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回复:【户外活动】8月19日杭外魁地奇邀请赛,麻瓜也能打魁地奇!

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关于杭外魁地奇协会(HQA)
魁地奇(Quidditch)是一项有趣而创新的体育活动。它取灵感于哈利波特中得扫把游戏,由找球手,追求手,击球手,守门员组成一支球队,还伴有5名裁判和一名金色飞贼者。每场比赛持续二十分钟左右。比赛目标是全名动员,男生女生,会玩球的和不会玩的都可以一起参加,一起have fun,通过这项运动来放松身心,愉快地锻炼身体,并且认识更多好朋友。
国际上有国际魁地奇组织(International Quidditch Association),有哈佛大学、耶鲁大学等300多支大学及高中的球队参与。杭州外国语学校已经在2011年第一学期建立了中国第一支魁地奇球队,共举办了三场魁地奇比赛,当前有五十余人参与在此项活动当中。我们希望能将此项有趣的运动传播到浙江省,甚至于全国各地。
杭外魁地奇协会人人小站:http://zhan.renren.com/hflsquidditch
杭外魁地奇协会人人主页:http://page.renren.com/601207464
麻瓜魁地奇人人主页:http://page.renren.com/601213073
微博@麻瓜魁地奇:http://weibo.com/quidditchina
魁地奇协会豆瓣小组:http://www.douban.com/group/386351/
如何加入麻瓜魁地奇:联系、加入与支持麻瓜魁地奇


2楼2012-08-14 20:25
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    http://v.youku.com/v_show/id_XNDI0Mjk2OTA4.html
    第三赛季杭外魁地奇联赛决赛(正式版) Finally视频出炉啦!!!这场2012年五月初的比赛绝对是一大看点,经过近一年的洗礼和层层的淘汰,决赛中的剑桥高一队和初三队都显得非常成熟。比赛时间较短,因为金色飞贼被很快抓住,这让比赛显得有些冷门,又不愧有魁地奇其特殊的魅力!!!!!辛苦制作视频的冯子和配音的Star!!各位球员们,裁判员们和观众们,你们也都好样的!!同时,感谢香飘飘公司对于我们的倾情支持!


    4楼2012-08-14 20:41
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      http://www.bbc.co.uk/worldclass/18027103
      BBC报道:QUIDDITCH COME TO CHINA!


      5楼2012-08-14 20:46
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        魁地奇(Quidditch)是一项有趣而创新的体育活动。它取灵感于哈利波特中得扫把游戏,由找球手,追求手,击球手,守门员组成一支球队,还伴有5名裁判和一名金色飞贼者。每场比赛持续二十分钟左右。比赛目标是全名动员,男生女生,会玩球的和不会玩的都可以一起参加,一起have fun,通过这项运动来放松身心,愉快地锻炼身体,并且认识更多好朋友。
        国际上有国际魁地奇组织(International Quidditch Association),有哈佛大学、耶鲁大学等300多支大学及高中的球队参与。杭州外国语学校已经在2011年第一学期建立了中国第一支魁地奇球队,共举办了三场魁地奇比赛,当前有五十余人参与在此项活动当中。我们希望能将此项有趣的运动传播到浙江省,甚至于全国各地。
        


