植物大战僵尸吧
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  • 单机与主机游戏
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    说实话,我就好奇一点,木板上的弹坑该如何画呢,总不能敷衍了事吧
    风陵楚侠 23:47
  • 224
    0:勾石 1:有什么用吗? 2:仅仅是能用 3:大部分情况可用 4:强👍🏻 5:神
  • 73
    个人感觉融合版逐渐从原版偏离向粉丝同人向游戏了,昨天看别的主播打难5各种受苦,我一直在纳闷难5除了最后一波以外真的有这么难打吗?后面发现不是长期接触融合版的pvz玩家很难像追着蓝飘飘视频看过来的粉丝一样熟悉配方融合,磁力体系搞不懂,光照体系也搞不懂,经常玩pvz的主播还要我反过来教他用光磁和海磁,游戏性越来越复杂对路人确实不友好
    唐式装甲 23:44
  • 21
    你都保护了甚么?!
    EZZ 23:40
  • 3
    白天泳池 卡槽:裂荚、复制双咖啡豆、三叶草、樱桃、南瓜、荷叶、曾、大喷、寒冰菇 水路六炮六曾 边路五机+火+曾 25路双曾+四冰瓜+曾 炮炸珊瑚 冰杀小偷 如果小偷要偷4列冰瓜就临时放裂荚 如果小偷同时偷第二行(或第五行)的456列植物就炮炸56列小偷 如果小丑炸一曾,立刻放荷叶、樱桃再补曾 (不知道阳光、输出能不能跟上不破阵)
  • 9
    打了5,6遍了还没打过去😥
  • 3
    确实是诛神捏最后一波全程时停才勉强打了过去
    沧海之尘 23:29
  • 22
    十期诸神,0难打了一个多小时汗流浃背,甚至把速度开到最低每来一波僵尸就得从里面慢慢找有机枪二爷没,稍微看漏一个二爷没及时拿战神拦住阵容就全被破了
    laquly零者 23:26
  • 45
    0:纯狗屎 1:凑合 2:好像有点意思 3:看着还挺好玩的 4:超有趣的 5:神中神
  • 0
    两棵植物就能通关,甚至只带原版的地刺和三叶草都能通关
    汉焦烈帝 23:02
  • 15
    正如2.0版本第一个究极是不是战神是两个难度一样,2.1版本的大帝无疑是第一个究极植物的最佳选择 是的,这就是究极杨桃大帝,不需要额外词条加成,就已经兼顾了对空,防矿, 全图索敌,高单体伤害,高范围爆发,因为子弹会滞留在屏幕上所以也不必担心启动时间。其他究极植物玩家还在为空军和矿工头疼时,我们大帝玩家已经舒舒服服坐上轮椅了。 樱桃战神真是太弱了,只会看着空军和矿工望洋兴叹,甚至没有词条的话还会被小丑王狂暴鸿儒
    艾尔利亚 22:43
  • 348
    说说你的看法 (不谈作者,只谈游戏内容)
  • 24
    其实还是在原版身上,原版迷雾整个关卡的植物在原版就是一个大型对策包,仙人掌、三叶草、南瓜、裂荚、磁力菇、路灯花都是对策卡,在这种底子上想做出完全贴合原版的融合是不可能的。而迷雾关卡能称得上输出的也只有仙人掌和杨桃能玩出花来,所以为了避免重复感和深度不够的问题只能加入新体系了 而且就目前而言光照磁力两种设计思路是没有问题的,只有数值问题,所以经过数次调整应该可以找到一个相对平衡的区间
  • 0
    手电筒高光时刻!爽~!
  • 5
    1众所周知玉米加农炮平射伤害比抛射伤害低,那么玉米粒平射和抛射伤害有不一样吗? 2 为什么极限阵不考虑阳光?是因为在实战中可以通过一些操作达到阳光的平衡,而在极限阵中省略了这一操作吗,还是说纯粹是无尽党定下的规矩,实际上不开修改器阳光会逐渐耗尽,实战无法无尽
  • 102
    叶子保护伞出来后,标枪也就那样吧。 只是比较好奇叶子保护伞要怎么融合……
    用户之铭 21:24
  • 55
    如题,纯理论解,实战尚未达成
    Ghastasaucey 21:14
  • 21
    真正意义上实现了小时候的机火无敌梦,这大概也是杂交版为什么能火的重要原因吧
  • 7
    先升豌豆,升到樱机后升火炬,升到超火后再把豌豆升满,接着升满火炬,期间可以看情况把坚果升到大嘴坚,主要用来吞血牛,肥料全部用来给嘴坚消化,之后主升坚果,再来升大喷,升满后将战神放到第三行屏幕右侧第二格,将毁喷放三行屏幕右侧第四格,可以直接守三路,然后主要靠究樱和究火守一路和五路,有阳光了再顺带升一下杨桃,这个模式杨桃真没啥用,当个吉祥物就行
  • 8
    首先就是召唤时间,相对于出怪时来说还是比较长的。当然这个可以不改,召唤出怪比较强力也能弥补召唤速度不足的问题。其次是召唤类型,作为旅行植物却只能召唤一般僵尸。实在是不太行,如果能召唤冰车麦寇、机枪红温二爷一类的僵尸或许更加符合作为旅行植物该有的强度。
