比偶第一次板绘强多了,多画画人体结构什么的,或者临摹临摹看看别人是怎么画的
挑毛病的话,要给Ada留个额头空间,眼睛靠上了;非写实画风的话下巴再往里收一收更好看;衣服褶皱遵循3大结构:筒形褶皱(适用于胳膊腿儿腰。。)、一角褶皱(适用于挂物,毛巾之类的)、多角褶皱(顾名思义,可以用于拉伸的部位,或者服饰装饰类部分)
天空色轮较单一,明暗度有变化时候,大色调也会有变化,越暗的地方色调越冷(向蓝色方向靠拢),反之越暖(向红色方向靠拢),单纯的增加红色的明暗度是不够的哦,如图天空,暗色地方给一些淡淡的紫色和棕色;对比鲜明可以用用模糊笔刷来匀称一下,乃可以参考偶画的那幅梓喵背景,如果实在不行也可以吸其他图的颜色来弄;山也要来一点土黄,绘制出立体面,否则看起来像贴图一样;金属的材质特性,反光是最明显的,要对比突出,体现金属质感
太长了````