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0不多不少,七个刚好
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3如题。中世纪背景,建筑是从下面拖上来的放置的,点住城堡可以看到城市手艺,游戏视角不能放大放小,游戏内可以种植苹果树。 大佬们不好意思,目前只知道这么多信息了。画风建模偏向帝国时代2,然后游戏整体色调没有那么鲜明
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2冷兵器+魔法主题的,第一关战役没有造兵建筑,全都是探索地图完成任务然后给你一点兵。有一个很难的敌人是一个绿色的正方形史莱姆,跟他近战的被直接秒。 进入遭遇战模式反倒可以造兵,主城跟文明一样有一大堆六边形格子,往上摆建筑可以造兵。 谢谢贴吧大佬了~
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3只要单位辨识度高(就像红警二一样一眼就能认清楚是什么单位),有对战平台
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010年左右玩的电脑游戏盘。玩的游戏战役模式,上来默认蓝方打红方,一开始农民割粮食赚钱,到后面战役可以养牛吃草后卖钱。战役中红方会一直刷兵来攻打我们,将他们基地推平即获胜。第三或四关战役可以造龙和运输车。运输车可以运一批人到新地方开荒。我记得那关战役图是正方形开局在右下角,左下和右上是红方兵营,左上方是一大片粮食。开局造运输车开去左上方双线发育。 前几关都是赚钱造兵推对方基地,第4或5关是开局给一堆兵去完
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12时间大概是2010年以前玩过 那个游戏是英文的不知道有没有汉化版本 是一个俯瞰视角的RTS 可以选择对局任务 有一组战役是带着六角形斗笠的剑士上来就在跟对面火拼 还有一组是地牢逃生 非常类似魔兽争霸兽族大逃亡地牢关卡 一点一点探索地牢 解救士兵 我记得兵种 有大锤兵 可以破坏门 还有扔飞镖的 可以远程开启解锁墙上的机关开关 还有个会挖洞钻地的小妖怪 可以穿过屏障去给大部队开门 实在不记得名字咧 但是这些情节能记住 有哪个大佬玩过10画质是3d的 一群原始人在打仗 开局一个基地 几个村民 采集资源可以伐木 可以杀鸡还是啥的采肉 有个高级兵是扔斧子的4之前玩过一个到火星跟虫族抢什么资源的游戏,类似于红警玩法,非常好玩但是忘记名字了,有大佬帮忙找找嘛10开局是一个推土机可以造房子,里面没有小兵只有坦克,还可以造船,有巡洋舰、驱逐舰、应该是欧美的游戏。 主要是重型坦克比较厉害,船也比较厉害。有没有大神知道名字的2我印象中,它应该是有好几个阵营,其中有个美国的特遣队还是什么特种部队,要通过好3个战略等级,让资金来源就是抽石油。1求类似泰坦黎明的游戏,rts+rpg的,真的太喜欢泰坦黎明的3d风格了。03找个游戏,忘了名了应该挺出名的,单位偏向于现代,第一关在海边有航母和战舰支援,战舰可以选择放炮,航母能出飞机轰炸,细节做的也很好,应该是挺出名的游戏但是名字忘了62老电脑求助一个能玩的rts游戏1应该是盗版游戏 我记得游戏光碟就是王冠之争的封面 但是我进去看了一下又不像是王冠之争 画面跟七年战争又很像 进图进去是采集 玉米小麦 兵种可以召唤石头人 枪兵4或者类似W3的游戏有兵有将那种4前段时间玩全球行动,退了一段时间发现,啊,没了???009小时候玩过,中世纪,2D,漫画风格,兵种最基础的是带盔甲的骑士,可以解锁建筑,蒸汽风很重。 