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08大和号,脾斯麦战列舰。密苏里战列舰。非常好。特别喜欢12呵呵呵00https://b.faloo.com/1432120.html98052d这种平甲板柴燃中驱注定只是过渡,应该停止后续计划全力生产055 一,平甲板构型舰体容积不足,虽然相对能获得更高的舰桥,但容积不足意味着同尺寸排水量下降,不论是燃油损管都会受到影响。052d的高速航渡能力主流驱逐舰里倒数。另外过大的舰桥毫无疑问影响隐身性能 二,柴油机的唯一优势是低航速(大概10出头)的燃油经济性,相比之下全部被燃机完爆,什么体积功率包括高航速下下的燃油经济性差的太远,这种舰体还在大量建造说明我11397现在攻击对方舰艇都用导弹了,没人会用这些大口径舰炮,而二战海战时大家都用炮没有导弹,所以还真是难找到比较直观的对比。我觉得从威力来说,406主炮应该和一般反舰导弹旗鼓相当,当然肯定比不上那种大号的打航母用的导弹。 另外我觉得鱼雷的威力和舰炮应该也是在伯仲之间。203我还行吧232定远号和镇远号它们都是德国造的对吧,但这两舰在德国的原名叫啥?25玩了战雷海战,有个问题,能不能在战舰两侧安装类似四号H那样的侧裙甲(我在战舰方面纯军盲)245250要说市面上最优秀的舰船类射击游戏,莫过于战舰世界了。自从游戏推出以来,期间有过多个挑战者,均不能坚持对线很久。可见其游戏可玩度和吸引玩家方面还是确有功夫的。得益于制作公司wargaming优异的制图和图纸造船能力,以及三部曲特别是坦克世界的强大吸引力。虽然玩家吐槽众多。但战舰世界就是屹立不倒,而且随着各国科技线的全面展开。游戏已经是一个拥有数百艘舰船的庞大武备体系,加上复杂的操作,对新人各方面的要求。以及毛子3164都是志同道合的人呀,我从小到大也喜欢彼得大帝号巡洋舰和大和号战列舰7815在数据看来大和号的装甲和俾斯麦差不多,为什么俾斯麦被英军(应该是当时顶尖的海军)围攻那么久没281买了两条密苏里的乐高模型,准备将它们合体成为蒙大拿,大佬们,有什么建议吗?830求高清厌战线图5想做个游戏,世界观想搞现代风格战舰,但又想要多炮塔,该怎么设计世界观来让多炮塔战舰合理呢?612首先成本低,船速快,也不需要太大空间,航程也就跟火箭弹差不多,可以海岸边释放,可以战舰上施放,就算渡河也可以用来摧毁对面工事和据点,内置几个小的炸弹,一旦船被击毁或者没有能源,自动解体释放,并炸弹从水下再快速向目标贴身爆炸,造成伤害(以上纯属个人幻想,仅图一乐)120求大佬科普。或提供相关书籍,信息渠道,我自己去找也行。0铁子们,有没有能查询到各国二战战舰历史图纸的网站192
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