        6楼2012-08-14 20:50
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          魁地奇规则1.1版2012-06-01 12:34:44 (请结合教学视频一起学习,稍后将有漫画版放出!)
          参赛人员&职责
          每个队伍人数不少于7个,不超过21个,场上必须有不少于两名异性成员(找球手不算在内)。每支球队有上场球员7名,包括追球手3人,击球手2人,守门员1人,找球手1人
          比赛使用三种球:鬼飞球--排球1个,游走球--躲闪球3个,金色飞贼--网球1个
          队员名称
          队员数
          目标
          规则
          Chaser 追球手
          每队3人
          把鬼飞球现实中一个排球投入球环
          进球得10分,球可以扔可以踢
          Beater 击球手
          每队2人
          用游走球躲闪球砸对方队员,使对方临时出局
          每位beater一次只能拿一个躲闪球
          Keeper 守门员
          每队1人
          防止鬼飞球入环
          在守门区内对于临时出局规则免疫,一旦走出守门去将受影响,可参与投球
          Seeker 找球手
          每队1人
          追捕金色飞贼
          若找球手抓住并且金色飞贼,则比赛结束,同时抢到球一方得30分
          Snitch Runner飞贼者
          共1人不属于任何一队
          不被找球手抓到
          可以采取多种方式躲避追捕,比如骑自行车,躲在人群中,飞奔,扔雪球等
          使用某种球的队员不可以与使用另一种球的队员发生身体接触也不可以使用其他种类的球,如果一名参赛者有意使对方不使用同种球的人撞到自己,他的行为将被视为犯规。任何人不可有意触碰飞贼者。若参赛者经常无视场地边界,他将会收到黄牌警告,但是参赛者可以出场地去拣回球。
          1.1 追球手( chaser)
          每支队伍追球手人数:3
          追球手使用球种:鬼飞球(现实中为经过装饰的排球)
          头带颜色:白色
          目标:通过投掷、踢等方式使鬼飞球穿过对方球环。每次有效穿门得10分。
          1.2鬼飞球的使用(Quaffle)
          跑动——追球手可在无约束时间内持鬼飞球奔跑
          传球——追球手可将鬼飞球传给任意相近的同队追球手或守门员。鬼飞球可通过击地反弹实现传递。
          得分——追球手必须通过投掷或踢将鬼飞球传送过球环以获得分数。射门距离可远可近。如果球仅触及球环边框不可算作有效得分。追球手可以通过任意一边的球环得分。
          断球——追球手可以试图在不犯规的情况下从对方球员手中断球。追球手可以通过戳或者掏的方式断球,但不可以猛力击打。
          踢球——追球手仅可以踢鬼飞球一次。鬼飞球必须被重新捡起以获得再次踢球的机会。
          拦截——追球手可以使用鬼飞球拦截游走球。如果游走球没有触碰到球员和扫帚的任意部位即拦截成功游走球作用消失。鬼飞球落地不影响拦截的成功。
          1.3 击球手 (beater)
          每支队伍击球手人数:2
          击球手使用球种:游走球(现实中为经过装饰的躲闪球)
          头带颜色:黑色
          目标:通过投掷游走球将其它球员临时出局以干扰比赛进行。
          1.4游走球的使用(Bludger)
          持球——击球手每次只能持一只游走球。只有在击球手接住对方投掷过来的游走球时才能暂时的手持两球。在此情况下击球手必须立刻扔掉手中多余的游走球以避免惩罚。
          第三只游走球——任何已经有两只游走球的队伍不能保护第三只游走球需让对方重新获得持球权。当持球的击球手在靠近第三只游走球并努力阻止对手重新持球时击球手被视作保护游走球。持有或保护第三只游走球视为犯规,多次犯规者将收到黄牌警告。
          第三只球免疫——当击球手重新持有第三只游走球时将不会被击打出场,直到该击球手成为持球状态。
          击打出场——击球手可以投掷或踢游走球使对手临时出局。
          击球——如果游走球被踢飞它必须被重新捡起以获得重新踢球机会。持有游走球的击球手不得踢第二只游走球。
          


