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辐射2 技巧片

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力量: 4 ——这样开始虽有点困难,但当得到好的装甲(如动力装甲+3,高科技动力装甲+4)后就会好打一些然后得到力量芯片后又+1,再用升级后的技能力量+1就成为最高值---10。 

感知力:8 ——感知力高很好用得到感知力芯片后+1,然后用升级后的技能+1就成为最高值。 
体力: 6 ——足够了 

魅力: 7 ——有芯片在升级到一定程度时可加为9 

智力: 8 ——有芯片在升级后可满 

灵活度:9 ——很重要。在升级后可为10。通过升级后的其他技能可再加,灵活度高是很好用的。 

运气: 5 ——一般就可以了。


1楼2005-05-19 21:10回复
    • 218.94.196.*
    力量4?得到好的装甲已经是中期了,前期怎么办,拿小枪?


    2楼2005-05-24 19:22
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      都要加力量,魅力以后何以


      IP属地:北京3楼2005-05-25 17:41
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        • 202.101.70.*
        芯片只管2星期,老大~


        4楼2005-07-11 11:29
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          我的体质从来都是1。力量需要5-6点,用水果之道还可以再加上去


          5楼2005-07-11 16:10
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            • 221.198.54.*
            我力量2,属于一开始就去那瓦罗拿装甲那


            6楼2006-04-25 07:38
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              • 61.144.99.*
              2楼的,我晕啊,
              力量+得高是浪费点数,
              前期很容易解决,靠队友和口才
              硬仗后期自己穿上高科技才去杀贝
              (一开始就去拿高科技很无聊,要慢慢来才好玩啊


              7楼2006-04-26 14:01
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                • 218.19.154.*
                感知最好要九,灵活度要十,这样升级技能点就能省下来。

                升级的技能点很宝贵,如果是浪费再加原始点太可惜了。

                特殊技能最好选全属性加一的那个,这样基础点很有优


                8楼2006-04-29 11:42
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                  灵活最多9就够了,因为可以用芯片+1


                  9楼2006-04-29 12:13
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                    • 218.83.53.*
                    我魅力加1或2(后者加了天赋),不招同伴自己SOLO,这样可以节约下来不少点数


                    10楼2006-04-30 22:57
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                      • 218.66.59.*
                      我是这样配,选择“彪形大汉”和“天赋异柄”两种体制,其它数值如下:

                       力量: 5 

                       感知力:9 
                       
                       体力: 5 

                       魅力: 6 —— 可带的队友最大数量为“魅力/2”,初期为“7”根本没有意义,后期升为“9”只能多带一个,并且给战斗带来不便,其主要归结为以下几点:

                       1.误伤率升高;
                       2.攻击输出降低,因为你得将更多的行动点数花在移动中,而不是fire。
                       
                       智力: 9

                       灵活度:10 

                       运气: 5

                       与lz配的相比如何,大家一试便知


                      11楼2006-08-08 09:34
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                        • 221.216.160.*
                        运气那么重要的属性为什么不加啊!!!!!!!!!


                        12楼2006-08-08 12:35
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                          • 222.85.188.*
                          力量: 4刚好可以用小枪,技能用书+就行

                           感知力:8 用PECK可以在室外用枪时候+2点, 这个主要是管射程问题,准确方面作用不是很大。
                           
                           体力: 5 

                           魅力: 5 用眼镜+一点就6点,再+吸引力的人格,可以带4个队员了。不过一般我也就带3个,后期就只带部落人。按理说还可以低点,但再低的话床上功夫就不行了。
                           
                           智力: 10 也许大家认为9就够了,后期可以技能+满.但我还是不想浪费3级一次的PECK来+这个,有用的PECK很多。

                           灵活度:10 难度最高下逃跑必备。不+9点是因为还是不想浪费3级一次的PECK来+这个,有用的PECK很多。


                           运气: 5 在NCR可以永久+到7,所以运气在3-5之间对我来说就够了,毕竟靠运气的时候不是很多。(低于3的话在NCR+不到那2点运气,好象高于7或是8也+不到)


                          13楼2006-08-13 12:28
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                            • 222.85.188.*
                            特殊技能选 天赋 随便
                            特长选 偷 说 能量枪/开锁 
                            战斗主要用大枪,先把大枪技能+到150后,再选PECK增加特长技能时寻大枪,把它翻到250。
                            一般18-24级就可以圆满了


                            14楼2006-08-13 12:47
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                              • 222.85.188.*
                              初期战斗靠队友就行了,初期是偷,和骗用得比较多。所以力量4够用了。中期有个PECK是在用枪时+3点力量,基本所有的枪都能用了(不+动力装甲的力量)


                              15楼2006-08-13 13:01
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