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感觉梦终剧完全没有必要使用弹幕风了。

只看楼主收藏回复

梦终剧的制作水准已经是超越了Zun的存在。感觉团队完全有能力做出自己的程序本体。以弹幕风为载体就继承了很多完全可以避免的BUG,自己独有的系统发挥也受限了。而且弹幕风的手感不如原作的强。
就是想不通为毛梦终剧还要用弹幕风创作。毁了一部神作啊。


1楼2011-11-06 00:29回复
    超越什么的 我觉得不太好说 毕竟还是在ZUN的世界观为蓝本的 单没有自己独立的世界观设定这一点就已然败了
    这作品也超老了 在那个年代同人虽然也小具规模 不过也完全不是现在可以比的 技术 资金 人力 各种问题肯定也都面临过 不是一个优秀的剧本就可以了的
    嘛 当然也期待这个团队可以越做越好了啦 期待下C81吧♪


    IP属地:河北2楼2011-11-06 23:28
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      MZJ团队比ZUN还是差一些啊……
      MZJ没有那种超有创意的一般弹幕,那些需要的技术含量太高。比如YYCEX的那种瞬间出现一大片,过几秒自己消失的弹幕……
      而且载入速度很慢的,比ZUN的作品的速度慢很多。说明ZUN的程序更完善。
      回头好好品味下ZUN的较新的作品,毕竟我没有认真玩过,就体会不够深,对它们的评价也不准确。希望能让我觉得精彩。


      3楼2011-11-08 22:33
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        回复3楼:
        我是Zun的所有STG正作都通过Lunatic,在此基础上才找同人玩玩的。
        感觉Zun有点江郎才尽的味道,近来的新作走下坡路了,虽然绞尽脑汁研发新的系统和弹幕,但是已经没有了东方当年的感觉,从BGM上就可以明显看出。另外众多作品中,系统复杂程度最高,画面最精致的也就是永夜抄了,还有分支关卡情节。
        这就是为什么我们期待同人。


        来自手机贴吧4楼2011-11-09 22:58
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          回复3楼:
          之所以梦终剧没有出彩的弹幕,很大部分就是因为弹幕风的限制。载入速度太慢也是弹幕风固有bug之一。玩过风神录的Phantasm同人关卡就知道了,那个是自己做程序的,打开直接进入,零加载时间。
          另外梦终剧没有真正意义上的3D背景。也是弹幕风的落后之处。
          真的想不通。


          来自手机贴吧5楼2011-11-09 23:03
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            同感,zun确实最近作品有下降趋势


            6楼2011-12-09 14:31
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