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关于【 力量与独立攻击力 】的浅析~~~ 力量提升有局限性.

只看楼主收藏回复

结么 有图片为例 堆独立对红眼提升确实很大
我的红眼号 独立为35*3+53+46=204 满级的固定伤害技能 数据攻击力 进图后变为城镇120.4%倍 如图对比
副本
250点力量对基本固定攻击力(0点独立攻击力)技能提升100%(翻一倍) 10点独立攻击力提升基本固定攻击力的1% ;
设基本固定攻击力单位为1(技能差异一概视为相同技能) ,举例 若玩家A 1500力量0点独立攻击力:A的技能攻击力=【1500/250】*1=6 为6倍单位1攻击力
若玩家B 力量为1250点 200点独立攻击力: B的技能攻击力=【1250/250】*(1+20%)=6 结果为5倍单位1.2攻击力 合6倍单位1攻击力。
最后固定技能效果A=B 。
力量提升固定攻击力边际效应递减, 独立攻击力提升固定攻击力边际效应不变 ;
随着力量升高固定攻击力(简称固伤)平均收益下降,独立提升固定伤害平均收益不变。
关于怎么样搭配提升固伤最优的界限暂不做浅析。 字迹较乱,见 谅!
最后在这个和春节炮味一样重的节日 祝贴吧贴子们 巩固老情人,温故知新;发展新情人,后继有人;保护小情人,金屋藏娇;提防知情人,安全至上。情人节,祝你情场得胜,情满天下。 可耻的匿了~~


IP属地:黑龙江1楼2012-02-14 00:33回复


    2楼2012-02-14 00:38
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      翻倍计算是平方吧。楼主煞笔


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2012-02-14 00:40
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        没见过你这么S-B。技能固伤随基本力量上提升而提升。独立改变面板技能固定值。


        来自掌上百度4楼2012-02-14 00:41
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          过节了 我原谅3L你的无知。有不实之处,还请大家多多指点


          IP属地:黑龙江5楼2012-02-14 00:44
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            250定律只适合力量低的时候,比如你力量只有250提升250力量变成500提升就绝对超过一倍,如果你力量2000提升250力量能提升多少伤害?所以建议力量超过1200后就去堆独立吧,再提升力量除了战街没别的了,望楼主采纳


            IP属地:新疆来自手机贴吧6楼2012-02-14 00:49
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              观点中肯,已收录


              IP属地:黑龙江7楼2012-02-14 11:53
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