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2这比游戏也太冷门了,连个最新版本的全图鉴攻略都搜不到
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2求求求求求求求求
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6打不过就sl,只需要三四个小时就能混通关,货币不足选择风筝的1块刷新就行,纯净版打N15只有狮2,鼠13,狗4能打,其他的完全赌命
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2蜻蜓队长吃啥属性?只吃攻击暴击和攻速吗
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11地图关卡就不多评价了,系统还是要吐槽一下,5个装备槽能不能保存一下,每次都要重新点。 游戏总体味道就是:刷子游戏。 但又和刷子游戏有点区别,就是属性不能继承。 说是塔防,但是炮塔摆位的重要性已经退居三线,能不能刷到好词缀反而成了第一要点。 本来游戏的精髓是打钱后去刷装备词缀,但游戏流程过短和高额的重置花费导致你只能有啥就用啥,几乎没多少选择余地,运气大于实力。 玩肉鸽靠运气可以,但是玩塔防靠运气不行。 想
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2挑战内容是永久的吗?之后的关卡都会生效?
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23如图,各位大佬帮忙解答下
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11284写一下各种T0的塔和各种流派,给萌新一些思路,各位可以写一下自己觉得很强的流派和塔。41348浅玩了大概15小时左右,每个角色低难度通了一把。感觉地图太少了,我是指大世界,一共只有沙漠,浅滩,沼泽,雪地,火山,绿洲。而且地图环境基本上没有和战斗有互动。甚至每个地图的boss机制都是一模一样……boss狂暴不会被主角拉抽仇恨可以理解,但是直接无视所有塔打基地还是过于抽象。 怪物设计上也没有过多特色,除了飞行是直线,其他怪物都是最短行程路径,少量怪物直接打主角。 塔的设计虽然很多,但是真正有用的感觉也就那几种228111如题,我肌肉鼠1天赋,全息竹林点的荆棘光环磨死小怪能不能触发天赋的肌肉加攻。实际感觉攻击涨的很慢,好像不能触发。有没有知道的告诉一下,在这谢谢了20129