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4有的话是什么版本的?
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0如题,xdx想玩了
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41我看好多人说四代很多翻译错误,吧友们能说一下错的是哪些?正确翻译是什么
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2复仇的少林寺是不是原创塔来着,前三代有和尚敌人吗?
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33有跟我一样最不喜欢四代的吗?,塔位阴间,防御塔收费,塔攻击范围太小,主线更是一坨,出怪量少,还断断续续,也就支线玩得有感觉,
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14336任意水,无规定,嗯就是这样→_→
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23最近steam上出了几款还不错的塔防新作(为了避免打广告之嫌疑我就简称了),鸡械、六方、余烬。 单从游戏性上来说我认为kr比这几位要好玩,但从操作舒适性、ui现代性来说kr比起这几个塔防新作来说缺的地方可就太多了。 1.塔防伤害,kr的图鉴上不给数值也就罢了,关卡内单塔伤害也没有,完全无法直观的认知到塔的输出能力,很多时候判断一个塔的强弱只能靠感觉。我玩的那几个新作不仅图鉴数值明确,关内塔防输出柱状图也都明明白白,是不
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3也有一段时间了
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103理性分析一下,复仇是不是在塔的设计以及敌人的设计上都都不如前三代652第五部大概多少米29413以前只打过了战役难度这次下回来打算把全关拿5星结果第三关就蚌埠住了,食人魔肉得一批还有萨满给加血,拦住萨满也不够杀后面5只食人魔的,钱少的一批,开局不造炮和兵就漏完了,造了炮后面弓箭钱不够多造几个DPS不够9313102451.会吃尸体,每个尸体回复50%最大生命值 2.移动速度×5 3.免疫秒杀和控制(减速,缠绕,传送,禁锢等) 4.攻击从40-100提升到400-1000 那么强度会如何51662461754187521024趁着steam夏促把铁皮龟家的全入了结果开开心心的玩四代的时候发现有些不对劲定耳一听发现是四代装修的音效没了 但是退游戏再进来又有了 打第一关打到一半又没了 想问问大伙有没有这状况42最近重温了下1-4代不可能难度,突然觉得4代火光祭坛好变态,1技能岩浆元素肉得很,2技能所有范围内敌人永久受伤翻倍,死亡爆炸。3技能范围内敌人减速50%,这个我感觉它强在是aoe,而且是普攻触发,不像高达的减速是个技能要cd的,金弓伤害翻倍是单体,也有cd。 火光祭坛2技能,敌人受伤提高100%叠加吗?3个火光祭坛一起打中敌人,敌人是受2倍,4倍伤害还是8倍伤害?4141目前只玩过1.2,且2好久没玩了轻喷。另外懒得附图了。345之后考虑写写一下1647
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