数据 服务器什么的都是表面,算法才是核心。
语言的函数都是可以靠手册查找的,自己写应用都要写几十个函数,框架可以提高10倍的代码效率。
比如将1×1 个像素 放大3倍后,就变成了3×3的9宫格。
当100×100的图像像素放大到n倍后的要进行4循环的for遍历。高度、宽度、横向放大的倍数、纵向放大倍数。
这100×100像素中的每一个都相应的编程300×300中的一个9宫格,或者是n方格。
另外图像预加载,算是数据使用中最让人反感和困扰的,因为这东西自己开始不能让你初始化你的单位,自己加载完了又不管你的初始化代码。
需要设定定时器来循环检测。
所有的语言基本都是一种写法,
对象,数组, 方法 - 》初始化 -》 循环,事件回调
最后的感觉就是现在javascript可以做C语言的一切2D图形编写,虽然最烦的还是image.load。canvas是个好东西。