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大鼻子拖鞋男

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  • 电子竞技及选手
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    Hum的内战似乎一直被很多玩家认为是最无聊的战斗,无数的玩家厌倦了这种“纯粹比拼操作和人品的对战”。但是今天给大家带来的这场战报却不是如此,两位世界级的Hum大师为大家上演了一场诡异的Hum内战。一个选择2英雄是火焰领主,一个选择2英雄是深渊领主,到底那一个英雄在Hum的内战中更加适合呢?看完战报相信你自己心中会有一个满意的答案。   地图:Turtle Rock   版本:冰封王座1.17   位置: 11:00--4K.Tod(Hum) 4:00--Swain(Hum)   玩家信息  
    安零月 1-22
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    时间:2011-05-03 15:01:28 来源: http://sc2.replays.net 作者:Rn_老粉
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    <真实>tod的致歉信,要求和th000恢复打比赛的希望落空 - 没有人翻译,那么我这个在外企工作的人就露丑了,凌晨翻译 PGL,最后阶段 星期四,2007年7月26号 1,关于季军赛想复赛的事情 在我最后一次搏客更新之前发生了很多事情,昨晚深夜,我决定要尝试去做一些事(说服主办方让我和TH000打一场),因为很多人很希望看到我们的对战,所以我电PGL,和他们 管事的谈判,但是一直没有得到确切的答复。 所以,今天下午,我去和他们谈了很多,时间也
    Dirk_Chow 4-5
  • 15
    让大家苦等而来的1.25b补丁寿命原来只有仅仅半个月。今天凌晨,暴雪在战网Battle.Net上发布了1.26补丁,1.26补丁为1.25内测版和1.25b公测版的正式版本,在改动上仅仅修复了Bug而已。 补丁1.26 错误修正        - 在恶魔猎手的变身或炼金术师的药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。        - 还原了1.25B中的一项修改:“妖术将不再延长恶魔变身的持续时间”        - 修正了
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    RT http://game.yesky.com/sc2/301/11870801.shtml
    Dirk_Chow 4-3
  • 9
    不知有没有和谐,上网址 http://news.replays.net/page/20110324/1554656.html
    Dirk_Chow 4-16
  • 4
    http://sc2ranks.com/eu/1715308/M%C7%82ToD
    Dirk_Chow 3-5
  • 21
    。。加油加油。。 新闻链接 http://www.wfbrood.com/sc2/xinwen/sc2_61837.html
  • 6
    来源: 163 作者:gulutao     前魔兽争霸3的浪漫人族ToD在他的首次星际争霸2比赛(Assembly冬季赛)中止步32强,赛后这位被誉为魔兽3世界三大人族之一的ToD接受了来自GomTV读者的采访。 ToD谈到了许多有关自己星际争霸2的起步以及多于这个游戏的大致感受。作为魔兽争霸3的传奇巨星,ToD有他独到而深刻的观点。让我们一起来了解下。 关于星际2 “我觉得星际争霸2比起魔兽争霸3而言要难的多,但是比《星际争霸:母巢之战》要容易。星际争霸2对许
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    人鬼杯第二届以兽族xiaoQ获得冠军结束,这个让我大跌眼镜的结果真是让人感到尴尬,人鬼杯冠军竟然是兽族,这让我们人鬼联盟情以何堪,鬼帮起码占据了亚军和季军,而我们人族......第一轮淘汰,小D,我们蹲墙角画圈圈吧。。。。 布鲁斯对炫炫的第一场比赛,此战之前炫精灵大胜布鲁斯的爱徒丸子,那场震撼的比赛让大家对炫精灵的实力有了一定的了解,炫精灵破绽百出的暴力ZZ流把丸子逼得不敢出门。对此我想对丸子说一句,大姐别再往里面缩
    dirkchow 6-15
  • 97
    所谓春潮,就是吧友们心血来潮,说出春意荡漾的话来~哇咔咔~~~
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    “浪漫人族”ToD转型星际2 神族内战传承魔兽对战风格
    Dirk_Chow 1-5
  • 14
    baozi WarCraftⅢ历史回顾-- 第21章:一代皇朝终解体,兽王归宿成悬疑 作者:Baozi|Replays.net 连载:   http://war3.replays.net/baozi/
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    来源:SK-Gaming 翻译:sJ.Odyssey|Replays.Net
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       Esportsfrance.com:自从离开Millenium战队之后你都在忙些什么?      TOD:打那以后我都一直没有再玩魔兽,但是我最近尝试了一下星际2,也打了些相关的比赛。起初,我试着在欧洲的服务器上打比赛,但是延迟很严重。后来有人给了我亚洲服务器的测试key,我目前生活在中国,所以我开始打亚洲的天梯系统的比赛。这样一来延迟的问题大为改善,但是我的电脑比较旧了,尽管我关掉了很多不必要开启的程序以尽可能的减少系统资源
    Dirk_Chow 5-29
  • 7
    幽雅而浪漫,热血而富有个性,魔兽大陆曾经树立着这样的一个法兰西骑士。      热血、大嘴、爱抱不平,魔兽玩家想起ToD这个ID都不外乎想起这三个词汇。      他获得无数荣誉,留下了无数的经典战役。女巫在他手上唤发出魔法的奥义,小炮的轰炸在他手上体现着矮人的智慧。      有着无数荣誉,从最早的魔兽国际赛事ESWC2003的殿军到WEG大师赛那张3万元的美钞,乃至到2007年暴雪精英赛上的意气风发.Tod的
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    one footstep one day,be the winner all day!
