我还活着吧 关注:1,158贴子:9,028

“我还活着”是一款让人失望的游戏~~~

只看楼主收藏回复

以前就看过这个游戏的预告片,感觉很好玩,很刺激,有种世界末日的凄凉感。
终于等到中文版了,一进游戏,ubi上海的logo让人为之一动,倍感自豪,结果一进游戏,就被画面吓到了,应该说是震撼到了,不是因为冷色调,而是画面太糙了。
那3d建模,那贴图质量,那背景渲染,那细节设置,简直惨不忍睹,我还一度怀疑是不是画面没设置好,强迫症一般反复多次将画质设置为最高等级,结果确定最高画质就是这个鸟样。
好吧,也许人家画面一般但游戏性强,开始游戏以后,居然是古墓丽影一般的攀爬性动作,彻底石化了...
看看人家狂怒和一线生机的画面,那背景渲染。狂怒里一出舱门的画面,我的天,太美了,跟一副油画似得,一线生机里刚开始遥望远方的迪拜时,那种感觉简直难以言喻。
再看看人家同样惊悚风格的行尸走肉和心灵杀手,那刚一上手的惊悚感觉,那操作,那游戏性,简直云泥之别。
删游戏之后,想起了那个ubi上海的logo,让人一阵汗颜。


1楼2012-10-09 20:13回复
    那么,你可以滚粗了,同意的楼下跟上!


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2012-10-10 00:03
    收起回复
      虽然说不上滚粗,但是还是不敢苟同LZ的观点,LZ似乎纯粹是画面党的,看了看画面就把这个游戏否决了。希望你能深入的玩一下这个游戏,当然如果您比较热衷于CF或者地下城这种比较激烈而且画面精细、比较优秀的作品的话,还是不要玩本作了。
      这是一部很内涵的游戏,着重体现灾后生存的艰难和人性的险恶,画面只是环境衬托,不重要的。
      这个游戏,提示很多,并非要做很多的探索所以很简单,就像看电影似的,只是把一些善恶、人性之类的判断交给了玩家,我觉得似乎有点像3D版的《行尸走肉》,只是操作的地方多一点。
      还是希望LZ能深入体验一下这种内涵化的作品,当两个烤人肉的家伙对着你说“吃点我们的肉吧,你背上的孩子一定饿了”的时候你会吃吗?当梅天真的问“妈妈为什么还不回来”的时候,你会心碎吗?这些都是那些画面绚丽的游戏里所没有的。
      另外,心灵杀手这样毫无亮点的渣作,LZ竟然直接拿出来做比较,真的有点无语,《心灵杀手》有名的优化差、渲染差,而且内容很空泛、无内涵,而且只能跟着剧情跑,最多是一般的作品,没有什么代表性,玩法也很单调乏味,建议LZ去晚点剧情比较丰富的游戏,拓展一下眼界。


      IP属地:山东3楼2012-10-10 00:40
      收起回复
        回复kyshmily:不是我画面党,而是这游戏的画面纯粹不及格啊,感觉是一个草稿样子就拿出来卖钱了,连十年前的半条路2都不如啊。再说说游戏性,假如质量效益也和“我还活 着”一样,加入攀爬系统,你觉得是锦上添花呢还是画蛇添足?这个攀爬系统,说白了就和rpg游戏里的迷宫一样,是为了增加游戏时间而赘生上去的,为什么不 去掉这个攀爬,而直接用你所说的“干货”一气呵成呢,因为他“干货”太少,禁不起如此消耗。至于故事情节,看过图文攻略后发现苍白平淡,连fps游戏的狂怒都比不上,更遑论质量效益这样的大师之作。


        4楼2012-10-10 10:38
        收起回复
          早上的话说的有些失礼,望见谅。
          其实我们都知道这款游戏在画面等制作上是比较烂,但我认为这款游戏真正的成功之处在于其新末日模式的创新性、情节的可变通性、人物品质的感染性等方面。
          作为现代化高智商玩家,正如品一个人一样,我觉得游戏的内涵才是最重要的。建议楼主可以看看这个帖子http://tieba.baidu.com/p/1905772637


