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11成就说明是:将敌人拉到自己身边杀掉 用唯一能拉人那个机甲来完成怎么能够实现?试验了以下几个方法都不行 1、拉到身边没有碰撞伤害效果,所以拉到身边杀不死。 2、满血的敌人拉到身边水坑里杀死,成就不算完成。 3、1血的敌人拉到身边水坑里杀死,成就不算完成。 4、满血的敌人拉到身边让别的机甲把它杀死,成就不算完成。 5、1血的敌人拉到身边让别的机甲把它杀死,成就不算完成。
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1请问IOS怎么才能玩到这个游戏啊~求助
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5游戏名Tactical Breach Wizards, 玩法和陷阵之志一个类型,推推乐,环境杀,各种小队技能组合,比陷阵之志还激进,这游戏开发时间很长,我中途加愿望单就等了五年。。 缺点,只有英文,且需要一定英文基础,里面的教程都是用隐晦的句式表述,底子不好过不了第一章。 希望有大佬汉化一下。
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10最强自定义小队的什么?
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3rt 我一个练好的开幕者+保守派的马凡就这么没了。泪崩
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5尽量做电任务,然后每岛结束时掉到1电补到满电,这样极限最低分会是多少?流程难度在于不用担心战损,问题是资源成长会不足(一直要做电任务),而且为了受伤可能需要经常积极主动探底,不过可能还是需要更多的限制才能真正被叫做“挑战”吧,比如禁止完成任务?
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16此贴如标题所说,是作弊相关的,不喜欢的各位请出门左转。 下面直接进入正题 今天查看陷阵之志存档,发现了原来存档文件并未加密,并且是可编辑的, 现在解释下发现的2个比较容易使用的部分 首先存档位置在 文档\My Games\Into The Breach\profile_(玩家名)\ 这个路径下的 profile.lua文件,修改前记得备份 使用文本文档打开此文件, 首先 前几行字母有一行 ["squads"] = {true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, }, 其
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2很多角色的台词都挺有趣,很喜欢用伽娜和凯
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21我觉得成套的机甲中,最强的是 锈蚀船骸 和 闪电战。 其次是 天顶守卫。 其他的什么钢铁柔道,火焰巨兽,冰冻泰坦,都华而不实。 尤其火焰巨兽,爆发力非常不够。
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91陷阵之志中,每个角色的背景故事(机翻)
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3如题,是一台机甲强化8次,还是总数3台机甲强化8次,我3台加起来2个满了,一个装了新的配件没满,打了4个岛,没跳成就,若是一台机甲强化8次,新的配件是不是要找一个可以强化3次的机甲,才能完成,1次加2生命,第二次加移动力,自身的要能强化3次,这样就5次,还要找个可以强化3次的配件,才能达到8次?这个成就到底什么意思,什么强化8台机甲,谢谢各位大佬。
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55这个帖子记录 一下我玩陷阵之志遇到的奇奇怪怪的小细节 遇到后随缘更新
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0之前都是玩的,嗯,畅玩版懂就好了 今天突然无限闪退了,只能卸载重装新版本了吗,进度怎么保留呢
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2有些机甲没伤害,靠推进水,电雾等手段获得经验,还有被怪打死的挂经验怎么算的
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1https://modyolo.com/into-the-breach.html 这个网址自己下 资源来自网络,如有病毒自己负责 版本v1.2.90,亲测已解锁全部内容,和目前的电脑版没有区别,不用登陆,离线游玩。 注意不要更新游戏版本。
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17用的全是初始战队 玩了一天一共打了3把,第三个岛死了两次,第四个岛死了一次,最终boss都没见过 真的心态都要炸掉了 尤其是最后一把,前三个岛近乎无伤,反应堆应该是拿了9+9+8个,都提升机甲的属性了,输出生存和移动都很好 但是一开局怪就先定身你两个,然后又是炸家又是生娃的,解都解不过来 冲拳4伤害,火炮2伤害,月神炮3伤害,一回合就只能动这几步,AI的走位又是神出鬼没的,又卡地形,又卡角色位置,明明每回合要做的事很多,但
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8前两关都在疯狂重开,战棋也玩的不少了,xcom传铁玩家,暗夜之子也通了,但是感觉三个行动是真的解决不了这么多威胁。虫均飞行,击退很多时候反而是副作用
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3而是防止虫族大规模入侵的,证据是输电网电量归零后大量虫子破土而出而机甲还是活动状态并没有电量不足的表现,这也可以解释为什么虫族比较优先攻击建筑而不是优先攻击机甲。
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