梦幻模拟战吧
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凝聚众人之力,发扬Langrisser精神

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  • 单机与主机游戏
  • 86
    一大波妹子正在接近……
    pptobe 13:12
  • 225
    感兴趣的可以体验一哈
    kun19820715 10:00
  • 37
    当时有卡带,有见到一种白色骑兵,和现在模拟器上的都不一样。而且艾尔温的转职路线并不像现在模拟器上这么固定。有人见过吗?
  • 36
    我的入坑作。虽然这个psp游戏只是一个官方模拟器 。
    伽里乌斯 08:39
  • 49
    星空把佣兵和英雄都汉化了,超级厉害。但是还有一些bug,比如第15关这里的对话。 另外魔防也有bug。 有没有修正版或者其他的更好的汉化版本呀? 求一个收藏用
  • 9
    早些年与好友菜园小鸟、机关一起讨论梦1时,无意中发现了一些静态修改编码,经过多次探索,积累了不少编码笔记,以及在骨灰玩家-爱死天流在帮助下,制作了这个1代地图编辑器。现将它分享给广大喜欢梦战的玩家们。 特别鸣谢:菜园小鸟、机关、Light、南波先生 地图编辑器制作:爱死天流 编码资料提供:Lancelot 测试:Lancelot、爱死天流 注意事项: 文件中的原始内容不要随意移动变更,以免无法打开,如需存储,请新建目录存放。 <地图编辑
  • 17
    梦5开场问答,选了有传送的答案,结算时技能表那里没有显示,是什么情况?
    DP萌新 00:01
  • 227
    本修改器能修改PS梦幻模拟战Ⅴ己方登场和转职表、全职业、全佣兵、全召唤物、全道具、全关卡商店和敌方配置等数据。 本修改器使用CheatMaker v1.80制作,首先感谢CheatMaker开发者。 运行前请先安装Microsoft Visual C++ 2008 SP1(x86)运行库。 注意:本修改器不是直接对游戏Rom进行修改,而是对游戏镜像里的某个文件进行修改。 本压缩包里包含以下文件: PSL5Base.exe //L5基础数据静态修改器(修改SLPS_018.19); PSL5Hard.exe //L5-HARD关卡数据静态修改器(修改SCEN2.D
  • 998
    今年正好是MD梦幻模拟战2发售25周年,相信不少人对即将发售的所谓高清复刻版画面感到相当失望,就想到自己做这么一个原版加强改良版。2年前发布过一个略简单的改版,后来陆陆续续又改进了不少地方。出于对原版的喜爱以及本人有完美主义强迫症,对游戏的所有改动都是基于修正bug、改进系统和平衡性以及关卡难度的反复打磨。此版引进了部分der的改良,并无对剧情有任何改动,最大程度上改进游戏的同时保留原貌。特别鸣谢吐槽大,此版得以
  • 51
    最近刚开始玩梦3,发现一个问题,就是升级时如果佣兵的AT+和DF+这两项属性即使成长实际数值不会变化,不知道是不是bug
    zbrush2023 10-3
  • 33
    这么多年玩梦战1-5起码100+遍了,最近又重玩4+5,给想玩4代的朋友一点小建议,供参考 首先4+5最重要的个人认为是判断力和攻击消费(最好是佣兵攻击消费)这两个属性,所以开局问题建议选这两种高的回答,具体自己查问题攻略。职业的话主要是要有魔法师隐藏就行了,其他自己选喜欢的 至于用不用秘籍,最好准备几把美剑和大量魔导石就行了,其他的防具和首饰看你个人需求了,可以不用,在路线里拿隐藏道具再装备上也挺有意思的。 之后是
    蓝筹 10-3
  • 3
    由于原版CG分辨率太低,汉化版字幕模糊,于是用Kennybaby制作的梦幻模拟战2高清CG动画:https://tieba.baidu.com/p/6698577824,添加外挂字幕成硬字幕,再转换成游戏能播放的视频格式。 原汉化版: 高清版:
  • 92
    https://bbs.3dmgame.com/thread-6486743-1-1.html pc梦幻模拟战1+2重制版MOD 使用方法:备份并替换:\Langrisser I And II\Langrisser I & II_Data下面resources.assets 修改内容: 1、魔法: 激励,再动射程4增加到6 传送,射程4增加到6,范围1增加到4,可以对自己使用 魔法箭对龙效果60改为50,攻击50改为30,攻击修正50改为30 爆炎術对龙效果60改为30,攻击150改为60,攻击修正100改为50 隕石墜落攻击100改为60,攻击修正70改为30 火球術攻击60改为30,攻击修正50改为20 火焰標槍攻击75改
    diablo7707 10-2
  • 4
    不是开局那个读取记录,是进入关卡后在游戏中那个"中断存档".我存档后怎么读记录?SL大法不成立啊
    diablo7707 10-2
  • 22
    本改版所有关卡难度都有所调整: 光辉路线:简单 帝国路线:一般 霸者路线:困难 DER SS路线:非常困难 自己慢慢体会
  • 18
    星空汉化版: 狼组汉化版:
  • 0
    NS版的梦幻模拟战1+2都怎么调选关和商店之类的秘籍啊,能告诉我一下不
  • 59
    自购掌机王NS电子版,内含1+2重制版详细攻略
  • 2
    替换绝大部分有名角色的静态头像为手游版头像,手游版没有的角色替换为重制版头像,动态头像不变。
    Doi_Doi 9-30
  • 784
    遵循原版的兵种相克,兵种专属地形加成,多职业多种转职更符合原版,不同职业拥有的技能不同, 更是有光辉,帝国,暗黑,霸者4条路线可供玩家选择
  • 5
    今天用模拟器即时存档反复SL对将军最后一击两小时了,都不掉武器,是不是姿势不对?
