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Hello各位老朋友,小弟回来了=。=来问个问题

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我用X-man超级编译器编译了我附带了自制纹理的地图,结果出现了↑这么个问题。我上网查过,Howto Fix那的意思是“合并相似的纹理,把地图里不用的纹理去掉。”我完全不能接受这个解释……也不知道该怎么解决了……毫无头绪……
我做了一个小城镇,有很多不同纹理的高楼、房子。这个问题已经出现了2次,都是莫名其妙地出现,并且只要删掉某一部分的所有房子,就可以解决这个问题。然后重新制作那一部分的房子,又会出现这种问题。是纹理缩放的问题吗?我看不是啊,跟别的纹理比较为什么就只有这个或这些房子做了会出问题??我房子(高楼)就是个普通的6面固体,配上窗子纹理,然后纹理再加以缩放、移动而已。别的房子都没出问题,只有这一部分的房子怎么重修都出错= =↓

这个错误已经导致我把那一大片的房屋都给删除了,重做任何一栋都会出现我所问的那种问题= =求解释………………


IP属地:广东1楼2011-08-03 22:16回复
    LS的第二张图= =对面那大片空地本来有很多楼房的,都被我删了


    IP属地:广东2楼2011-08-03 22:18
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      莫非是固体数量爆表了?


      IP属地:北京3楼2011-08-03 22:19
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        纳尼!!!


        IP属地:广东4楼2011-08-03 22:19
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          纹理内存爆了,因为曾经ZHLT要求地图使用的纹理量不超过4MB(可以在VHE的地图--地图信息 中查看纹理内存使用量),所以说要减少不同种类纹理的使用。
          如果你换V大的ZHLT你会惊讶的发现这个限制被提升到了32MB!如果还是能超的话……你做的是什么图啊……


          5楼2011-08-03 22:26
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            克兄正解。。。无视3L吧


            IP属地:北京6楼2011-08-03 22:29
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              喔噢哦~~~我现在的纹理大小是8.45MB= =好吧大哥,告诉我V大ZHLT的下载点吧……


              IP属地:广东7楼2011-08-03 22:33
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                vluzacn点ys168点com


                8楼2011-08-03 22:35
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                  已解决,灰常感谢


                  IP属地:广东9楼2011-08-03 23:00
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                    话说LZ用的windows什么版本的


                    IP属地:上海10楼2011-08-03 23:17
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                      那效果可以在属性里设置到,一般只为提高计算机速度


                      11楼2011-08-04 09:58
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                        win95或98或2000吧


                        IP属地:福建12楼2011-08-04 10:00
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                          一看就知道 windows插屁 系统用 经典风格的主题。。


                          13楼2011-08-04 10:54
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                            XP加经典风格,第二张图左下角的Windows图标说明了一切……
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                            14楼2011-08-04 11:12
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                              真蛋疼,居然经典风格……
                              我们历史老师用win7的经典风格,更是要人命5000


                              IP属地:福建15楼2011-08-04 11:53
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