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回复:【分享】Ritterkreuz模组修正文件

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17楼2012-03-27 08:25
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    有时候AI还是有可能死命爆大型车辆,比如潘兴。这个和地图以及AI脚本有关系


    18楼2012-03-27 08:27
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      模组的根目录下,在DataAttrib/attrib下,建议备份原版ebps文件夹


      19楼2012-03-27 08:28
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        ok,等我最近手头上事情少点了就试试


        20楼2012-03-27 08:29
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          呵呵,翻译也是技术活


          21楼2012-03-27 08:30
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            你没看我的回帖?chaokouaide说的骑士MOD就是你修改的Ritterkreuz MOD


            IP属地:重庆22楼2012-03-27 08:32
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              好象是有铁十字和骑士十字的之分的。。。。。


              IP属地:四川来自掌上百度23楼2012-03-27 08:36
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                铁十字MOD是 cross of iron(COI)
                骑士十字MOD是Ritterkreuz(德国人做的,所以是德语名字)
                德 Ritter=英 rider
                德 kreuz=英 cross


                IP属地:重庆24楼2012-03-27 08:38
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                  不是,他说的是Decade模组


                  25楼2012-03-27 10:30
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                    我修改的那个东西治标不治本,只是调整了AI造大型车辆的优先级,当然,前提是AI要会建这些车辆,这个就是AI脚本的问题了。有几张地图AI出车辆还是很不错的


                    27楼2012-03-28 16:54
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                      恩 谢谢


                      来自掌上百度28楼2012-03-28 17:16
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                        也感谢你的测试,祝你玩的开心


                        29楼2012-03-28 21:38
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                          客气了


                          31楼2012-03-29 01:41
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                            英雄连里旗帜?前几天小有研究,有什么需要帮助的吗?


                            32楼2012-03-29 08:43
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