攻:
A1、一波流:独孤九剑般的进攻,集中所有的力量换取最犀利最直接的攻势,期待对手犯错一击必杀或牟利,若无建树将受其伤害反弹而崩盘。
评:真当独孤九剑使了?
A2、猖狂流:轻视对手攻击力,一心狂攻。其表现:进攻时常常无视对方反击给予最激烈的攻击,防守时每步棋都争取最强的反击。其宗旨是以命博命,只有胜负,没有和棋。疯狂程度甚至可以无视你VCT、VCF以换取一点微不足道的反击。评:对付呆防还是很有效地。
防:
B1、死防流:不求有功,但求无过。拿白死防,拿黑还是死防。打断,压缩,挤靠,纠缠,样样精通;任你百般飘缩挑衅,就是坚守不出。用流行的一句话说,就是:拿小黑+30的优势死防死防再死防……
评:你不思进取也不要拖我下水行不?老和棋~~
B2、74流:其宗旨是先立于不败之地,再徐图缓进。比起控制流的控制与压制,更侧重于牢固的防御,但也不是一味死防,有120%把握的话还是会进攻的。
评:这不就是司马懿对付诸葛亮的招吗?
偷:
C1、浑水流:其思想是欲欲忽悠别人,必先忽悠自己。连自己都看不懂自己在下什么,对手当然更看不懂啦,这谁胜谁负也就没个定数!就如一潭浑水,谁都看不清鱼在哪,那就只能乱摸比拼运气了。
评:掩耳盗铃。
C2、诱导流:浑水流的荒野升级版。其思想是欲取之必先予之——要给自己机会必须先给对方机会。在对自己足够自信基础上假装失误给对手机会,连哄带骗诱导对手进攻,静待对手犯错或消耗对手时间来谋利。 评:忽悠初级进攻型有特效。
C3、陷阱流:诱导流的思想升级版。其思想是若双方都不失误,必将和棋,故引诱对手失误乃胜利之本。它不再单纯诱导对方进攻,而是在更广泛的领域帮助对手犯各种各样的错误,甚至根据对手风格设计针对性的陷阱,不断引诱对手失误,再一举杀之。
评:有计自有将计就计。