    Doi_Doi 9-29
  • 16
    Buff 采用小图标 和原版差异比较大,但是也更直观一些 ,色彩丰富了吧…
    raineloire 9-29
  • 74
    首先说一下,我之前玩的是土星版,大概是2000年左右用实体土星玩的,隔得时间很久了,印象不深了。 网上重新查了资料打到。 开场问答,我选择了佣兵最高D修正,也就是A修正3,D修正8的这一套答案,再加上星座宝石的随机随到+1D修正,因为这个游戏主要还是靠兵打伤害,这个修正到最终职业可以到A修正30+,D修正25+,加上魔法,小兵的攻防后期都可以达到60左右,基本不怕任何部队。然后谈一下我这次的目标,我的目标是只打一轮,不用石头,不
  • 28
    红色框框的 最终职业推荐 少走弯路#梦幻模拟战#
  • 9
    接下来的莉亚娜两个对话选择是选哪个?对分支路线有影响吗?
    Doi_Doi 9-28
  • 2
    前言(引用知乎用户@花栗鼠吃不饱) fe主位的目的是统筹全局。 fi主位的目的是权衡利弊。 te主位的目的是高效精准。 ti主位的目的是逻辑闭环。 se主位的目的是构建外部规律联系。 si主位的目的是关联事物之间的内部规律。 ne主位的目的是探索事物之间的内部联系和可能性 ni主位的目的是探索事物的本质来源和因果。 那么一个人他不论做各种行为,有任何习惯,最后都会落到一个“出发点”上 出发点决定了这个人的主位功能。
  • 9
    对面显示,我方不显示,怎么回事?
  • 10
    图1是天使换魔剑 已实装 图2是 冲击波镜像 问:冲击波的镜像谁能加到激光上面
  • 402
    ... http://www.langrissera.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3725
  • 2
    欢迎参加《勇者之书2:重生》Demo版本2测!(本次测试由2024年9月13日开始,于9月21日结束) 本次2测我们准备了30个激活码,测试期间填写游戏主界面的问卷可参与抽奖,待游戏上线后中奖玩家可以获得《勇者之书2:重生》游戏激活码一份! STEAM平台搜索:《勇者之书2:重生》 官方号我就不贴出来了,游戏页里面都有
    Doi_Doi 9-20
  • 296
    PS 梦幻模拟战1&2 汉化版 V1.0 制作名单 L1: 猥琐大叔汉化社 L2: 【破解 校对】 痕 【翻译 润色】 雪剑冰刀 转载请注明作者和出处 http://hi.baidu.com/fiiive/item/b558db524cc1ed12db163507 经过一个多月的努力,终于完成了。在这里要感谢雪剑的翻译,吧里朋友的各种帮助,还有在学习过程中给过指点的ken_tse和咿呀两位大神。 给各位喜欢梦2的朋友:大家吃好喝好玩好。 压缩包里带MD5校验。如果发现有BUG,或者翻译的问题,可以报告。 BUG报告:http://hi.baidu.com/fii
    帅微free 9-19
  • 200
    本修改器能修改PS梦幻模拟战Ⅳ己方登场和转职表、全职业、全佣兵、全召唤物、全道具、全关卡商店和敌方配置等数据。 本修改器使用CheatMaker v1.80制作,首先感谢CheatMaker开发者。 运行前请先安装Microsoft Visual C++ 2008 SP1(x86)运行库。 注意:本修改器不是直接对游戏Rom进行修改,而是对游戏镜像里的某个文件进行修改。 本压缩包里包含以下文件: PSL4Base.exe //L4基础数据静态修改器(修改SLPS_018.18); PSL4Scen.exe //L4关卡数据静态修改器(修改SCEN.DAT)
  • 64
    作者:LANCELOT (如需转载,请注明出处,尊重作者,谢谢配合!) 先来介绍一个这个游戏的特点,基于先前发布的中文版,做了以下调整。 1 全人物名称修复,按照梦1原版日版翻译,部分特殊人物按照梦4,5习惯加上了头衔。 2 全职业兵种名称修复,按照梦1原版日版翻译,个别因为字库关系翻译特殊,如:史莱姆叫泥怪,狮鹫叫格力风。 3 全剧情修复,把原先标题,剧情简介的不规则排列,以及机械翻译内容,改成符合正常阅读习惯的文字,并且为了
  • 4
    本人做der梦2改版没想好艾尔文红色框设置什么职业合适,求指导
  • 25
    新淘的存档都在 不算便宜
  • 467
    首先 在这里祝各位吧友梦迷们元旦快乐!2018年天天开心!发大财!! 历时将近半年(好像没那么久)由楼主和幽灵大大@ARIATHE绯弹合力制作的青龙骑士传终于在今天要与大家 见面了 在此我也要特别的感谢一下幽灵同学 在百忙之中给予我莫大的帮助 从而导致了他的霸者之证等一系列的作品烂尾(我怎么会告诉你们其实是他懒呢)当然了 也要感谢吧里各位大神提供的各种修改器以及各种工具 我在这里就不一一道谢了 望大神们见谅 好 废话就说到这里
  • 53
    虽然大量SL但还是很高兴 毕竟MD要带12兵 SFC6个步兵做到了

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