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5http://bbs.52pcgame.net/thread-19260-1-1.html
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0这个吧是凉透了啊
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3个人财产有啥用? 怎么样宣战不掉稳定?
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9开个水楼专门灌水>.<
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1感觉这游戏兵力都是渣渣,将领的军略才是王道 有次打迦太基,他和埃及联盟,我只有3W兵力,是个10军略+中央突破技能来防守埃及方向,开始是来40队满编的,进入我方的领土 开始进攻3W对4W,打了个500杀14000,接着来个12W,分两批进攻,相隔一个月,损耗了一些然后又进攻,两次3W对6W,直接15000杀3W,最后又来一批3W对3W,连接200杀1W,后来用海军运来一部守住退路,直接消灭了来犯的20W埃及军,人力损耗不过2W 后来看了下埃及的将领,基本都在6-8,
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4这个吧要起来了
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5P社官方论坛的“New PDS title TBA at PDXCon 2018”板块,链接我就不发了,发也发不了 PDXCON 是p社的官方展会,今年的PDXCON将于本月19-20日召开,会宣布一款p社开发和一款p社代理的新游戏。p社新游戏的提示是: 1.它受欢迎吗? 2.Johan Andersson是这个游戏的游戏设计师。 3.会有少数民族。 4.拼出这个游戏的名字很容易。 5.生产商品的数量很重要。 6.宗教是存在的,但不是最重要的方面。 7.地图上没有挪威。 从第7点,可以排除维多利亚3的可能。从第4点来推导,
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1几年前玩过gold edition,觉得这个游戏和一般的P社作品比有种莫名的魅力,无奈后期游戏常常崩溃,特别是用S/L大法的时候,几乎每次读档都会崩溃,不知道有人修补好了没有。
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11http://bbs.52pcgame.net/thread-27660-1-1.html
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4我看有一个建筑:教堂是宗教威望+1 如果我刚刚占领或殖民了一个异宗教的地,建这个教堂,是不是可以加快宗教同化的速度?
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28正常难度,3W2.8士气的罗马军队在平原被高卢15000人1.5的士气所打败,最最要紧的是,那15000人的高卢军队还是刚打从20000人消灭了5000人的溃军 怪不得这个游戏这么小众没什么人玩,太多的不合理设置了
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8好像上次有看过,但不大确定了,是魅力还是政略? @hell____fire
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6和迦太基战争,他们 9000人10天就下我一个一级城,我围他们一年也攻不下,这游戏没法玩了
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3用罗马,一年几波,本土不留一支部队那肯定被拆家
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3难道只有献祭才行?
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7不能吧。。。这个游戏有这么小众吗。。。。。这已经不能称之为小众了,简直就是声望-1000的感脚啊。连个攻略都没有人写。玩着太费劲了
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1兵种伤害我知道 有没有什么隐藏属性 骑兵的作用 象兵的作用?
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2rt,我大罗马已陷入无人可用的窘境。好多人军事9未被聘用我却用不了。
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3本来希望制作得完善些再发布的,但因为个人近期比较忙,所以提前发布测试版。当然测试版完成度已经比较高了,请大家多多测试,多提意见和建议,谢谢!正式版应该在十月份发布,有可能加入新的事件、贸易物品、音乐、图形、优化和其他方面的调整。以下是mod说明: 由于罗马的引擎优化不足,我们往往在玩一些扩展地图的mod到后期运行卡顿/跳出问题越来越严重,这方面的代表是官网论坛上的亚欧大陆mod和Epigoni mod。但是原版的罗马在历史拟
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4http://bbs.52pcgame.net/thread-19253-1-1.html