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0现在新出的怪兽,在现有阶段很难改变游戏的多样性特点,老牌的怪兽已经没有上场的机会,为什么会出现这种情况,源自于策划偷懒直接改数据,对游戏内角色的特点不闻不问所造成。举例说明:第一个腾龙,减伤88,锁血15,群体偏斜,防御能力已经到了极致,这样一个怪兽还要增加让敌方不能获得BUFF的能力,夸张。第二个地龙,400的攻击,驱散300攻击,吸收护盾,减少治疗,免死一次,不用说了无敌。第3个沸体,控制技能拉满了,本身防御能力
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1二代看好像不能合成高级的了,那红的去哪弄啊
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3原生族浮空巨塔求个配队,打到第28层就打不过了
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8缺个镇魂在考虑要不要抽转盘。。
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7大佬们,听说剑妄队挺厉害,要怎么配队啊?
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2如题想让腾龙3技能全程
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3日夕队伍基因加强怎么搞
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0转了只新怪又转回来1000多w没了这还是只转一只怪的情况
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4烈狱是抑制生命回复还有其他效果吗 护盾正常回复 屏障可以抵挡烈狱伤害吗 溯仪的时间回档的生命回复不被烈狱抑制
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11的事件,每日资源关卡,在2里面咋找啊请问
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8盯着白昼好久了,b和贴都没看到多少关于白昼的解析
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5月夕怎么玩啊,最佳配置是啥,想换月夕玩了
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4新怪兽定位输出,偷取血量,受伤害锁定,腥风状态 [一技能]普攻回复能量50点,满100普攻发动技能对敌方全体造成50%伤害,满级100%伤害 [二技能]技能会偷取受伤害目标4%血量,满级8% [三技能]自身受到伤害不会超过最大生命值80%,满级40% [四技能]技能会使目标受到伤害增加20%,满级40% [五技能]技能触发后进入腥风状态,攻击速度提高50%,能量回复增加65%,持续5秒,内置cd8秒,满级内置cd缩减为4秒
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2新区啥时候开的啊
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