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2024-10-11
我问ai:多人同时开发同一个游戏场景,是可以实现的吗
unity吧
如图,虽然ai说可以实现,但还是请教一下,多人同时开发同一个游戏场景,是可以实现的...
2024-10-09
共享平板电脑+投屏器+投屏电视+营业员(带手机)
创业投资吧
下午好,我是 创作3D多人游戏的,该项目的出现 是因为 我创作的3D游戏【好玩】,很简...
2024-10-09
名言与名城
unity吧
想起有一位企业家的名言: “跟我打架直接说时间地点” 如果用这个概念做开场界面,应该...
2024-10-07
雷达的理由
unity吧
正如我喜欢主张“降低门槛是不需要理由的” 但雷达的出现一定要一个理由
2024-10-05
关于组合指令
unity吧
之前发了一个组合指令的帖子 那天为了更新把以前的一个Idea拿出来用 在选择 使用组合...
2024-10-05
降低上手门槛
unity吧
方向键以外只设置 一个 按键,类似娃娃机的感觉,作为玩游戏的一种【标准】标志性操控...
2024-10-04
15V15特定玩法
unity吧
3D 力、速、敏、远、控、辅、(范)围、防、空、潜、养(成)、兵、承(伤)、咒(语...
2024-10-03
关于音效和文字~
unity吧
为了在关闭声音后,同样能正常游玩游戏,因此游戏中的音效不应该参与影响战斗结果和游...
2024-10-02
指令键jian篇
unity吧
旨在只用 一个 指令键且无需过多地记忆便让玩家在3D动作游戏中体验多个指令效果 这里...
2024-10-01
昨天发了一个悬赏比赛的帖子,发现设定不合理,应改...
游戏策划吧
要求很简单——打败我 我和参与者(您)轮流展示一个设计或策划,没有选题限制的,然后...
2024-09-30
哈哈看官请允许我引用一个老梗:重要的事情来三遍~
unity吧
它就是【身高敏捷机制】,即身高和敏捷性成反比,敏捷性可以体现为闪避能力 常识中严...
2024-09-29
角色定位篇
unity吧
力、速、敏、远、控、辅、(范)围、防、空、 潜、养(成)、兵、承(伤)、爆(发)...
2024-09-27
大佬可以帮我实现吗?有五个角色
unity吧
每个角色只有一个技能 第一个角色的技能是 加速 第二个角色的技能是 飞行 第三个角色...
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