阿拉希盆地之战
这场战斗中作为资源战的典型。我们主要目标是击溃阿拉希盆地被遗忘者的部队,战斗打得是什么?你们要知道,并不是你杀了多少人。你获得多少荣誉就能完成的战斗。是资源和情报,当你遇到敌人你所做的第一件事就是向指挥者汇报。而不是冲上去,很多人都因为过分的冲锋忽略了据点的防御而失败。而据点将让我们获得资源,完成战斗胜利。压制敌人和保全自己一样重要但是这个度!是需要权衡的。不能因为单纯的进攻忽视防御。我坚信最好的防御就是进攻,将战火引到别人的战场上让他们疲于防守,是我的战术。
我们的军队在托尔贝恩大厅**出发,战场资源局点有五个分别是 农场、铁匠铺、矿井、伐木场、和兽栏。首先距离我们最近的资源点是兽栏,这点应该没有什么异议占领就可以了,部落的队伍没有到来之前这里最为轻松。不需要投入过多的防御。目前主流战术是防御战 守护三个据点然后在资源上超越对手。最常用的选择是铁匠铺、伐木场、兽栏因为伐木场视野好各点铁匠铺拿下之后对于各方支援非常便利而兽栏作为距离我们最近的据点。所以这三个据点成为了战场的主战场,尤其是铁匠铺 部落将用最大兵力征服它。势必引发持久战。
但是。我们应该考虑全面,对于敌人。他们有是怎么想的呢 他们由农场方向出发。然后占领农场之后呢。应该去夺取铁匠铺了吧。这里是必争之地。但是还有一个地方,伐木场。对于部落来说伐木场非常重要。伐木场如果被我们占据将直接威胁到农场的资源。很遗憾的通知大家。如果伐木场、铁匠铺、农场被部落占据将成为一个铁三角。因为在路程上说这三个资源点最近。
请注意我不是在夸大对手,战场充满变数这正是战斗的艺术所在。任何情况任何损失都不应该让我们失去斗志!这才是战斗的根本,当然你也不能丢失冷静。严格按照指挥者的指示行动,不要去理会对的或者错的。在这里你是一个士兵你要做的就是战争机器的齿轮。扯远了,让我们进入正题。