          7楼2012-08-14 20:56
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            追球——击球手可接住对手抛来的游走球。如果击球手接住了游走球他将不视为被击打出场并可继续比赛。任何在击球手接到球之前被游走球触碰到的队员均将被视为临时出局。注意接球动作对扔球者没有任何影响。
            偏离——击球手可以使用游走球拦截迎面飞来的游走球。 如果游走球没有触碰到球员和扫帚的任意部位即拦截成功游走球作用消失。游走球落地不影响拦截成功。
            游走球 VS 鬼飞球——击球手不可以用手持游走球的方式干扰鬼飞球的飞行路线。此规定不禁止投掷或踢游走球来干扰鬼飞球飞行路线。
            1.5 守门员(keeper)
            每支队伍守门员人数:1
            守门员使用球种:鬼飞球
            头带颜色:绿色
            目标:防止对方把鬼飞球投射入球环
            在守门区外时,守门员和追球手拥有一样的比赛规则包括被游走球击中时会临时出局他也可以在场内随意走动也可以射球到对方球环
            只要身体的任何部位碰到或在守门区内,守门员就被认为在守门区内并遵循了追球手的规则,以下几条为例外:
            守门员可以随意踢任何次数踢鬼飞球
            当守门员完全掌控着一只鬼飞球时对方队员不得从守门员身上抢走鬼飞球
            临时出局规则对守门员不适用也就是说被游走球砸到的守门员不需要临时出局
            守门员允许从球环背面阻碍进球(goaltending)
            1.6找球手 (Seeker)
            每支队伍找球手人数:1
            找球手使用球种:金色飞贼(现实中为套在袜套中的网球)
            头带颜色:金黄
            目标:抓住金色飞贼
            找球手必须通过跑步追逐飞贼者夺下飞贼者裤子背后的金色飞贼
            在找球手游荡时间(seeker floor)期间,找球手不能对比赛有任何参与,不然受到黄牌警告。他们只能在场地边缘晃悠直到记分员宣布找球手游荡时间结束。别的队员也不允许和找球手在此期间交流,违反者受到黄牌警告。
            找球手遵守临时出局规则
            找球手除了金色飞贼外不许碰另外的球
            找球手遵守肢体接触规则,但是不能被阻截也不能阻截别人
            1.7飞贼者
            任务:防止飞贼被任意一支球队的找球手(seeker)捕获
            飞贼:一个网球放在一只袜子里挂在飞贼者裤子的后面
            规则:他/她必须要穿成黄色或金色 鼓励用新颖的方式逃避追捕
            1.7.1如果飞贼者确定骑自行车逃避追捕或扔水气球或带入任何非原先比赛场内的物品需要事先和裁判说明
            1.7.2飞贼者在回到场地上前可能被用来记录时间。这段时间是保密的所以在比赛开始后飞贼者会在某一时间突然回到场地找球手无法预测。比如说要求15分钟后飞贼者回到场地
            1.7.3一旦飞贼被找球手捕获如果找球手没有及时像裁判报告飞贼的捕获飞贼者必须主动报告
            1.7.4飞贼者和找球手的追捕范围不被比赛场地限制所以裁判员在比赛前必须划清他们能取的范围
            1.7.5特定的犯规条款对飞贼者来说不适用她可以在规定范围内以任何方式躲避追捕比如说退看其他队员或者摔跤等
            1.7.6飞贼者必须对找找球手的安全负责不得以过分手段是找球手的安全受到危害;
            1.7.7摔倒规则(“Ruled As Down”规则):如果说飞贼者除了脚之外有任何部分不自然的碰到了地就算摔跤。当飞贼者摔倒时飞贼不可捕获必须要使飞贼者站起来给3秒的缓冲时间使比赛继续进行。
            1.8裁判
            一个主裁判:主裁判拥有对该场比赛所有判决的最终解释权!
            主裁判职责:
            1.实施比赛规则
            2.代替不在场的助理裁判实行助理裁判职责
            3.确立飞贼者活动区域以及飞贼者定时回到比赛场地的时间
            4.确保所有的球处于达标的状态
            5.确保球队人数和性别比例符合规定
            6.给球队队长介绍规则并在比赛前拿到球队花名册
            7.当一个球员严重受伤时暂停比赛,受伤球员只有在比赛继续后才能回到场上。当球员流血时将该球员换下并且在其有意上场时必须让球员征得裁判同意才可以上场
            8.警告飞贼者不要到过于危险的地方以使找球手身处险境
            9.确保无关人员不入场地
            10.听从助理裁判的意见并对一些他没见到的犯规进行判罚
            11.宣布比赛或加时赛开始或者比赛暂停,中场休息或者结束
            5个助理裁判:2个球门裁判,2个游走球裁判,1个飞贼裁判和1个记分员
            球门裁判2位。责任:确认是否进球。把一个鬼飞球递给守门员如果守门员需要的话场内拾起不需要用的球修球环如果出了bug; 如果有需要的话辅佐主裁判和其他裁判
            游走球裁2位。责任:认定什么时候队员被游走球击中。警告那些拿着不只一个游走球的球员,警告那些想强留住不使用的游走球的球员,辅佐总裁判
            飞贼裁判1名。责任:随时跟着找球手,判定飞贼捕获是否成功
            记分员1名。责任:计分,在得分时吹哨子,记录时间
            


