对马之魂吧
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    手机壁纸
    RedS蔡 7-20
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    说一说对马之鬼与日本刀
    丛晓滋 5-11
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    对马之魂 战斗指南
    帮不帮124 10-17
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    RedS蔡 2020-06
    壁纸
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    对马之魂 背景代入 “(日本)据有黄金,其数无限……君主有一大宫,其顶皆用精金为之……宫廷房屋地铺金砖,以代石板。” ——《马可·波罗行纪》
    RedS蔡 7-1
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    这款游戏以1274年元朝和日本之间的“文永之役”为背景,玩家在其中会扮演一位日本武士。游戏的氛围做得相当不错,有些镜头亦真亦幻,我当时就想:说不定这故事是讲武士战死后成了鬼魂,因为怨念纠结而一直徘徊于战场,在无尽的杀戮中不得超脱……之类的。   发布会当时,我只是对这款游戏本身挺期待的,但没想到后来这游戏还引起了另一个话题...
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    今年 E3 上,日式和风 ACT 新作《对马岛之鬼》一亮相就抓住了观众眼球,本作电影化的分镜、氛围感极强的光影、极为真实的刀剑战斗无不让玩家期待。近日开发商 Sucker Punch 发表了一则推特,看起来他们请了两位日本人来到工作室。   没错这两位是正儿八经的日本古流武术大师,“天心流兵法”第十代传人锹海政云和师代范井手柳雪。 左二 锹海政云/左四 井手柳雪   “天心流兵法”,属于日本最大的古武术派系“新阴流”的分支,相传剑术家
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    《对马之魂》背后的故事:不只是神风那么简单

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