基础设定:机体初始配备普通步枪 移动距离5格 射程4格 能量600 AT100(行动值)
我设定的是每回合行动看AT值 由一边开始计算AT值优先顺位 AT值高的优先行动 若AT值相同 则判断先行动一方优先
因此系统设定重点是技能 所以其余设定均按照爆炸之前曾设定的数值
下面的系统设定是按照类似天赋树的方式表达 因为设定需要 我设置的可分配点数为8点 具体会根据情况进行修改
选择武器更换即消耗一点点数 然后通过继续向该系统分配点数获得下一层的被动或主动技能
为方便表达 只有近战双手武器详细表达 之后简略
我设定的是每回合行动看AT值 由一边开始计算AT值优先顺位 AT值高的优先行动 若AT值相同 则判断先行动一方优先
因此系统设定重点是技能 所以其余设定均按照爆炸之前曾设定的数值
下面的系统设定是按照类似天赋树的方式表达 因为设定需要 我设置的可分配点数为8点 具体会根据情况进行修改
选择武器更换即消耗一点点数 然后通过继续向该系统分配点数获得下一层的被动或主动技能
为方便表达 只有近战双手武器详细表达 之后简略