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国战扩展神马都是浮云,预测三国杀新扩展包,你信吗?

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大汉雄风
1、新势力 汉 。包括汉势力武将、转生武将 两种
2、新系统:
转生:若可转生的武将体力少于一半(向下取整),则可在回合开始时转生为汉势力武将
例如 魏·曹操,体力为2时,可转生为 汉·曹操 。预计相关 汉·曹操设定为2体力2上限,有重新设计的技能和汉势力的联动技
联动技:若主公(或无此限制)某技能触发,另一角色可触发相应技能(此技能多为回合外技能)
例如 汉·荀彧 联动技【奸雄】,将一名角色补至体力上限(即节命的描述)
三分归晋
1、新势力 晋。包括晋势力武将、副将 两种
2、新系统
副将:当可拥有副将的武将第一次濒死结算之后,则可在濒死结算之后宣布使用该副将(即相当于拥有此副将技能),若如此做,则体力上限减至2,当你体力为2或再次濒死时,永久失去改副将
例如 【关羽副将】·周仓 1技能
afq:1、转生武将、副将系统以加强标风为主、同时也可以复刻国战武将
2、相关汉、晋势力应有对应的基本牌和以基本牌为起点的锦囊,这个,设计中哈。。。


IP属地:浙江1楼2012-08-13 19:46回复
    路过


    IP属地:黑龙江来自手机贴吧2楼2012-08-13 19:51
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      留名


      3楼2012-08-13 20:45
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        预测火前留名


        IP属地:广东5楼2012-08-13 21:14
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          @jordan圣帝


          IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2012-08-13 21:37
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            转生貌似有点意思,期待后续~


            IP属地:福建来自手机贴吧7楼2012-08-13 21:50
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              去尼玛的汉


              IP属地:重庆来自手机贴吧8楼2012-08-13 22:51
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                IP属地:四川9楼2012-08-13 22:54
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                  你出汉势力,是把我蜀汉置于何处?


                  IP属地:江苏10楼2012-08-13 22:55
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                    续前:
                    1、本贴主要讨论三国杀可能出现的新系统,不在乎说势力是蜀还是汉
                    2、本扩展预测也充分考虑了三国杀的商业属性(圈钱),例如先出汉包再出晋包、实现国战等专属武将复刻
                    3、启发下文:作为可与军争一较高下的扩展,基本牌为主的设计是必须的(即要再出一副扩展牌的)
                    对应的基本牌和理念还在设计中,先展示一些比较好的可用创意吧
                    1、民间杀神附体扩展(简化说明)
                    【射】无距离的【杀】,可带属性
                    【开】当【闪】打出,并摸一牌
                    【酥】无视性别的“结姻”
                    2、霸王 草莽身份,简言之即,杀人后代替该身份
                    暗魂身份 阵亡后观看其他玩家手牌,并捣乱
                    3、武器横置,每回合横置或重置,且重置时发动技能。引入近似于魔兽的cd概念
                    武器、延时类锦囊翻面,无效且无法被移动,可用于实现“冰”的效果
                    4、复活系统,为了实现玩家阵亡后的参与,较早出现了该系统,不过之后未被官方广泛推广。下面介绍笔者重新创意的该系统:
                    玩家阵亡后,可由场上任意角色在其“弃牌阶段之后”(或者是“出牌阶段时”,这主要考虑到ol游戏的流畅性)将手中的一个【桃】置于阵亡武将上,称为‘献祭’,当‘献祭’数量、即【桃】的数量等于阵亡武将的体力上限时,该武将复活
                    复活武将遵循以下规则:
                    a、复活时身份牌与阵亡前身份相同,且展示给所有玩家;无手牌
                    b、你的【杀】伤害为0 (同国战技能“名士”的概念)
                    c、不可再次复活
                    d、你的胜利条件同原身份,其他角色的胜利条件无视你的存在(即内奸可无视你直接杀主)
                    注:本新系统可作为晋包系统,改名曰:归心系统。限制为,晋势力主公在场时,激活归心系统
                    5、禅让系统此系统触及了三国杀diy的底线,即身份转变 (还有貌似是体力上限和插入结算吧)
                    本打算用作 汉包的新系统,大致构思是,主公可禅让给忠臣
                    其他嘛,未完待续


                    IP属地:浙江11楼2012-08-14 07:54
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                      刘明