想了好久都想不起来1一二十年前的游戏,3D的,印象最深的就是每个种族最后都有自己的终极单位,体型无比巨大,是杂兵体型的几十倍,终极单位是像建筑一样造出来的,有一个种族的终极单位是巨型机械甲虫,好像有个种族是巨炮2类似于同时含有即时战略和第一人称射击的元素,玩家可以在战略地图上发育兵种建造建筑物,类似于星际争霸,也可以去操控制造出来的机械士兵(而且是变成第一人称视角),而且玩家是有实体的,(操控玩家实体时也是第一人称视角,而且好像穿着西服)玩家实体在基地中间的塔里的最高点,需要坐电梯才能上去,而且玩家实体自带一把手枪,每当需要转变成即时战略的模式时,玩家需要坐在椅子上,然后一道红色激光射到玩家实体的脑门上,1求一个rts的游戏 一次造兵是三个人,时代可以进步的 可以造奇观,像兵马俑可以自己造兵 一个比较早的游戏,有没有大神告知一下游戏名 跪谢了2331我记得是我小时候买的光盘玩的,大概十多年前 开头不知道是不是教学模式,画面是一群士兵上了两栖作战车冲到对面沙滩上攻打对方阵地,不是英雄连3开头那个,里面载具可以进入士兵,还有吉普车 虎式坦克,模型很精致远比英雄连和战争之人强 ,坦克还有卡车都可以维修 ,地面还可以工兵埋雷1有战役模式和自定义模式,资源有电力和矿石以及特殊矿石,普通建筑和兵种只要电力和矿石,而特殊兵种需要各自的特殊矿石,普通矿石和特殊矿石都需要采矿机器。电力和普通矿石是有数量,特殊矿石只要采矿机器建在上面并且资源足够的话就可以制造特殊兵种,特殊兵种和建筑需要像建筑一样在外面建造。其中印象最深的特殊建筑是一门大激光炮,一炮可以贯穿整张地图,没有东西扛的下一发,冷却时间长。 背景是现代,可以搞科研,有海陆71. 几乎没有移动单位, 全是建筑 2. 建筑是类似魔兽那样选定一个地点慢慢造起来的, 记得有推土机在那里工作 3. 视角是斜45度俯瞰视角 4. 所有单位都是斜45度方格上造起来的, 占一个方格, 核弹占9个方格, 5. 可以造导弹发射器, 一开始为单筒, 后期可以升级为双筒, 同时发射两个导弹, 6. 可以造一种机器人, 变身飞机飞到敌方指定的建筑上变回机器人砍建筑, 砍完能不能移到别的建筑上继续砍不记得了 7. 核弹落地后没有爆炸特效, 只是受攻击的单位全部变回00002很小玩的,是类星际背景的。游戏里面能操控英雄和普通单位,有很多个种族,我记得很清楚打战役时同一关能选择不同种族打。甚至战役中本来是中立的部队如果你选了跟他一样的种族,你们就会变成盟友。英雄单位我记得有个拿雷锤的,还有点小cg。隐约记得叫星什么(不是星际)441我有个20多年前玩儿的即时战略游戏,忘记名字了跟你们考古一下。游戏是3D的,背景是中世纪魔幻,应该是2000年到2002年发售的,开场动画是两个士兵在一个小石桥上吃苹果,然后把苹果扔下河之后就发现河里有僵尸,之后就是一开场两个士兵被一堆僵尸追着打1可以确定的是: 1. 故事模式的 RTS 单机电脑游戏 2. 中世纪风格,画风有点像魔兽,比较暗黑 3. 小队编制,最开始一个小队,五个还是六个剑客,后面可以转职成圣骑士(走地盾牌兵),其他兵种还有还有弓箭手,可以在城镇购买 4. 帮助村庄对抗魔物 不太确定的是: 名字好像有带 battle 或者 spirits 两个词语 #找游戏#RTS#6名字记不得了,可能叫Castle war?(开局加载界面是一面盾牌) 玩法还是收集资源、建造农民、建造堡垒、建设军队那一套,但是和帝国时代那种不太一样。 印象比较深刻的有以下几点: 1.只能在领地内建造建筑,建造新的建筑会扩大领地范围;有一种驼背的小人可以主动一点点扩大领地范围(类似于一点点挪动界碑扩大国土范围); 2.建造磨坊生成食物; 3.建造一个人口建筑生成固定数量的农民; 4.一个士兵的诞生过程:采集资源在锅炉房(指定建2小时候还玩过一个全英文的游戏 和帝国2有点像但是画质细腻些 农民长得很有特色 像是越南人的那种草帽(像帝国2藤弓兵那种)但是太离谱了 我才出几个兵电脑就拉着20个一组的长枪兵一波一波的冲过来了 不知道是啥游戏 只记得那个下午被电脑支配的恐惧,有玩过的说一下啥游戏呢3rts,有1v1v1模式的0有一个光明暗影分支科技的种族和机器人种族 还有一个种族忘记了4记得当时选的是日本,建筑生产完后是从基地里出来一辆车后面拉着飞机,到指定地方部署后就建成了机场。还有就是里面造兵一造就是一个小队,如果小队打到最后还剩1人可以慢慢回血回到满编队16找一个2000年前的rts 背景是日本幕府 有可能是95年左右的。11最近老爸说红警玩腻了想玩点别的。。我们家电脑是XP系统的远古电脑,键盘也是坏的,斗胆问一下有没有只用鼠标点点点就能玩而且配置要求极低的单机策略游戏