-
-
9例如,净化的特效效果 第一种情况就是,净化的释放目标那个闪电圈的效果 第二种情况就是,净化后的闪电效果 在触发器里用创建特效,这两种情况是随机出现的,想咨询一下,如何可以一直处于某种状态
-
3
-
0马库拉和螃蟹模型不会游泳 改成两栖走在水上很别扭。有什么办法,在水中的时候模型下降嘛。
-
1
-
4
-
0我做了一张地图是用双击英雄选角 可是角色做多了 发觉一个问题是占用内存永久多了好几百 即使选角时间结束后用触发直接删除后内存也没变少 想问这有什么好方法解决吗?感谢! 谷能改成
-
7
-
2
-
0想问如果确保点都能清好 还是建议用xy值? 座标一定比点稳定?
-
6
-
3
-
1各位大佬 想做一个玩家可以自定义技能的地图 但技能有点多 快捷键会冲突,即使使用改键也会(不知道现在的KK平台还有没有这个问题)。有没有解决这个快捷键冲突的方法呢?
-
31好烦。起码超过50张。闯关的为主。还有策略类的。都是发了精力精心设计的。。 然后电脑拿去修。。。 然后硬盘被格式化了,估计修电脑的发现了不可描述的东西。。。。然后把我硬盘格式化了 以前创作的地图全部泡汤。。。
-
35求教模型加密方法,花了不少米找建模师弄了个模型,想自己3dmax绑骨转成魔兽模型自用的,但是放在地图里又会被偷,就不想做了,老婆被偷那可太难受了。故有没有防偷模型的办法。
-
1如果一个单位被敌人围住了,但是可以在小范围内(不超过一个身位)来回移动,怎么判断它是不是真的被围住了。 对战模式,怎么判断出生点附近的最外层的树木,我想贴着树木造建筑,需要找到所有最外层的树。 用树的位置所在点是否可见判断,结果很多树都没不符合。 目前想到的是: 建立所有可建造地面的64×64方格的坐标图,用二维数组来保存? 这样会不会太麻烦。
-
12
-
6
-
2
-
411
-
33明明预览以及施法都有动作的,怎么平A反而没有动作了。。。。。。不知道怎么回事。
-
534
-
2在做一张有大战场的地图,但ai的小炮和投石车都会去优先打对面的后排,不知道有没有什么好办法
-
18想做一款自动出兵的地图。两边各有一个BOOS,自动出兵打死对方BOOS获胜的。有偿的。诚心找大神。有没有啊。具体的不想在这上面说。有帮忙的么?一搬做图要多少米?我这个图应该很简单。绝对不让你白做!
-
3
-
9比如说,击杀10个小兵或者1个英雄,那么就永久增加自身1点力量
-
22这张图是以前在吧中下载的,具体是哪个人做的忘了,但没有AI,所以我这几天花了些时间做了个还行的AI。AI和新手打基本没多大问题,当然人机毕竟是人机,比不过人。主要是这图地形还不错,英雄技能也挺有意思的。所以我花了几天时间做了AI和一些测试,主要是AI测试,技能什么是否有问题,你们可以自己测,自己改或者在这贴说下,我有空可以改。 现在分享给大家,大家可以在这贴互相学习和讨论,有问题可以提下,我懂的会帮忙解答。
-
2用重制版的地图编辑器导入过模型后,这张地图就打不开了,一开就闪退
-
4
-
26
-
21
-
5
-
1617经过了两天的测试,做了几十个攻击单位和靶子单位,终于得到最全面的目标允许。 申个精。 · ● 目标允许‐组别 ━━━━━━━ 【主体】 ☑ 地面│☑ 空中│☑ 建筑│守卫│物品│树木│墙│残骸│装饰物│桥 【敌我】 ◆别人│○自己 └◆友军单位│◆敌人│◆中立 └◆玩家单位│◆联盟 【无敌】 ☑ 可攻击的│无敌的 【英雄】 ☑ 英雄│☑ 非-英雄 【死亡】 ☑ 存活│死亡 【机械47不是特别版的那个,原作者发在网上的那张未加密的2.6,大佬们还有存货没?我盘昨天给我格了1如果有大佬出一个类似dota2的中路4+2模式就好了,一定会大火64大佬们,科技提升受到影响的单位物伤 法伤 全伤之类的触发怎么写,我想了半天也没想到一个好思路,试了下逆天直接给科技附加一个自定义全伤,但是附加了之后地图都打不开,又在研究科技触发里试了下,科技完成后给科技等级的全伤,地图还是打不开,有没有大佬指点一二,怎么让受到科技影响的单位,享受到我想添加的这些属性4285322我从所有799个技能里仔细挑选并逐个测试,从中找到了50个带有驱散效果的技能。 等会我会测试所有245个魔法效果是否能被驱散,请在内容发布前先不要回复二楼三楼。 ‐ ● 驱散技能(50) ━━━━━━━ ‐ ■ 驱散技能(10) ○小精灵-自爆 ○牧师-驱逐魔法 ○萨满-净化 ○灵魂行者-消魔 ○毁灭者-吞噬 ○物品-否决权杖 ○物品-否决权杖(亡者大厅) ○末日守卫-驱逐魔法 ○净化(中立敌对) ○驱逐魔法(中立敌对)[牧师图标] ‐ ■
![](http://tb1.bdstatic.com/tb/cms/PC%E7%AB%AF%E5%BA%95%E9%83%A8%E9%80%9A%E6%A0%8F%E5%BC%B9%E5%B1%821000x120.png)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/img/icon_close_1683259.png)