http://tohosizenyu.blog.shinobi.jp/Entry/166/
这次只有图没影片
貌似今年最后一次更新会是1.2 而不是1.15
因为会在系统上做大幅的平衡修正
到目前为止的伤害计算 精神力的影响相当吃重
但1.2开始会提升守备力的重要性
貌似对於攻击依存、精神依存的SC 守备力都能够发挥减少伤害的作用
(原本是攻击依存看守备、精神依存看精神力来减伤)
所以在状态上面
那些会掉武器交换切符的怪也会在这次更新中变得不怕精神SC了
至於新的应对方法 请洽询该版本的村民(?
另外在经验值上面也会做一些修正
有部分是针对本篇最终BOSS...这段我不会翻 求救www(掩面
至於EX剧情进展未定 貌似希望渺茫(汗
总之主要修正的部分为战斗方面
据作者的说法 比较不像是为了修正难易度
而是把制作初期产生的疏忽、缺点给改掉就是了
这次只有图没影片
貌似今年最后一次更新会是1.2 而不是1.15
因为会在系统上做大幅的平衡修正
到目前为止的伤害计算 精神力的影响相当吃重
但1.2开始会提升守备力的重要性
貌似对於攻击依存、精神依存的SC 守备力都能够发挥减少伤害的作用
(原本是攻击依存看守备、精神依存看精神力来减伤)
所以在状态上面
那些会掉武器交换切符的怪也会在这次更新中变得不怕精神SC了
至於新的应对方法 请洽询该版本的村民(?
另外在经验值上面也会做一些修正
有部分是针对本篇最终BOSS...这段我不会翻 求救www(掩面
至於EX剧情进展未定 貌似希望渺茫(汗
总之主要修正的部分为战斗方面
据作者的说法 比较不像是为了修正难易度
而是把制作初期产生的疏忽、缺点给改掉就是了