            8楼2012-08-14 20:56
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              2.比赛流程
              2.1 比赛开场
              2.1.1每次比赛前,裁判给双方队员重申比赛规则,队长抛硬币决定是在哪个比赛半场
              2.1.2开始比赛各方的七名上场球员必须在开始线排成一排,扫帚放在地上
              2.1.3所有球都静止并放在原位,包括金色飞贼在内。鬼飞球必须放在场地的正中间
              2.1.4主裁判大声问每方队员“队名, Are you ready?“
              2.1.5如果两支队伍都确认已经准备好了,主裁判需要大喊:“放下扫帚!”(Brooms down!)
              2.1.6这时,所有队员必须把眼睛闭上,并且至少有一条腿靠在地上。替补队员也要闭眼,如有裁判员判定某队员偷偷睁开眼见寻找飞贼,该队员会被判处黄牌警告。
              2.1.7主裁判这时大喊“放出金色飞贼(the snitch is loose)”,金色飞贼被释放,飞贼者可以在比赛规定场地内随意跑动。
              2.1.8当飞贼者跑远了以后,主裁判大喊“起飞”(或“Brooms up”)在“B”这一生响起的瞬间球员就可以把扫把拿起来,比赛开始。如果非裁判喊了起飞,则裁判可要求比赛人员重新就位。
              2.1.9 如果有加时赛,开场的规则同上
              2.1.10若有比赛选手在“起飞”(或“brooms up”)前离开场地或睁开眼睛,裁判员黄牌警告该选手并且所有队员重新归位,除了飞贼者。如果某队员在一次比赛中不止一次提前离开位置,该队员将被黄牌警告。
              2.2 暂停比赛
              当主裁判吹两声哨声时,比赛暂停,所有选手站在原位不许动。倘若飞贼者和找球手不在比赛场内,他们无需暂停比赛,若他们在场内,必须也原地不动。主裁判裁定结果后,吹哨使比赛继续进行。若主裁判未吹哨时有队员擅自走动,该队员将被警告。如果有球员为了延长比赛故意犯规,将受到警告,多次警告仍不改正可用黄牌警告。部分犯规不需要暂停比赛,只需裁判员给犯规队员提醒或给予相关惩罚即可,但是倘若该犯规球员故意忽视裁判提醒,将被黄牌警告。主裁判在下列情况下暂停比赛:
              2.2.1 某队员的犯规直接并且负面地影响了对方的一次进球机会,或者造成了鬼飞球的球权转移
              2.2.2主裁判对裁决不确定,需要与其他裁判讨论解决
              2.2.3外界因素影响
              2.2.4一方的三个球环全部倒下,或全部受损
              2.2.5一个球员受到了黄牌警告并进入处罚区
              2.2.6比赛用球受损。如果球受损,则裁判立即更换新球并继续比赛。如果球在空中损坏,则鬼飞球的进球和游走球的使对手临时出局仍然有效。当金色飞贼(包括装金色飞贼的袜子)损坏,则若此时参赛者已完全控制住金色飞贼,抢夺仍然有效。
              2.2.7如果裁判认定暂停比赛对犯规一方有利,则他可以延后暂停比赛直到暂停比赛对犯规方没有利。
