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其实不管PS2做得怎么样,我最担心的问题是人口

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RT,我最担心的是三个派系的人口,注册号和人口没有必然关系,长期在线或者说在线时长人数多的派系是这个游戏最大的问题,如果人口这个基本问题处理不好,PS2依旧延续了PS1的顽疾无法根治


IP属地:四川1楼2012-03-09 15:22回复
    我担心每天上线的时候,是不是要排两个小时的队,或许更长。。。


    IP属地:湖南2楼2012-03-09 15:28
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      应该不会,毕竟有好多个地图,但人口多的话在PS1里边的优势是相当的明显,就算系统惩罚人口多的机制起到的作用也很小,因为载具不会被惩罚


      IP属地:四川3楼2012-03-09 15:30
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        等待游戏接下来测试公布出越来越多的细节。包括人口数量问题!


        IP属地:广东4楼2012-03-09 15:36
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          这倒是个大问题,像一代,我不喜欢总是打血多的人,也不喜欢顶130的血被人轮。


          来自iPhone客户端5楼2012-03-09 15:39
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            是啊,就像国服后期,VS被NC TR夹在城里,野外没法打了,因为人少,载具没有惩罚,但守城通常VS被压缩在一个城里激战可以坚持半天。。。这样原本精彩的大规模载具战就变成了肉搏巷战,等大家都1000被禁枪了就没得玩了


            IP属地:四川7楼2012-03-09 15:44
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              这就是为什么PS2里的VS这么多的华丽,就是为了解决1里面VS人口的问题,如果VS的武器很给力的话,不排除VS在PS2里 的崛起


              8楼2012-03-09 15:48
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                +1


                IP属地:安徽9楼2012-03-09 15:54
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                  可能我会选择NC做主号,VS做副号来玩,一如既往的工程师+载具


                  IP属地:四川10楼2012-03-09 15:57
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                    只要玩得人多,还愁什么人口问题,人口问题只能反映在游戏玩家稀少的情况下。


                    11楼2012-03-09 16:12
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                      只要是免费的.人是大把大把滴.


                      12楼2012-03-09 16:30
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                        就怕人不多啊,国内的现状,没有RMB能**的游戏都不太能存活。。。就看游戏的设计和代理的推广了,当然CF之流的NC越少越好


                        IP属地:四川13楼2012-03-09 16:43
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                          听你这么一说,还真的是个要解决的办法,至少一代的确存在这个问题嘛
                          @公园笨龙 


                          14楼2012-03-09 18:41
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                            你用NC这个词让我情何以堪啊,你说脑残好不好


                            15楼2012-03-09 19:33
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