-
-
1metahuman在玛雅阿诺德渲染为什么不显示贴图,渲染窗口中模型师粉色的,我正常的窗口是有限时贴图的
-
1
-
0找了好久找不到
-
0
-
0
-
10// 错误: file: G:/Maya/2020.10.19/AdvancedSkeleton5_5.640/AdvancedSkeleton5.mel line 23615: Head_M 不是此蒙皮的影响物对象。
-
1
-
0
-
2我想问一下大佬们,我在maya建好低模了,没有展uv就去zb里面雕刻,那现在要怎么把高模转回maya里渲出来初学zb还不懂流程,求解答
-
0
-
31C:/Users/Administrator/Documents/maya/projects/default/xgen/collections/test_1/changfa_test1/paintmaps/ChangFa_test_2mask/toupi.ptx (Part of path doesn't exist) C:/Users/Administrator/Documents/xgen/changfa_test1/paintmaps/ChangFa_test_2mask/toupi.ptx (Part of path doesn't exist) C:/Program Files/Autodesk/Maya2019/plug-ins/xgen/presets/changfa_test1/paintmaps/ChangFa_test_2mask/toupi.ptx (Part of path doesn't exist)
-
2
-
2
-
8自述下我的情况:男,准大一,动画专业,高中就接触过建模,对建模感兴趣,希望以建模作为我大学的长处去培养,进而毕业发展 同学都在打工和学车,我椎管内二级胶质瘤,捡回一条命,腿不好,不能开车,不能从事体力劳动,高二刚做了个大手术,希望能通过建模来养活自己,不拖累爸妈 目前一直在自学,网上的教程特别杂,东学一点西学一点,不成体系,就感觉串不起来不知道你们能不能理解我的意思 也有考虑过报班,知了,火星,云普集
-
7
-
5求助大佬maya目标焊接焊接不了怎么办,约束边那些都没开
-
0
-
9
-
4
-
0有没有大佬知道为什么会警告出现这个?
-
100/ 警告: file: D:/MAYA2022/Maya2022/scripts/others/supportRenderers.mel line 67: 此场景使用的渲染器“arnold”当前不可用。将改用“mayaSoftware”渲染器。为防止将来显示此消息,请设置环境变量: MAYA_NO_WARNING_FOR_MISSING_DEFAULT_RENDERER=131现在只能跟着教程学,教程讲哪个节点就积累哪个节点,又想起来当年背单词了3没有建右下角的组,有的也都清空删除了,按shift+H键并没有用,到现在还不确认是什么问题,点击那个模型的时候多边形计数是显示为0的47【求助】maya打开后过一会出现致命错误 也没干什么,就过一分钟就说致命错误,尝试保存到c盘用户文件什么的。 可能是我的文件用户名是中文?23Clumping guide ID larger than number in xuv file (bc_body_rhinAA): 132611(guide ID) 128777(xuv file size) (Clumping)成束 xuv 文件与其描述不同步时,系统会显示此消息。重新生成成束数据。贴图指示比 xuv 文件更多的束时会发生此错误。11041maya的obj 文件导入mixamo 为啥没有贴图18就是调整点的时候,怎么样只让点在 固定的一条线上移动?而不让点到处移动错位! 就是如何锁定, 才能让线或面不变形,而只把上面的点移动??032
![](http://tb1.bdstatic.com/tb/cms/PC%E7%AB%AF%E5%BA%95%E9%83%A8%E9%80%9A%E6%A0%8F%E5%BC%B9%E5%B1%821000x120.png)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/img/icon_close_1683259.png)