              2.2.8如果参赛者无视裁判的警告以及其判罚,裁判可以黄牌警告该队员,并暂停比赛。当裁判确认该队员无法听到警告时,可以暂停比赛而不是给与黄牌警告。
              2.3替换球员
              替换球员在比赛的任何时间都可以进行,要求如下:
              2.3.1替补球员需要沿着该队守门场边界线入场
              2.3.2被替换的球员必须是当时没有临时出局
              2.3.3 替补球员必须在被替球员离开场地后进场
              2.3.4替补球员必须在各种比赛用具(如扫帚等)都交接到位后才能入场
              2.3.5被替补球员下了场后能在任意时间变成替补球员上场
              2.3.6在加时赛阶段,所有更换球员的规则照常
              2.3.6若球员违反了以上的替换球员的规则,裁判员有权利暂停比赛,要求重新替换,并黄牌警告两位球员,但是只有上场的球员进入处罚区(penalty box),然后允许替换。
              2.3.7若比赛进入加时,加时赛开始前两队可以任意替换球员,但是加时赛开始后必须遵守上述要求。
              2.4 管理比赛时间
              2.4.1 找球手游荡时间 Seeker Floor
              一般来说,比赛开场后的5分钟被称为找球手游荡时间。在此期间双方找球手可以在场内游荡,但是不能参与比赛,不能投鬼飞球,不会被游走球击打出场,不能追捕金色飞贼,不能干涉别的球员比赛。一旦干涉比赛将被警告。不同的比赛,不同的组织者可以指定不同的找球手游荡时间,但是一般建议在10分钟内。
              2.4.2结束比赛
              一旦金色飞贼被抓到,比赛立即结束,抓到金色飞贼的一方被奖励30分。金色飞贼被抓到的意思是金色飞贼被成功地从飞贼者身上卸下。飞贼者若被判定正处于不能被捕捉状态(见后),或金色飞贼没有被系紧就被拿下,则该金色飞贼不算被抓到。一旦金色飞贼被捕获,即使飞贼者和找球手都不在比赛场地内,找球手都应该立即返回场地报告。若找球手拖延报告,飞贼者应立即主动报告。对方找球手不得阻挠捕获金色飞贼的找球手前去报告。
              2.5加时赛(overtime)
              2.5.1第一次加时赛:如果说抓到金色飞贼(snitch)后双方累加分数一样的话就要延长比赛延时为5分钟比赛。双方交换场地,若在5分钟内抓到金色飞贼那比赛也可结束。第一次延时结束后,哪一方累加得分高,哪一方获胜。在第一次加时赛中,规则和开场基本与常规比赛一样,除了在开场时,飞贼者不能离开场地自由走动,在“起飞”(broom up) 前必须呆在场地中点。并且整个加时赛中金色飞贼不能离开比赛场地。
              加时赛开始前有5分钟休息时间。
              2.5.2第二次加时赛(快速死亡模式):若第一次加时赛后双方累加得分仍然相同,则进入第二次加时赛,第二次加时赛不用换比赛场地。第二次加时赛的开场与第一次加时赛相同。飞贼者在整个加时赛中不得离开场地。任意一方先通过投入鬼飞球或捕获金色飞贼得分的即赢得比赛。
              