    dirkchow 1-1
  • 33
    4月29号,一个让人惊讶的消息传出去,Tod突然宣布退役...... 人们对这个行业的前途更加迷惘了.Tod入行到退役,巧好也就是6年整的时间,他获得无数荣誉,留下了无数的经典战役,当他宣布退役时,口中吐出无数的怨虑.他累了,他选择了归隐. 本文是抒发我对Tod的记忆....在次感谢为我本人提供资料和建议的孙光龙,塔塔族的激光叔叔→黄猿... 热血,大嘴,爱抱不平,华丽这些都是这位浪漫战士的代名词.他离开了,但带不走他留给我们的经典...... 下文呈上.....让我们回
    9-24
  • 17
    http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/zblx/0812/1302189.html 《魔兽争霸》飞艇秀!TOD速矿破双兵营女猎! http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/zblx/0902/1356097.html <魔兽争霸》拯救全人类的高达——记人族大师TOD TM 艰难翻盘WINNERS http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/zblx/0902/1354785.html 《魔兽争霸》超级人口大战 Tod一招雄霸天下! http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/zblx/0808/1171268.html 《冰封王座》1.22堕落天使Lucifer大战拖鞋男Tod http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/zblx/0812/1302689.html 《魔兽争霸》WGT决赛空
    村田将伍 11-13
  • 3
    TOD走好。同时希望魔兽能拨云见日。 by1874
  • 7
    1L申精 申置顶
    徐凤年 3-23
  • 16
    全面分析人族早期建造顺序 我们在看REP时会发现HUM玩家中建造房屋的顺序存在这一定的差异。当然有些人不以为意,认为这只 不过大同小异,对此本人对这种差异进行了研究。 其实我们看到众多人族建造版本大体上可以分为先BF和后BF两种,其代表人物分别是Sky和ToD。 分析: 我们对前一种进行分析 有心的朋友早已经摸清Sky的建造顺序,我在这里仔细说一遍 先BA 拉出一个采金农民造BF同时生产出来的第一个农民造BB (时间一定要控制好)基
    s441025429 1-23
  • 3
    a组 zad ted infi b组 000 moon tod c组 sky xiaot lyn d组 grubby suho sweet
    tzkilaitz 8-10
  • 23
    War3是一款发行于2002年的游戏,至今已经有6个年头了。在这6年间,众多的高手众多的往事众多的经典话语带给了我们众多的精彩瞬间众多的经典战役众多的美好回忆,如果你想了解在这些年魔兽届发生的一些值得回味的事情,那么你可以和小犬一狼一起回忆过去魔兽圈中的那群人、那点话、那些事:
  • 1
    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※                              ※ ※       TOD吧最有影响力的100位吧友统计        ※ ※                              ※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※      用户ID 主题数 精品数 精品率 主题率 贡献分  排名 ----------------
  • 8
    qq群:1602967 成员一直不是很多 希望喜欢TOD的人能支持一下
  • 14
    冰封十大经典战役系列下载地址: http://hi.baidu.com/sparknight/blog/item/bf4f1d82c4ee7da30cf4d2b2.html
    Dirk_Chow 2-11
  • 26
    速度之靴S 250 最大库存1 每60秒更新一次,在第一个夜晚19:00可购买. 使携带的英雄增加移动速度,效果不可叠加.
  • 5
    也许你见过一个WC3玩家很少玩SOLO,因为他或许不喜欢孤单; 也许你也见过一个WC3玩家很少上论坛发帖,因为他或许讨厌喧嚣; 也许你更见过一个WC3玩家既不SOLO也不逛论坛,因为WC3对他只是一种闲暇时候的消遣 但你很难相信一个热爱这个游戏的玩家从不看REP, 因为正是这些录像记录了他们心弦颤动的曾经轨迹,因为正是这些录像演绎着一部部沧桑深邃的历史, 因为正是这些录像荡漾着那些无孔不入的意识, 因为正是这些录像充盈着那
    Dirk_Chow 9-27
  • 3
    1:建造中的建筑不受攻击时取消的话,无论建筑造了多少时间,取消后返回到资源是所造建筑的3/4. 也就是说建筑刚放下取消和快造好取消是一样退钱的. 2:升级基地过程中取消返回的资源同样是升级费的3/4. 也就是升级基地取消也是要钱的.. 3:建造单位过程中取消,资源全部返回。 也就是说,造兵过程中取消造兵不扣钱,这里有个问题,就是建筑快被打暴了里面还有东西在造的话,可以不取消,因为打暴他会自动取消和全额退款~~ 4:升级技术
  • 43
    3代 2009-10
    本人魔龄不长也不短``混吧也很久了很愿意和大家一起解决魔兽里的问题``有问题就题咯`偶会以脑细胞死亡为代价努力解答```
    10-25
  • 13
    原题:坚壁清野,截其粮道,慢其军心,乱其补给,先为不可胜,以待敌之可乘,论TOD EI 80人口。 小地图上开矿迅速爆到80人口一波带走NE似乎已经是目前HUM VS NE的主流打法 相对而言INFI似乎比较倾向于科技含量较高的组合,男女破法74,碎片小炮,三英雄,TS上还偷野塔。 这些打法相对于常规万金油而言用小炮代替火枪攻击输出尤其是对小鹿的打击大了很多,而且分矿支持下经济比较充裕。 弊端则是NE可以同样有机会扩张。由于HUM前期遭压制,NE英雄等
    Dirk_Chow 3-9

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