《武魂》2.0.15版本更新公告(全服已开放) 致全体玩家:
为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2012年11月01日早上08:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约120分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!
维护后客户端版本将升级到2.0.15,请大家更新补丁后再进入游戏;本次维护主要修复部分BUG,具体内容如下:
★ 技能相关
~少林~
·狮子吼增加强力的对怪物伤害效果;
~蜀山~
·七星剑攻击加成提高到(135%/140%/145%/150%),触发的回旋斩攻击加成提高(300%->450%);
~七煞~
·杀戮风暴作用范围+1,最大目标上限增加5->12;
~江湖技能~
·死生无界技能在1分钟内限制不能对同一目标使用,并在无敌期间对玩家伤害降低50%;
~神石真言~
·真言“厚积薄发”的加暴击效果改成在攻击或者使用治疗技能后消失;
·新增激活神石真言系统的成就;
~其他~
·七煞新手任务变成炎魔的步骤,火焰吐息的技能改为朝鼠标指向喷火;
★ 跨服战场相关
·暗格竞技场、混沌之源计分面板中增加“贡献度”显示;
~暗格竞技场~
1)暗格增加贡献度机制,击杀其他玩家能获得5点贡献度,在旁的助攻玩家可获得1点贡献度;
2)如果击杀行为发生在旗帜周围,那么获得的贡献度翻倍;
3)比赛结束后会根据每人的贡献度额外发放一部分战功奖励,同时比赛中根据积分实时发放的战功奖励略微降低;
~混沌之源~
1)放大每个领域的区域半径;
2)领域内击杀敌方玩家可使进度立即向己方一侧移动1格,取击杀者的位置为准;
3)战功奖励调整,当己方积分达到320、640、960、1280时,给副本内所有己方阵营在线玩家加50点战功;
4)分出胜负后,胜方再额外获得100点战功,败方额外得到50点战功;
5)根据玩家在战场内的贡献度排名给予额外战功奖励;
6)亲手击杀敌对玩家可获得5点贡献度,附近队友也可获得1点贡献度;
7)在领域内击杀玩家,获得贡献度翻倍;
8)击杀拉着精灵的玩家,可获得的贡献度也翻倍;
9)精灵未**作时为白色版,被蓝方拉时是蓝色版,被红方拉时是红色版;
~圣火战场~
1)npc火焰印记出现后增加提示;
2)圣火加入反挂机光环;
★ 活动相关
·调整守护大本营箭塔的攻击力;
·生存大考验的评价调整:杀怪可以获得更多的评分,通关获得的评分降低;
★ 帮会相关
·新帮会建立时间不足7天的话,不能发起帮会挑战申请;
·跑商和帮会领地任务可以获得更多的帮贡奖励,并且外事堂的三种任务现在可以获得相同的帮贡奖励;
·学习帮会技能的帮贡需求大幅度减少,资材需求稍微增加;
★ 副本相关
·所有进度副本和团队副本使用使用新的进度机制实现;
·副本求助,如果玩家收到其他玩家发出的求助信息,直接点关闭按钮,则3分钟不再收到求助信息;
★ 地图场景
·南宫世家和黄帝陵替换为新地图;
·维护后,南宫世家场景所有种植物将消失,请各位玩家在维护停机前务必回收成熟的种植物,或直接前往还梦谷、花田村进行种植;
为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2012年11月01日早上08:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约120分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!
维护后客户端版本将升级到2.0.15,请大家更新补丁后再进入游戏;本次维护主要修复部分BUG,具体内容如下:
★ 技能相关
~少林~
·狮子吼增加强力的对怪物伤害效果;
~蜀山~
·七星剑攻击加成提高到(135%/140%/145%/150%),触发的回旋斩攻击加成提高(300%->450%);
~七煞~
·杀戮风暴作用范围+1,最大目标上限增加5->12;
~江湖技能~
·死生无界技能在1分钟内限制不能对同一目标使用,并在无敌期间对玩家伤害降低50%;
~神石真言~
·真言“厚积薄发”的加暴击效果改成在攻击或者使用治疗技能后消失;
·新增激活神石真言系统的成就;
~其他~
·七煞新手任务变成炎魔的步骤,火焰吐息的技能改为朝鼠标指向喷火;
★ 跨服战场相关
·暗格竞技场、混沌之源计分面板中增加“贡献度”显示;
~暗格竞技场~
1)暗格增加贡献度机制,击杀其他玩家能获得5点贡献度,在旁的助攻玩家可获得1点贡献度;
2)如果击杀行为发生在旗帜周围,那么获得的贡献度翻倍;
3)比赛结束后会根据每人的贡献度额外发放一部分战功奖励,同时比赛中根据积分实时发放的战功奖励略微降低;
~混沌之源~
1)放大每个领域的区域半径;
2)领域内击杀敌方玩家可使进度立即向己方一侧移动1格,取击杀者的位置为准;
3)战功奖励调整,当己方积分达到320、640、960、1280时,给副本内所有己方阵营在线玩家加50点战功;
4)分出胜负后,胜方再额外获得100点战功,败方额外得到50点战功;
5)根据玩家在战场内的贡献度排名给予额外战功奖励;
6)亲手击杀敌对玩家可获得5点贡献度,附近队友也可获得1点贡献度;
7)在领域内击杀玩家,获得贡献度翻倍;
8)击杀拉着精灵的玩家,可获得的贡献度也翻倍;
9)精灵未**作时为白色版,被蓝方拉时是蓝色版,被红方拉时是红色版;
~圣火战场~
1)npc火焰印记出现后增加提示;
2)圣火加入反挂机光环;
★ 活动相关
·调整守护大本营箭塔的攻击力;
·生存大考验的评价调整:杀怪可以获得更多的评分,通关获得的评分降低;
★ 帮会相关
·新帮会建立时间不足7天的话,不能发起帮会挑战申请;
·跑商和帮会领地任务可以获得更多的帮贡奖励,并且外事堂的三种任务现在可以获得相同的帮贡奖励;
·学习帮会技能的帮贡需求大幅度减少,资材需求稍微增加;
★ 副本相关
·所有进度副本和团队副本使用使用新的进度机制实现;
·副本求助,如果玩家收到其他玩家发出的求助信息,直接点关闭按钮,则3分钟不再收到求助信息;
★ 地图场景
·南宫世家和黄帝陵替换为新地图;
·维护后,南宫世家场景所有种植物将消失,请各位玩家在维护停机前务必回收成熟的种植物,或直接前往还梦谷、花田村进行种植;