              9楼2012-08-14 20:58
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                3.比赛规则
                3.1骑扫帚
                场上比赛球员都必须时刻骑扫帚,包括找球手,击球手,追球手和守门员。飞贼者不属于任何一方,不需要骑扫帚。一旦扫帚掉落,期间该球员的所有进球或行动都被视为无效,该球员被视为临时出局直到他重新回到比赛并骑上扫帚。若球员不遵守骑扫帚的规则将会被黄牌警告。
                3.2 进球后的发球
                进球后,进球方的追球手必须马上返回该队的守门区等待裁判的重新发球。在处罚区内剩余处罚时间最短的一名球员能在对方球队进球后被放回球场。在裁判重新发球前,被得分队的守门员控球,在此期间,游走球无效。
                3.3 阻碍进球(Goaltending)
                如果一名非守门员的球员用自己的身体或者器具有意或无意地从球环背后阻挡了球的射入,则这个射球被称为阻碍进球,并且被判为进球得分。此处“背后”指的是在没有阻碍进球时鬼飞球飞出球环的方向。
                3.4 进球
                在鬼飞球即将进球时裁判不可以以处罚犯规的理由暂停比赛。一旦鬼飞球完全穿过球环,不论是从正面还是背面,都视为得10分。进球时,追球手身体的任何部分都可以穿过球环。
                3.5球环损坏或倒下
                如果球环倒下或损坏,裁判需要马上在该球环不被进攻的时候扶正或者维修该球环。如果有参赛选手故意将球环损坏或者推倒将被给与黄牌警告。如果球环被进入球环的鬼飞球砸倒,进球仍然有效。但是如果一个球环在鬼飞球进球前就损坏,则进球无效。如果3个球环全部倒下或坏损,裁判暂停比赛。
                3.6临时出局规则(Knocked out effect)
                3.6.1临时出局判定
                任意一名对方的球员的任何部位(包括其服装和扫帚)要是被一个有效的游走球击中,就被判为临时出局。击球手必须使游走球离开身体才能使游走球生效。任何用游走球触碰对手却又不松开游走球的击球手将被判黄牌警告。游走球在扔出去或踢出去时生效,但是第一次碰触地面之后就失效了。游走球不会对友方和自己产生作用。
                3.6.2回场程序
                他/她必须先原地往下扔下球,不能传球也不能乱扔或乱踢。
                卸下扫帚,可以拿在手中,不用扔在地上。
                跑回自己的守门场地。
                摸自己球队守门区内的球环的任何部位。
                骑上扫帚再返回球场。
                在守门场内的守门员具有免疫功能,即被游走球击中后无需临时出局。一旦守门员离开了自身的守门区域即受临时出局规则影响。任何球员有意或无意地忽略该规则将受到裁判员的警告。
                3.7肢体接触
                违规的肢体接触将会导致惩罚。如果是无意的犯规,裁判可以判临时出局,如果是有意犯规,则可以给与黄牌警告。
                3.7.1 球员不能从背后攻击别的球员,也不能触碰对手的头和脖子。但是若参赛者及时意识到自己的犯规行为并即予改正则不用惩罚。
                3.7.2 球员,不论是进攻方还是防守方,可以推挡对手来防御,但是不允许把对方推倒在地(对于假摔,裁判有权判定摔倒是否由对方造成,进而判定是否存在犯规行为),或抢对方的扫帚,或绊倒对方等
                3.7.3 球员可以从对方手中抢球。但是不允许围住或抱住对方的脖子或者肩膀去抢球,或猛力把对方的球拍下,或攻击拿着球的队员
                3.7.4 球员可以对使用相同种类的球的对手进行冲撞。冲撞是为了阻止对方的前进并可以把对手撞倒在地。但是不能用肘部进行冲撞,且只能对持球的队员和有明显拿球意图的队员进行冲撞。不能放低肩部,但是肩部对肩部的冲撞是允许的。不可以从背面冲撞。不能向刚接到球的人进行冲撞,如果有人恶意冲撞,该队员将受到红牌惩罚。但是如果球在空中可以为了抢球而发生一定冲撞。
                3.7.5 球员可以对使用相同种类的对手进行阻截。只能对持球者进行阻截,只能用一只手对对手进行阻截,且只能从正面或者侧面进行阻截,不能从背面进行阻截。 不能向刚接到球的人进行阻截,如果有人恶意阻截,该队员将受到红牌惩罚。当对手传球以后,阻截者当立即暂停原来的阻截动作。鼓励球员学习正确的安全的阻截知识。
                