          IP属地:湖北5楼2012-10-10 13:12
          收起回复
            回4楼:
            总的来说,一个游戏的优劣不能通过画面来评判,说起不及格,那8位的马里奥就是不入流了。最近比较火的《耻辱》就是很平民话的游戏,很多画面党还表示不满,为什么这么好玩的游戏偏偏画面那么渣,说到这里就矛盾了,画面再渣他也是很好玩,而且我们觉得好玩的那些地方绝对和画面没啥关系的。
            说起攀爬部分,我想说的是,一款游戏他毕竟是一款游戏,总得设置一部分东西让人去玩吧,不然就成了看电影了。说到质量效应的,无数次的第三人称视角射击也很无聊,不管做任务全是这个套路,躲在掩体后面、探头、射击、救队友。但是没了这部分还让玩家玩什么呢,就剩下跑路和几个无聊的小游戏了。
            我承认质量效应是大师级的作品,剧情也是无与伦比的,但是我没有第三部我没有通关,因为质量效应3的剧情实在太长了,全部打完的话,要玩无数次的探头、射击这么无聊的东西,都不知道什么时候是个头,所以还不如玩玩《我还活着》这种比较短的游戏。
            而且质量效应里面是一堆外星人,很难让我建立感情,我对谁死了推倒谁完全没感觉,所以玩起来一点也不带感。而本作都是人类,那些表现都很真实,让我很震撼,谁死了,或者留谁一条命或者救了一个人都很有感触。


            IP属地:山东6楼2012-10-10 23:06
            收起回复
              其实就画面来说,虽然粗糙,但是对灾后环境的表现,还是不错的,特别是站在高处看远景的时候,以及在横倒的大楼上攀爬的时候。


              IP属地:山东7楼2012-10-10 23:07
              收起回复
                我觉得游戏建模和画面问题不大……我喜欢这种气氛。。。并且音乐和美工都不错,很具有艺术性……而且剧情也不会太差啊


                来自手机贴吧8楼2012-10-11 00:06
                收起回复
                  楼主如果能玩通关一遍,请再作评论,但是如果一半都没玩,乱评价一个游戏就太过草率了。


                  10楼2012-10-11 03:18
                  收起回复
                    关于攀爬系统,看来是我错怪ubi了,才发现这是他们的一贯传统,已经成了公司文化了。参见此图


                    12楼2012-10-11 19:35
                    收起回复
                      回复: @kyshmily :首先,心灵杀手在刻画人物形象、心理方面要远远地胜过我还活着,不像这游戏似的,玩来玩去连主角名字是什么都不知道。其次,这款游戏打造了一个虽然介于真实与扭曲阴影之间,但却异常真实的游戏世界,不是只是空洞的爬爬爬。而且心灵杀手在游戏创意和叙述剧情的角度很出新,衬托了主角的心理,就凭这些都能把我还活着虐出翔来。人家ING9.0评分的游戏你还敢来喷???要是你在说这个那个的不喜欢,那只能说是你个人问题了,总之一句话,心灵杀手是当之无愧的神作


                      IP属地:天津13楼2012-10-14 18:19
                      收起回复
                        游戏画质并不代表一切,虽然我还没玩过这款游戏!老版的古墓丽影画质很好吗?谁喜欢玩人物场景像砖头堆起来的游戏?但是古墓丽影有2000多个自制关卡,我玩过的大概有100多个了,游戏的可玩性才是最主要的!额,第一次来这个贴吧,希望不要删了……


                        IP属地:甘肃来自手机贴吧14楼2012-10-14 21:24
                        收起回复
                          兰州乃救下了多少个人。。。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2012-10-16 07:11
                          收起回复
                            这个游戏的创意和情节非常好,但却被那个糟糕的系统给毁了(主角平时飞檐走壁,遇到几个小混混时想逃跑,却居然被前面一人多高的栅栏给挡住了),如果能加入更多的动做和RPG元素那就更完美了。
                            PS:游戏难度太大了,我第一次玩普通难度没看攻略,打到第三章就弹尽粮绝无法游戏了...
                            


                            IP属地:广东16楼2012-10-16 22:04
                            收起回复