将棋吧
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喜欢将棋的同志聚集的地方

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  • 桌游与休闲游戏
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    国际象棋可以一棋两用
    新棋迷 6-30
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    感觉规则很有趣,想试着玩一玩,还有就是对战平台有推荐的吗
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    想登录81道场提示无法连接服务器
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    不道说啥好了,放个林叶的博吧 破羽生七冠的三浦终生就一冠,伊藤等着被按头一辈子吧
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    我从qooapp上下的小鸡将棋,我点击开始游戏出来这么个界面,一点下面按钮就能秒开始,而且对手基本一秒一手,我觉得可能是人机,有了解小鸡将棋的大佬吗?帮忙解答一下好吗?谢谢啦
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    胜负象棋为何敢自称世界第一棋?
    新棋迷 6-17
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    前段日子看到一个叫shoji wars的软件 感觉好高级问了一圈都没人用 也不知道为啥 又看到一个lishoji 自己进发现也没人用#将棋#
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    免费的东西为何没上热搜?
    新棋迷 6-9
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    竜王战6组决胜:藤本胜山下。山下三段作为史上第一位进入6组决胜的非棋士,来期将升5组,但尚不清楚能否打升决,不打的话可能输一局即降回,期待竜王战规则打补丁 名人战:小藤井4-1胜豊島成功防卫 王位战挑决:渡辺胜斎藤,笑点解析:堂堂30冠王王位战七番胜负初登场。渡辺王位战历史战绩很差,循环圈都没进过几次。这或许与王位战赛制有关:除了前期循环圈残留4位,其余棋士都一起打预选,头衔持有者和新四段一视同仁,王位圈也因此
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    会员+11,普通+6 水贴,欢迎愿意来的棋友游泳
    3399442g 6-1
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    来自头顶的惊喜!
    新棋迷 5-31
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    对我来说绝对是鬼杀,振飞车不好对应,都是强行下居飞车,序盘取得优势以后就不知道怎么下了 wars上喜欢鬼杀的人是真的多
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    前言 笔者也是学棋萌新,本帖子包含笔者自己学棋的心得笔记以及写给朋友的入坑指引。 本帖不是教程,也不作为教程,仅供参考,请勿与其他正统将棋教学材料并论。 开帖的目的意在激励自己,希望在本帖连载结束之前能打到初段XD
    丰见光 5-30
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    最近想写小说,涉及到龙王的工作,但是卡在了将棋这上面,也是了解了好几天将棋的规则,查了一些比赛的赛制。但是好多细节设定搞不清楚,怕自己写错闹出笑话。 我想知道的是:日本的将棋棋院的名称(各地方的)。直通职业的考试是怎么一回事。参加比赛需要提交什么文件。参加头衔赛需要什么样的段位,以及头衔赛的赛制,越详细越好。还有有什么厉害的棋手。 表述有不到位的地方请谅解,毕竟是门外汉,文字表达能力也有限,有些自己
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    有人说300级很难,对此我的评价是: 本人就算后手我也能让它输!
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    方宝剑 5-20
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    看着曾经热热闹闹大伙讨论棋战的渡辺吧就这么凉了挺感慨的 井盖心目中理想的棋圈还是技术和职业棋坛分开讨论比较好 可惜内网将棋圈体量就这点,凑一起也不够热度的 倒是围棋吧和象棋吧看着挺需要分开的 圈子小是挺消停,不像围棋象棋那么多破事 以前井盖还挺想搞搞推广的,后来发现真不爱搞那些和一大堆人打交道的事。群都懒得管,看着动不动进来个逆天撕逼真心烦,更别提办比赛啥的了 当吧主也就当时好事,现在看真闲的 想着还是独
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    4月22日棋圣战挑决,山崎隆之八段胜佐藤天彦九段,即将挑战藤井棋圣。此番引起轩然大波 山崎因其不合常理的棋风而闻名。他开创了各种怪异的序盘战法,被称作变态将棋,即便进入ai时代也坚持自己的风格未曾改变。在2009年,28岁的山崎曾登上过头衔战的舞台,挑战羽生王座,最终0:3败退。如今43岁的他重返头衔战,期待他能在看腻了ai将棋的时代中带来不一样的观感 4月23、24日名人战七番棋第二局,藤井名人胜,2:0领先豊島 5月2日叡王战五番棋
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    世界第一棋全网寻找棋坛的“孙正义”和画家
    ZzhwpnggY 5-9
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    哪位大神给俺注册个HANGAME的帐号呗,嘿嘿,,
    ZzhwpnggY 5-9
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    这局赢得好艰难……
    rdi489 5-3
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    奇袭战法介绍:パックマン 看到贴吧很多了不知道下什么战法,最近研究了一下パックマン戦法,给大家分享一下(其实就是为了水经验) 至第一张图为定迹:7六步,4四步,同角,4二飞,5三角成,3四步,4二马,同银
    ZzhwpnggY 5-2
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    真正的Alphazero其实是C库开发的,这里发布的基于python的代码。原版的核心算法代码是一个大佬复现的alphazero-go的版本,我在另一个大佬的国际象棋版下改出将棋版本。 整个代码分为四大步骤:预训练、自我博弈、训练及评估,其中第一个步骤是一次性的。首先通过`python src/shogi_zero/run.py sl`这个指令将/scripts/kif中的棋手的kif棋谱进行少回合的监督训练,得到一个“粗通将棋”的预训练模型。通过`python src/shogi_zero/run.py self`这个指令使用当前最好的模型
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    萌新,在lishogi和AI下的
    print.f 4-21
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    将棋应该属于区域性文化产品,其复杂多变,混乱而怪诞的规则,是不利于推广和学习交流的。这些规则的设定可能源于其规则的初级阶段设计漏洞,逐渐的弥补修饰、东拼西凑成现在的棋型。如果当年日本二战时侥幸获胜,这个将棋可能会走上一段国际路线,比侥幸更侥幸的是这世界那有那么多的如果啊。作为一个旁观者,也不知道真正的日本人是如何看待自己的象棋的。除了机械性的传承,他们可能也不会思考将棋这种不切实际的棋为何会如此设
    战争690 4-18
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    准备举办全球首届吃“粽子”大赛
    新棋迷 4-15

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