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有没有人研究下剩余P值为0的价格体系?

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不知道有没有人研究过,剩余P值为零的价格体系,以及相应的人口比例.后期要用到


IP属地:湖北来自手机贴吧1楼2012-08-27 11:34回复
    这个和新城的产出是有关的,不可能一概而论~~~


    IP属地:北京2楼2012-08-27 11:45
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      跟新城无关吧,葡萄酒,鲸油那些都可以改出来.我的意思是建立一个自给自足的体系,不用出口,也不用进口(香料除外).


      IP属地:湖北来自手机贴吧4楼2012-08-27 11:51
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        可以用工厂计算器计算一下人口比例。考虑隐藏进口因素后,弹性工厂至少还应富裕50左右。
        用人口比例可以推算出大概满意度,满意度可以通过调节物价得到,具体数值用PI察看。
        我估计最终人口比例大概是在80:140: 280附近


        IP属地:云南5楼2012-08-27 12:53
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          不建铸币厂各种住宅比例1:1:1时,据我推算满意度大概在:富豪28附近、富人16附近、穷人不限
          计算结果有点误差,仅供参考


          IP属地:云南6楼2012-08-27 13:05
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            从最终角度来说,P值是绝对为0的,要仔细体会这句话!


            7楼2012-08-27 13:50
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              p绝对为0太难了吧,好似是要把5分钱硬币立在桌面上。


              IP属地:北京8楼2012-08-27 14:10
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                LZ是在看过P值体系后想要试图找到一种完美的平衡状态,这个是不太现实的,在P3里的供需平衡是动态的,除了商品价格以外还有很多突发性事件会影响到这个平衡的,所以有太多的不可预料的变化,我们只能把握大方向不出错就可以了,因此只有近乎完美的平衡,而没有真正完美的平衡。


                IP属地:吉林9楼2012-08-27 14:53
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                  我目前只是打造了一个最小贸易圈,还没实现托拉斯。大多数人可能都去追求人口了,不希望看到富人的增加。但是如果到后期P值过剩,就代表生产过剩,只能通过出口或者城门销售等其他途径解决。如何通过价格体系的设置加上铸币厂的作用调节人口比例,使得供需平衡,也就是使剩余P值为零,那就是正如T大所说的完美的平衡状态。对于喜欢利用剩余P值生产出口商品的资本家来说,可以略过


                  IP属地:湖北11楼2012-08-27 19:39
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                    总要有些剩余的,各种意外的灾害都有损耗,玩家点鼠标点错了都有损耗


                    IP属地:江西12楼2012-08-27 20:54
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                      建全铸币厂的条件下达到住宅数量比1:1:1,最终托拉斯的满意度估计是富豪≈12、富人≈22、穷人大于0就行(满意度纯由计算得出,误差多少不确定),这个人口比例建设起来太累。
                      还有另外一种产销平衡
                      多余的P值用来生产提供全满意度的商品,多余量自动倾销不会影响人口比例。
                      提供部分满意度的商品产量比需求量稍高一点,多余量自动倾销虽然会使人口比例变化,但在极小波动范围可实现动态平衡。
                      


                      IP属地:云南13楼2012-08-28 09:21
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                        用托拉斯计算器V2.0(by一曰就是一天)计算,满意度富豪25,富人28的情况下,弹性工厂为18(最小富余量),住房比例为富豪:富人:穷人=2106:2590:2239,这个比例倒是蛮符合和谐社会的橄榄型结构,就是不知道能否实现。如果按你给的富豪12富人22来算的话,富余工厂483,住房比例为1646:2470:2437.


                        IP属地:湖北14楼2012-08-28 13:10
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                          貌似这种情况只存在于理论上,看了terry的文章,感觉得这不太可能


                          来自iPhone客户端16楼2012-08-30 22:18
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