破甲和 蛮荒 的比较
注:本人这次只讲到了可兑换的破甲与蛮荒 因为是比较大众化选择的武器
如果有关于PK方面以及其他武器的疑问也可以在此贴中提出 我会帮忙分析的
如果是处于以下2种情况 我推荐换破甲而并非蛮荒
1、有虫链但是没有佩鲁斯 并且以后也不打算购入(有远古二系列固然好)
2、已经有了对于自己很合适的武器或者高强等
关于解释:
1、虫链的双8%伤害加成会于蛮荒图腾的近距离伤害25%出现冲突 并且是虫链覆盖掉蛮荒的效果
这样就等于直接无视其属性
2、既然有了高强这类型的武器 那么再更换蛮荒等于是白白浪费而已
此时选择破甲 作为BUFF武器来使用 徒增30%的攻击力加成是非常不错的
★而在目前没有任何好武器代替的情况项链存在其他代替 选择蛮荒或许是更好的选择哦★
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以下是二者间的对比:
关于基础攻击力、
破甲满属性目前我见到的是693 力量48点 也有吧友讲是694
蛮荒满属性664左右 力量69点上下浮动
二者几乎差不多太多 破甲打击数值会更好些
但考虑到战斧的慢攻速以及武器CD加成 蓝消耗等和蛮荒相比 还是蛮荒优秀点
关于武器效果、
破甲的攻击时5%几率触发30%物理攻击力加成效果十分优秀 而且这个几率很高 基本在怪中小三拳下即可触发
换武器之后便是在你原先带的武器上直接加成30%面板
★另外此时如果吃力量方面的药水也是1.3倍加成
例如邪恶药剂 力量加成45 触发破甲效果后会变为力量加成58点 英雄药剂力量60点变更为80点
★武器效果存在CD 经过驱魔吧某热心吧友的细心测试为45秒左右 效果持续时间为30秒 不可重叠
但如果把它作为BUFF武器 加成换武器的时间几乎就不存在CD问题了
★如果存在两把破甲的话 互相替换也可以实现叠加
★关于破甲减少耐久度的问题只要取下来点下来整理就可以恢复哦
上个礼拜看到K叔的贴 发现还有隐藏效果 也就是第一次触发加成攻击力后摘下 再点整理 重新带回去 便可实现第二次触发 不过不是很实用 持续时间也短
攻击敌人时出现破甲状态这个效果在70版本后期图中对于小怪还是会出 但BOSS和绿名等就有些难触发了
蛮荒之预言效果:
近距离武器伤害加成25% 这个效果对于蓝拳所有技能几乎全部都是有效的
但有两个意外 一个是无关紧要的风没有加成 第二点是对于幻影化身的分身攻击力没有加成
效果是一直都有的(除了佩戴虫链的冲突) 和骨戒 猪腰等均无冲突