                      来自手机贴吧12楼2012-08-14 09:10
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                        mark。。。结构有点复杂貌似。。。yoka希望越大众越好吧。。。


                        IP属地:北京13楼2012-08-14 12:16
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                          223065495火狗工作室需要楼主这样的能人


                          IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2012-08-14 12:20
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                            续前
                            1、本贴脑杀出各种系统,却以面杀实战为主,笔者目测可行性、接受性都较高
                            2、再次,笔者曾diy过三国杀场景牌(类似三国斩和游戏王),现在看来只适合ol换背景,面杀困难
                            3、笔者曾多次提到 三国杀的新扩展在于 以【基本牌】为基础的 武将、锦囊的扩展,故预测基本牌的意义可能大于diy各种武将
                            补全禅让系统:
                            汉势力主公在场时,激活禅让系统
                            当主公濒死时,对主公出桃的角色可亮出身份牌。
                            若为忠臣,主公可选择弃置所有牌,并调换双方身份牌。
                            下面介绍“帝国篇”扩展
                            基本牌
                            【射】 基本牌 图为一人骑马射箭
                            出牌时机:出牌阶段。
                            使用目标:你攻击一名其他角色,无距离限制。
                            作用效果:你对目标角色造成1点伤害。
                            ◆你在每个出牌阶段内只能使用一张【射】
                            ◆为兼容标准版、军争卡牌,【射】不能被之前任何武器、装备相应,但可被【酒】【闪】相应
                            可分为 火【射】、雷【射】带属性伤害
                            【挑】(或曰架、挡) 基本牌 图为一人骑马持枪拨开对方大刀
                            出牌时机:以你为目标的【杀】【射】开始结算时
                            使用目标:以你为目标的【杀】【射】作用效果:抵消目标【杀】【射】的效果,并从牌堆摸一张牌
                            【梅】 基本牌 图为桌上一盘、盘中有梅
                            出牌时机:出牌阶段使用目标:你
                            作用效果:恢复为正常状态
                            ◆正常状态:你的牌(包括武将牌、和扩展中的装备牌、判定区内的牌)非翻面、非横置
                            ◆你每个回合只能使用一张【梅】
                            锦囊牌
                            望梅止渴
                            出牌时机:出牌阶段。
                            使用目标:你和你的下家(下家:按照正常出牌顺序,在你之后将要行动的玩家)
                            作用效果:使你和你下家的牌,处于非翻面、非横置状态
                            青梅煮酒(这个,没确定,买个关子吧)
                            草船借箭
                            出牌时机:回合外有玩家使用【射】时
                            使用目标:【射】,可被无懈
                            作用效果:抵消【射】对一名角色产生的效果,并获得该【射】牌
                            冰封
                            出牌时机:出牌阶段。
                            使用目标:一名有手牌的角色。
                            作用效果:目标角色须展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,则可选择其判定区内的牌或一张装备牌将其翻面
                            ◆判定区内的牌和装备牌翻面:此类牌无效且无法被移动;直到该角色回合结束阶段,再将其正面朝上
                            ◆若一角色拥有被翻面的判定区内牌和装备牌,当该角色受到火属性伤害时,可将所有翻面的牌正面朝上;当该角色受到雷属性伤害时,需将所有翻面的牌置于弃牌堆
                            水淹七军
                            出牌时机:出牌阶段。
                            使用目标:所有其他角色。
                            作用效果:每名目标角色需弃置或翻面一张装备牌,否则你对其1点伤害。
                            装备牌
                            投石车
                            装备牌·武器
                            攻击范围:5
                            武器特效:锁定技,出牌阶段,若该装配未横直则将其横直,然后,你无法使用【杀】
                            若该装配横直则将其重直,然后,你可对攻击范围内一名角色使用【杀】,对目标角色造成伤害时你可弃置其装备区里的一张防具牌。
                            冲车
                            装备牌·武器
                            攻击范围:2
                            武器特效:锁定技,出牌阶段,若该装配未横直则将其横直,然后,你无法使用【杀】
                            若该装配横直则将其重直,然后,你可对攻击范围内一名角色使用【杀】,对目标角色造成伤害时你同时对目标角色的下家造成1点伤害
                            还有坐骑牌 南蛮象、诸葛亮的车神马的,配合【射】的武器牌
                            就这样吧


                            IP属地:浙江15楼2012-08-14 15:24
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