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配合决定任务的成败

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昨天去了国际雕塑公园玩Majoy真人实景数字游戏,心中颇有些想法,不吐不快!

Majoy的游戏是执行任务的,我和两个哥们一起在一个争夺任务点的任务里,另外还有7个其他玩家和我们一个小队,我和哥们从前喜欢玩真人CS,这次算是被Majoy震撼了一把。装备和枪都是极品,就不说了,我就说说这任务里的配合问题。

有的人喜欢冲锋,有的人喜欢找地方猫着,有的人紧张,有的人放松,这些都不重要,但重要的是,既然大家都在一个任务里,就一定要有团队精神!举个例子来说,Majoy的任务里除了第一次抢占任务点只要用PDA和任务点一对就可以了,但凡是从对方手里再把任务点抢回来,就一定要经过答题的程序,说到这里给Majoy提个建议,找点简单的题目给我们吧,55555~~~,有道题我们四个人居然有四个答案……还有道题更绝,就三字“他是谁?”后面四个人名让我们选择,纯粹恶搞!注意一次只能有一台PDA进行答题,这时候解题的人是没有任何防御力的,其他人一定要在旁边警戒,别全把闹到凑在屏幕边上指挥该选这个该选哪个的,有一次六个人热热闹闹的答着题,没人警戒,结果被对方两个貌似用起搏器复活了的家伙一锅端了。我和哥们算有点战斗经验的(不是吹)我们其中一个哥们在WARGAME这个圈子里还算小有名气,枪法准,战术意识强。但战术意识再强也得有队友配合才行啊。他带3个人去搜索侦敌的时候,一个劲嘱咐一个队友一定留意后方,前面有战斗也不用急于参加,敌人多的是,不怕打完了没得打,结果刚和对方两个人接触上,负责后方的哥们也参进来欢快地战斗,前面两人还没打死呢,被人家从身后抄过来,1分钟后4人集体跑回家复活。

在Majoy中,拿着枪冲在前面手指不松扳机是很爽,哒哒哒的枪声和后座力感觉真的很棒,但赢得整场游戏的感觉岂不是更爽?冲锋的、掩护的、抢点的,各司其职,这游戏玩的才是境界。



1楼2006-10-17 10:13回复