魔式甜点吧 关注:8,099贴子:192,855
  • 3回复贴,共1

求问关于死力组队换手以及召唤连锁和魔式甜点的相性

取消只看楼主收藏回复

中文名:死力的组队换手
日文名:死力のタッグ・チェンジ
卡片种类:永续陷阱
效果:自己场上表侧攻击表示存在的怪兽被战斗破坏的伤害计算时,可以把那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,那次伤害步骤结束时从手卡把1只4星以下的战士族怪兽特殊召唤。
中文名:召唤连锁
日文名:サモンチェーン
卡片种类:速攻魔法
效果:连锁3以后才能发动。这张卡发动的回合,自己合计可以进行3次的通常召唤。同1组连锁上 有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。
这里有一个问题就是公主的效果发动和组队换手的效果会不会有什么时点冲突之类的……
如果没有的话,咱感觉上换手对于甜点或许还是存在一些作用。
比如说公主神风特攻过去撞回卡组/手牌的场合,无效战斗伤害 + 拉出手卡的骑士继续BEAT,这个还是比较美味的。
在有城堡的情况下,手卡只要存在骑士那前场就会异常的硬,存在2张骑士的场合就是无限壁。假设更罗曼一点,如果自己场上还有华尔兹的话,那么这里在特定条件下可以组成OTK(2骑士反复撞并且反复回手牌和特招上场,华尔兹削血)。
让本来收藏10分实战0分的华尔兹(居然)能够在实战里派上用场,搞不好是非常有意义的一件事
……嘛华尔兹实在太魂所以不考虑也可以,不知道前两者是否具有实战意义?
召唤连锁个人觉得也是理想状态下会变得有用的卡。有魔女的场合比较美味,可以一回合大量展开,配合城堡算是具有不错的安定性。如果说的确城堡起到了作用导致手牌具有一定量怪兽的场合,这张卡正好能够解决甜品展开困难的问题(二重召唤也是个选择,但是二次感觉还是好少)。
由于发动需要3chain,个人感觉可以配合的有紧急瞬间移动(拉指挥官)和小旋。按照卡组构成甚至可以投入防守罚则之类的玩意儿。或者可以配合一些怪兽召唤时点发动效果的永续魔陷(未考察)?
其他其实还有利用无欲壶和神奇法杖来控墓地,配合甜点礼仪的想法……不过那个感觉好像有点太虚无缥缈了(估测不能),于是暂时也没啥特别的思路。
其实咱只是想魂华尔兹而已


IP属地:浙江1楼2012-04-13 16:01回复
    场地和骑士倒不是问题?就检索来说的话。
    其实死力组手预估也不是特别大的问题,因为按照最初的两个点或许很多场合都用得上(可以在卡组里下一些除外系战士族)。
    不过光一个华尔兹咱觉得就很疼了……(平时抽到的话只能当做“这一回合没抽卡”)。
    除了这些以外,最大的问题就是其中两张是陷阱吧,即使抽到了安定性也很让人担忧。
    于是可能会需要沙尘龙卷。
    华尔兹倒是抽到的话直接上去尽快发动就好了,魔陷破坏的卡群里除了大岚同学以外大概没人会对这个感兴趣。
    感觉最初用召唤连锁甚至血代啥的利用魔女清空卡组里的怪兽也是很重要的。
    回复5楼:
    纳尼
    召唤连锁和死力换手的一般表现如何?其实咱很好奇这个。


    IP属地:浙江6楼2012-04-14 00:37
    回复
      唔姆,的确……


      IP属地:浙江7楼2012-04-14 00:38
      回复
        甲虫……(跪下
        考虑甲虫的话一下子就觉得很难受233
        说起来甜品的回手牌/卡组效果应该是要经过墓地的?这么一来就不能对甲虫统一对策了啊。真悲伤。
        其他场合华尔兹只要发动的早那么生存率就很高,城堡是主要问题(一般都会冲着城堡炸过去)。
        虽说可以放场地防护罩啥的……
        这个得等有机会实战之后才能出结论了。
        http://tieba.baidu.com/p/1514305691
        ↑像这位这样完全打OTK的话应该也是可以,不过安定性方面果然还是让人心慌慌的。
        咱是想在BEAT里挂进一张华尔兹这样,当然卡组压缩也会比较注意(毫不犹豫3成金哥布林)。
        ……到时候有机会把实战后的结果贴点出来吧。
        


        IP属地:浙江9楼2012-04-14 10:43
        回复