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0因为一直在用3倍速玩,还感觉太慢了,在想调的速度更快,但在文件夹里没发现相关的config文件,想问下大佬们有无解决办法
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1至少我还没发现中文wiki
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5更新了一堆东西,结果连聊的都没有
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0申请人:@钟离度 申请感言:来点热度
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3叠甲叠得太痛苦了😌话说自定义模式虽然禁成就和苦难模式进度,但能用来解锁角色吗?
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1本来难度15四个任务全都通关了,又搞出什么难度20,本来就塞了一个糟糕弹珠,又来一个删不掉的无用弹珠就已经很搞心态了,现在又来一个,这不是有病?人杀戮尖塔到难度20也就塞了一张进阶之灾,好歹它还能自己移除掉 说白了这就是个运气游戏,还整的这么难,这个史真难啃
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0昨晚刚刚更新1.0,大量平衡性调整,本以为拿到爆米花等于满血,现在回血效率低了好多 大家有什么苦难16+的顶级好遗物好弹珠推荐吗,比如我一直以为小圆盾垃圾,但好像看大家觉得都不错
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0谁试出来了
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3因为伯拉丁是我目前进度最慢的角色(其他三个均已经15难度圆满),加上久久无法突破,我决定分析一下思路。 —————————————————————————— 首先,伯拉丁的能力是“每获得10层护甲就获得1层强劲,每获得1层强劲就获得10层护甲”。 因此这个角色的能力就是围绕着护甲和强劲来的。 由于其所属的弹珠池里有“群体攻击”能力的弹珠非常少,最常见的有长枪和战锤,少见的有回声、冰锥、劈刀和幽冥。(无敌破坏珠不考
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2目前四个角色里只有伯拉丁在难度12未过,其他三位都15通过了。 . 首先我玩了很久才意识到每个角色有独立的道具/弹珠池的,这导致了不同角色的道具影响游戏推进。 . 佩哥林让和怪物对战以及宝箱多一个遗物选项就已经好太多了,多一个道具那么选择的方法就多. . 斯宾芬特的能力让单独一个的弹珠普通/暴击伤害分别+1+2,这个能力让随便一个单独的弹珠都有加成,糟糕弹珠都可以做到+2+4的程度。此外独有的各种凝胶弹珠/道具更是可以让钉子不仅
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1刚刚开局森林,突然发现屏幕上方多了一只奇怪的史莱姆,颜色是七彩虹色的,往屏幕右方而不是玩家方向行进,然后血量有150. 我一开始还以为眼花了,后来发现不是就努力往炸弹上射弹珠,但最后没能在其往屏幕外面走之前消灭。我立马选择重新开始,结果再开一局没有了这只史莱姆。 这是什么隐藏怪物?
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2大佬们,咱这贴吧怎么没精华帖啊,萌新玩不懂啊,好多基础性的东西都不懂,新人选什么容易通关啊,我死了几次也没想明白下次该选什么??
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10这nm不拿炸弹和心灵斗篷能过?
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19更新了更新了 每次更新都有新一波的心寒 让我们看看都有哪些神奇的削弱吧! 上次开游戏还是一个月前 原因是我听说衔尾被削了 一测发现衔尾伤害被锁死在普攻1暴击2了 又一个翻身大哥陨落了! 这次更新 伯拉丁的专属遗物重做 正好我这个人物打到苦难13 就来玩一玩 结果两个小时过去了 开了十几把 楞是一把都过不了 二面都没通过 就 看起来重做的遗物挺强 八层坚守送一层强劲 获得强劲再送两层坚守 但是实操下来 感觉前期还不如每局自带四层坚
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2三倍速太慢了,有没有好用的变速器推荐,可以让弹珠发的快一点结算的快一点 之前ce的变速齿轮是能加速的,现在不行了,变速齿轮也失效了。
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10新人物的解锁条件是:让一颗弹珠在接触任何东西之前(普通的钉子、墙壁、石砖),在覆盖粘液的钉子上连续反弹6次。 这个只能由初始人物解锁 伯拉丁和朗德罗遇不到任何添加粘液的钉子(鸟蛋不在讨论氛围内) 添加粘液的钉子: 1. 乌贼弹珠(新版本改贴图了 唯一一个旧弹珠还能制造粘液的) 2. 电能粘液弹珠(暂时这么翻译 添加一个类似于闪电弹珠效果的粘液 紫色的 碰到该粘液会产生静电触发相邻的钉子) 3. 化学危险品弹珠(添加青色粘液
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38此处资料是楼主花费空闲时间整理出来的,大家可以随意取用,但不要盗窃成果用以盈利。
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23实在打不过了,一晚上都打不过第一关森林。求大佬推荐点容易成型的流派,目前就会分裂+滚石或者长矛或者幽灵那些aoe的,要么就是纯看脸刷圆盾+奶酪,这也太难了点。 本质上我不是个喜欢挑战的人,不追求全成就那些东西,但是先看看后边难度的强度如何,顺带问一下,这游戏有修改器吗?改个金币也行啊,ce有人试过能改么?
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3看B站“陈哥1”视频就来玩了,三天时间终于又在15难度过了一次,结果发现居然没解锁新人物?有条件解锁吗?
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6越更新越狗屎,第三关的精英这次更新了个444血的弹弹球精英,每次弹球就1滴血,然后就算你是打出上万的伤害打在精英身上也是1滴血,哪个脑子有坑的更新了个这精英,你弹弹球就弹弹球吧,关键这精英2步就到脸上了,而且那三个大的弹弹球弹力贼差围起来的缝隙还贼大一不小心就弹出去444血要弹400多个弹珠,估计只有用新的毒弹珠克制这个逼了。真他妈越更新越垃圾,这类型的游戏大家都是为了爽去玩的,这更新的纯恶心人。
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1刚才重开一局,开局给的遗物里多出一本以前没见过的书,名字忘记了,就记得效果为“进入‘?’区域时出现宝箱的概率提升7%”。所以初始概率是多少?怎么感觉很低啊,7%也太少了吧?