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1D的问题同时放个Kasumi蹲姿连段

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首先问下1D可以减少体术硬直,那么实战中比如R的裸放626b被普防后用1D是否可以减少硬直避免被打出C态?
在放一个我试出来的一个Ksumi实战蹲姿连段:对手蹲姿 JC 2b b c 26b 6c 22c jAAABC jBC 24B 24C 2b jCAB 6b JAAAAABC JBC 伤害:4000+ 消耗:50气。
个人感觉这个连段不错,比较简单,实战可以用下


IP属地:上海1楼2012-10-02 17:42回复
    多简单啊又无目压


    IP属地:上海3楼2012-10-02 17:46
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      Kasumi各种实用。。。


      IP属地:天津4楼2012-10-02 18:16
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        其实我想问1D是啥= =...


        来自Android客户端5楼2012-10-02 19:55
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          倒不是减少硬直,只是用气防来取消空中体术硬直(这么说来空中气防算必杀技列?),对于必杀技是不能取消的
          顺便霞连段中间jbcjbc后面24b OB c jbc 24c落地2b jcab这样卖萌也可以,3.0时候的连段,貌似有点不稳


          IP属地:四川6楼2012-10-03 00:44
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            关于这个1d取消,并非楼上所说的气防就算必杀系列而把其当作取消链一部分(理论上说,只要一个必杀技硬直足够小,也可以做到双必杀)。其取消原理说起来似乎有点复杂但是理解了会很简单,我试着说说:原本b.c级体术以及必杀超杀等等的招式在一段取消链中只能出现一次,想要出第二次必须等取消链重置(其中整个行为的硬直包括第一击收招硬直+取消链完全重置硬直+第二击出招硬直),地面取消链自然重置的硬直是比较小的,所以一般来说可以直接进行重置取消。而空中的取消链自然重置硬直就大得多了。在这里顺便提下一个常识吧,防御是可以重置取消链的,这个的话所有格斗游戏都如此的吧@.@。然后这个"第一击收招硬直+防御硬直+第二击出招硬直"要比"第一击收招硬直+空中取消链自然重置+第二招出招硬直"要短,而气防又是唯一可以自己人为控制时间的防御,所以就将气防代替了空中取消链的自然重置,达到将重置硬直降低到最小的目的


            IP属地:云南来自手机贴吧7楼2012-10-03 02:29
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              1D是体术重置并不是减少体术的硬直,是体术重置! 2c c 9AABC/2c c 9ABCA空中每次的跳跃连段体术不能重复出现!除了A以外,但是利用1D可以把体术重置,重新出 出过的体术,
              2c c 9C 1D C跟2c c 9C A的出招时间是一样的但是打到人的时间是不一样的A比C速度快所以能白字,第二个C很慢虽然本来是不可能在出C的,不过能利用1D体术重置打出来了!
              但并不代表他是被取消硬直而出现的(什么算取消硬直6b 9CA8C)这个8C才算取消硬直!
              6b 9C 1D C并不是取消硬直这个1DC只不过是上面的9C后的A罢了.
              招式本身的收招硬直时间是直到落地的!这样的招式是不可以取消收招硬直的,比如楼主说的626b这招的收招是直到落地的! 跟1D没关系所以不能快速收招.
              


              9楼2012-10-03 03:09
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                要说Ksumi简单连段楼主的连段可以去掉2b 9CAB如果不去掉也好,建议在OB前也加一个这样比较好有助威力提升.
                这样打50气就可以到5000也比较简单基本跟主楼的难度消耗一样不用压:
                JC b c 26c 24c a 2b 9CAB 2b 6b 9BC 8C OB BC 8C 24B 24C 2b 9CAB 6B 9AABC 8AAABC 24A
                难点在于24B 24C都踩中如果怕失误去掉24B也可以!


                10楼2012-10-03 03:44
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                  感谢各位指导撒


                  IP属地:上海11楼2012-10-03 12:07
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