你自己改吧,不要改的太变态,我一般遵守以下修改规则,应该会很有耐玩性,
(1)文将单一野战牛的,智力可以高,增量也可以高4-5.但是野战要低一点。可配野战武器。
双野战牛的,智力增量要控制,不宜超过3.体力也不能太高。守城的时候配扇子,放身边配棒子。双能文将体力高用锦囊太容易升级了,纯野战容易破坏平衡型。
(2)纯挑将放城里,做副将升级很慢。面临级别低的劣势,所以武力或体力有一项增量可以很高。可配刀或棒。智力不宜高。带身边不容易用锦囊升级,避免升级太快,纯单挑破坏平衡性。
(3)武将中的野战强人,单挑能力要控制,不能太强。智力也要控制。升3-4级智力武力合200刚过就可以了。5刀放大。配刀加武力。或者配野战。不能都强,都强就没意思了。赵云这种智力升到4-5级就110,太高了,都不需要冲锋了,运筹比大部分文官都牛了,就没意思了。全能将带身边太容易升级,级别优势明显。血量最好控制下。别升太多。
每个势力1-2大强,1-2小强。大强多能,带身边保底,小强成长高做培育。应该会很好玩
(1)文将单一野战牛的,智力可以高,增量也可以高4-5.但是野战要低一点。可配野战武器。
双野战牛的,智力增量要控制,不宜超过3.体力也不能太高。守城的时候配扇子,放身边配棒子。双能文将体力高用锦囊太容易升级了,纯野战容易破坏平衡型。
(2)纯挑将放城里,做副将升级很慢。面临级别低的劣势,所以武力或体力有一项增量可以很高。可配刀或棒。智力不宜高。带身边不容易用锦囊升级,避免升级太快,纯单挑破坏平衡性。
(3)武将中的野战强人,单挑能力要控制,不能太强。智力也要控制。升3-4级智力武力合200刚过就可以了。5刀放大。配刀加武力。或者配野战。不能都强,都强就没意思了。赵云这种智力升到4-5级就110,太高了,都不需要冲锋了,运筹比大部分文官都牛了,就没意思了。全能将带身边太容易升级,级别优势明显。血量最好控制下。别升太多。
每个势力1-2大强,1-2小强。大强多能,带身边保底,小强成长高做培育。应该会很好玩