着对这游戏热情录制了一期,有很多不足的地方还请见谅,也希望各位吧友能给予支持,以后我也会在熊猫TV上做主播,白天会直播LOL,晚上会直播单机,希望各位吧友能给出好的建议。。。谢谢啦~~
  • 120
    寄生前夜1汉化版镜象文件+ePSXe1.6模拟器.rar https://yunpan.cn/cYrJUsZmENy32 访问密码 05b4
  • 248
    女神镇楼,个人在这个吧里已经不止发过一次寄生前夜2的武器心得,但是碍于每次都有很多的纰漏,所以这一次我特地用了半年的时间来专门矫正,现在放出最终版以供大家参考
  • 15
    十年前玩寄生1的时候总是因各种原因没有看到这样的画面
  • 25
    总之还有很多很多
  • 65
    玩了十几年的PE1了,这篇心得也算是一个总结,有生之年内,大约都不会再碰了吧。 二楼开始正文。
    306383696 8-26
  • 19
    http://pan.baidu.com/s/1mgMEY2s 85你不给我加精,我就把小丁丁钉在你家墙上
    素鸢鸣 10-2
  • 31
    国内为什么全找不到?都没舍得放网上吗? 好不容易在国外网翻到了部分(没有翼龙的,U.B.的二三状态只有小图)。
  • 30
    http://pe2.ffsky.cn/walkthrough.htm 寄生前夜2天幻专题(应有尽有,看完后,不成高手,也不会是小白) http://tieba.baidu.com/f?kz=160008492 寄生前夜2图文攻略 作者:酷儿与可乐   http://tieba.baidu.com/f?kz=147700087 关于寄生前夜2的迷题详解! 作者:君悦Crw   http://tieba.baidu.com/f?kz=198619119 玩了7年寄生前夜2了 总结50条心得吧 匿名作者 http://tieba.baidu.com/f?kz=307741719 征集PE2各类杀怪法,尤其是后2个难度 作者:拿猪头顶地球,其实应该是线粒体VS大铁头   htt
    398225785 7-26

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