                10楼2012-08-14 20:59
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                  3.8 犯规处理
                  3.8.1 临时出局犯规:被提醒临时出局犯规的参赛者被视为临时出局,直到完成会场流程后才能重新回到比赛。
                  3.8.2 黄牌警告: 被警告时比赛暂停,被警告的球员必须立即把自己拿着的球丢给对方球队离自己最近的一名球员,并被送到处罚区待1分钟,然后才能再上场比赛
                  3.8.3 红牌:被示意红牌的球员被罚下场,并取消该场比赛资格,此时比赛暂停,被罚下的球员必须立即把自己拿着的球丢给对方球队离自己最近的一名球员,该方球队必须为这名下场球员找一名替补球员。这名替补球员必须在处罚区待两分钟后才能上场比赛。
                  3.8.4 各种犯规的界定
                  临时出局犯规:1.己方进球之后没有回到己方守门区防守
                  2.无意造成任何身体冲突的犯规
                  3.阻碍对方击球手获得第三只游走球
                  4.飞贼者摔倒后爬起来的3秒恢复时间内抢金色飞贼
                  5.下扫帚
                  黄牌警告犯规:1.企图欺骗裁判制造假受伤或者假犯规
                  2.有意违反用球规定
                  3.故意无视游走球的击中
                  4.故意制造任何身体冲突的犯规
                  5.故意移动或更改任何比赛中的用具
                  6.有意制造危险或者作出危险动作
                  7.经常制造临时出局犯规
                  8.故意或者经常离开比赛场地
                  9.故意将球扔出场地
                  10.违规上场或替换人员
                  11.在找球手游荡时间结束前抓金色飞贼或者参与比赛
                  12.故意在裁判暂停比赛之后移动位置
                  13.对裁判的判罚不尊重或者经常置疑裁判的判罚
                  14.使用违规器具
                  红牌惩罚犯规: 1.收到两张黄牌
                  2.故意伤害对方
                  3.严重犯规
                  4.对对手作出侮辱性、攻击性的手势、动作或说出这样的言语。
                  5.阻碍找球手在抓到金色飞贼以后回到球场
                  6.当仍在处罚区时故意参加比赛
                  3.8.5 处罚区
                  当遇到如下情况时,队员将被送到处罚区:
                  1.收到一张黄牌
                  2.若该队员为替补队员,则当一名上场队员收到一张红牌之后,他将进入处罚区
                  3.当对方球员在进攻一个无人防守的球环时对其造成犯规
                  4.当守门区里只有一个人且对方进攻时,对拿球队员造成犯规
                  进了处罚区的人要待一分钟,除非收到了红牌,收到红牌的队员的替补队员要在处罚区待两分钟。如果守门员进入处罚区,要把发带给其队里面其中一名追球手。处罚区的人若参与比赛就会获得一张红牌。就算比赛暂停,处罚区的时间也不暂停,而且每次对手得分,处罚区中剩余处罚时间最短的可以上场。
                  5.特殊处罚情况
                  在所有追球手都被罚下场时,若守门员也进入处罚区,则他必须将发带给在场的球员。
                  当所有在场球员(除守门员)都被罚下场时,若守门员也进入处罚区,他必须将发带给一名替补并充当替补进入处罚区。
                  


                  11楼2012-08-14 20:59
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                    杭外麻瓜魁地奇,欢迎您的光临!
                    ——End——


                    12楼2012-08-14 21:17
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                      @姜语辰JCC
                      请求申精加置顶~
                      理由H.A.第一次重要活动~


                      13楼2012-08-14 21:19
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                        @哈妮·波特
                        19号具体怎么安排?有几个人去?


                        IP属地:山东14楼2012-08-14 22:00
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                          IP属地:山东15楼2012-08-14 22:01
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                            期待ing~



                            IP属地:山东16楼2012-08-14 22:08
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                              回复:@1050012310
                              现在还没确定


                              17楼2012-08-15 19:12
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