  • 169
    最近看pvz融合版制作组的相关直播,发现到了迷雾关的机制调整,各种Bug相比前三个地图有了大幅度的增长,牢飘为修Bug忙得焦头烂额,看来融合版的史山代码也开始发力了,不敢想到了屋顶关以及后面的原创地图能有多少Bug,不过好在相比杂交版也算态度严谨认真,想要在这方面追上杂交版也不容易,估摸要很长时间了。🐶🐶🐶
    风陵楚侠 20:16
  • 23
    加农炮无法用南瓜头。老是被毁。冰西瓜和地刺王太贵了,消耗的太厉害了。没法打,每次最多只能坚持到20轮,红眼儿的一出都出五六个。真没法打,都加上南瓜头了照样寄,大佬们请指教
    renjufish 19:23
  • 17
    不知道怎么说,但已经几乎看不见僵尸了
    丨Nian丨 19:19
  • 6
    手机安装的北美修改器版本,试了一些无炮阵型感觉难度太高了。于是心想再多一个卡槽操作起来会轻松一点,昨天B站看视频发现那个不知道啥版本居然有10个卡槽,瞬间就觉得北美版不香了😅
  • 5
    也许是最好打的一次十旗挑战,楼主未更新版本,因此光系未加强,没有使用。思路很简单,陆路无血牛,可用超喷;矿工挖后场,两曾解决;前场输出稍有不足,补两个冰曾;曾前顶一格,后场补超喷输出;有矿工,因此水路再补一个曾;前场曾可控制大部分雪人海豚,但矿工和海豚仍避免不了啃植物,因此加上流明南瓜,自回血加三曾可抵消雪人和矿工伤害;尽管大部分植物套了南瓜,但对空仍有不足,因此每行一个磁力仙人掌,打掉飞艇还可以补补前场
    ztyytz 19:11
  • 0
    如果没有试过赶紧试一下,有惊喜
  • 3
    究极随机怎么破 普通随机都是靠运气 战神+究极曾管三行 地火+小喷勉强管一行 然后用其他勉强硬打
  • 286
    1分,完全被爆金币,没一点用 2分,应该有上场机会 3分,勉强能用一用 4分,个别场合也很好用 5分,即使在杂交版也有一席之地,玩家经常会带
  • 3
    只会打不需要拦截的超多炮,不会一点拦截,不会一点尾炸,只会守住那几个12炮以上的不需要用炮处理小鬼的超多炮阵玩。经常在群里搁那说少炮怎么无聊怎么不好玩,搭个用脚玩都能无尽的顶满四炮搁那说少炮阵没有一点操作,说他一句就说我玩超多炮的
    正方体 16:53
  • 28
    蘑菇扩散+泳池染色+光磁体系 迷雾期待值拉满了 之前一直不敢打难5 趁机这次挑战一下 打完感觉还能接受 但32关飞艇来了强度立马拉满 前期小战神海光菇 在僵尸眼皮底下生产 中期赶紧爆兵迎战飞艇 后期机枪小喷和丑爷反复拉锯 保车保的极其丑陋 还有不知道哪个b想出来的 4旗出究极 想问问大佬们 迷雾输出主力用什么比较好呀 以及 卡槽怎么带 感觉卡槽真的好紧张 然后 迷雾两个超级植物好用吗 什么时候去打比较好啊 最后 丑爷要怎么处理啊 打的时
    雫雫雫呐 16:33
  • 2
    感觉小丑出怪量好高啊,差不多2排磁力菇都有点难顶,同时前排仙人掌四叶草南瓜还很容易被尸群啃死。 同时水路还有成群的雪人海豚,一不留神就跑后排去了 吧友们有啥通关的思路吗?
    吹雪悠月 16:05
  • 29
    杂交版已经英化并且走向世界了,我们融合版也需要自己的英化组!译者还要在东川路男子职业技术学院上个逼学,水平有限,随缘更新,请多担待。
    我要当310 15:04
  • 7
    种下去返50阳光基本无成本,长的比阳光菇快多了产量也没逊色太多
  • 10
    我超级大嘴被几个普僵路障铁通给啃死了,感觉以前没这么脆呀 还有就是金礼盒了,我上次碰到还是1.3,我想问问正常情况这东西也会出潜艇吗? 迷雾版本那个给钱的盒子出的金礼盒出潜艇跟雪橇车给我整懵了,不过是提前魅惑的所以没问题。 还有就是内鬼魔法冰猫了,我习惯把小魅惑放最后头,前一格放僵尸盒子,然后冰猫吧金盒子控的啃不着魅惑菇开盒了 先出个撑杆给我车整没了,后面我在僵尸盒子出现就把魅惑菇放他脚底下,结果他错过去
    祭天大帝 13:53
  • 39
    这星星没有敌方单位可以锁定的时候就往左边飘是真好看啊
    祭天大帝 13:52
  • 69
    有见过这种情况吗? 我是僵尸模式用路障僵尸啃玉米投手,硬生生被十个黄油砸死。。。 中间没有一个停顿变样的
    可可爱 11:17
  • 200
    这模式看着就好玩,后期解锁究极植物是真爽啊,蛮期待后面还会有啥究极融合植物 而且贴图质量也是顶级这个真的好
    emmφ 9-17

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