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41满分5分,给出抓取时机和理由。趁着最近思路有点突破赶紧趁热打铁
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44我杀戮尖塔玩了有30个小时了,但是里面一半以上在玩mod角色,四个角色也就战士、猎人打赢过第三层的boss。不过mod角色玩多了理解也还是有一点的。 你们发牌我打分
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1可玩性咋样 据说也是个肉鸽类卡牌 我看介绍说也有路线什么的
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150很多游戏都有吉祥物啊,圆的π,农的鹿,粥的驴,我们杀戮尖塔怎么能没有自己的吉祥物呢?楼下开始竞选
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132目前nosl世界连胜记录: 铁血战士 XecnaR 19连 静默猎手 XecnaR 27连 故障机器人 蜉蝣小羽 21连 观者 Lifecoach 52连
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35上语文课讲到普希金的名言“我的痛苦已经大于我的力量了!” 下课之后他们大叫“我的偏差已经大于我的集中了!”
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4我还想过牌这么差疯狂这么发挥作用,结果打矛盾靠疯狂残杀、振撑,打心脏靠疯狂契约、狂怒愤怒黑拥打无限。疯狂确实是励志局一个有奇效的上限
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5刚才星光无sl贼点播寄了,我统计了一下是断在了九连胜上,意味着如果没统计错的话xg已经是无sl贼八连胜了,恐怖如斯
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306来源于一款高度套皮尖塔的卡牌游戏,想看看吧友们对下列卡牌/遗物的看法,老规矩0-5打分吧。 先说明一下对应的术语: 攻击:包含打击在内的攻击类卡牌,全部为红色 咒语:包含防御在内的技能类卡牌,全部为蓝色 迟暮/暮色:消耗/虚无 天启:固有 攻击力/防御力:力量/敏捷 攻击力⬇️/防御力⬇️:虚弱/易伤 促进:本回合内每打出一张卡牌,此牌伤害+促进数
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