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最近升级の改动!

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赵奕欢震楼!


来自贴吧神器1楼2012-12-12 17:03回复
     [综合改动]:5v5地图金币改动 小兵出产金币降低 连杀与连死调整 助攻收益金币降低 T3级物品降价 穿透属性调整 移动速度调整  [野区改动]:野怪初始难度提高 野怪攻击逻辑调整 野区“银行”系统移除 野怪属性全面增强  [物品改动]:多件道具移除 大量装备重做 数款新装备上线 鞋子加入三级附魔  [召唤师技能改动]:闪现CD增加 衰竭属性削弱 点燃CD增加 晋升与战意激增移除  [天赋与符文]:天赋系统重做 符文命名规则修正 海量符文属性调整  [英雄及综合改动]:半人马增强 深海泰坦增强 披甲龙龟增强 猪妹增强 英雄被动将显示冷却时间  [其他地图改动]:扭曲丛林 水晶之痕 试练之地


    来自贴吧神器5楼2012-12-12 17:04
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      野区   草丛
        提高了所有草丛营地的起始难度。
        重新分配了每个营地的难度和奖励,大型怪物的难度更高,奖励更多。
        大幅度提高了主营地的加成难度和奖励。
        重新分配了3个主营地(狼,幽灵,石头人)的总奖励,从而更好地与它们的难度和方便性保持一致。
        商店中加入了新的打野物品,并调整了旧的打野物品。  修改了拉怪
        野怪现在攻击最近的目标,而不是追踪最初的目标。
        每次野怪切换目标都算作一次“拉怪”,野怪重置后的最大拉怪次数从3次提高至10次。
        野怪现在对非英雄单位造成的伤害提高了50%(比如玛尔扎哈的虚灵,萨科的惊吓魔盒等)。
        移除了导致长时间存活的野怪会略微提高奖励的“银行”系统。  巨狼
        基础生命值从550提高至900。
        每分钟生命提升从31提高至40。
        基础AD从24提高至35。
        每分钟AD提升从0.44提高至0.7。
        基础金币从40提高至44。
        每分钟金币提升从0.43提高至0.65。
        基础经验从128提高至153。
        每分钟经验提升从1.5提高至2.3。
        移动速度从510降低至443。
        爆击伤害从300%降低至150%。  狼
        基础生命值从360降低至300。
        每分钟生命提升从16.5提高至25。
        基础AD从14降低至8。
        每分钟AD提升从0.286提高至0.43。
        基础金币从4提高至5。
        每分钟金币提升从0.054提高至0.081。
        每分钟经验提升从0.2136提高至0.32。
        移动速度从510降低至443。
        爆击伤害从200%降低至150%。  幽灵
        基础生命值从400提高至750。
        每分钟生命提升从28提高至39。
        基础AD从25提高至35。
        每分钟AD提升从0.5提高至0.75。
        基础金币从33降低至25。
        每分钟金币提升从0.48提高至0.72。
        基础经验从105降低至103。
        每分钟经验提升从1.4提高至2.1。
        攻击射程从650降低至300。  小幽灵
        基础生命值从275降低至250。
        每分钟生命提升从12.1提高至18。
        基础AD从17降低至10。
        每分钟AD提升从0.2195提高至0.33。
        基础金币从4降低至3。
        每分钟金币提升从0.036提高至0.054。
        基础经验从22降低至15。
        每分钟经验提升从0.1064提高至0.16。  大石头人
        基础生命值从950提高至1000。
        每分钟生命提升从37提高至48。
        每分钟AD提升从1.05提高至1.6。
        基础金币从40提高至45。
        每分钟金币提升从0.38提高至0.8。
        基础经验从117提高至137。
        每分钟经验提升从1.55提高至2.4。
        移动速度从300提高至350。
        攻击射程从100提高至150。
        魔法抗性从0降低至-10。  石头人
        基础生命值从450提高至500。
        每分钟生命提升从25提高至37。
        每分钟AD提升从0.84提高至1.3。
        基础金币从40提高至45。
        每分钟金币提升从0.15提高至0.23。
        每分钟经验提升从1.08提高至1.6。
        移动速度从300提高至350。
        攻击射程从100提高至150。
        魔法抗性从0降低至-10。  远古石头人
        基础生命从1350提高至1500。  蜥蜴长者
        基础生命从1350提高至1500。  小蜥蜴
        基础生命从250提高至300。  龙
        基础生命从3200提高至3500。
        每分钟生命值提升从220提高至240。
        攻击射程从500降低至350。  男爵
        基础生命从8000提高至8800。
        每分钟生命值提升从125提高至140。
        攻击射程从500降低至350。


      来自贴吧神器7楼2012-12-12 17:04
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        召唤师技能   屏障
          现在可以在召唤师峡谷和水晶之痕中使用。
          冷却时间从125秒延长至210秒。
          护盾吸收效果从100 + 每级25降低至95 + 每级20。
          强化屏障使护盾效果提高20点,而不是冷却时间缩短20秒。
          护盾的持续时间从4秒缩短至2秒。  洞察
          持续时间从4秒延长至5秒。
          冷却时间从70秒缩短至60秒。
          半径从1400缩小至1200。
          强化洞察现在保持被保留目标的视野5秒,而不是延长2秒的持续时间。  清晰术
          现在为你和附近同伴恢复40%最大法力值。
          强化清晰术现在使法力恢复提高25%,从20%上调(也就是为你和同伴恢复50%最大法力值)。  衰竭
          现在使攻击速度降低50%。
          移动速度降低从40%降低至30%。
          现在使攻击造成的伤害降低30%,从70%下调,技能/物品造成的伤害降低30%。  闪现
          冷却时间从265秒延长至300秒。
          强化闪现现在会在其他召唤师闪现冷却缩减后计算。  治疗术
          每级恢复的生命值从25降低至15。
          对同伴的治疗从50%提高至100%。
          强化治疗术现在使英雄的最大生命值每级提高5点,而不是治疗效果提高10%。
          冷却时间从270秒延长至300秒。  引燃
          冷却时间从180秒延长至210秒。  晋升
          被禁用。  重生
          现在总是在复活后提高你的移动速度。
          强化重生现在在复活后提供额外的生命值,而不是短暂的移动速度加成。  战意激增
          被禁用。


        来自贴吧神器9楼2012-12-12 17:05
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          天赋
            天赋进行了重做。
            所有天赋页已经被重置
            重命名了符文,从而使其更能代表实际功能(比如荒芜印记重命名为护甲穿透印记)。  初级护甲穿透印记
            护甲穿透从0.93降低至0.72。  护甲穿透印记
            护甲穿透从1.29降低至1。  高级护甲穿透印记
            护甲穿透从1.66降低至1.28。  初级法术穿透印记
            法术穿透从0.53降低至0.49。  法术穿透印记
            法术穿透从0.74降低至0.68。  高级法术穿透印记
            法术穿透从0.95降低至0.87。  初级法术穿透雕文
            法术穿透从0.38降低至0.35。  法术穿透雕文
            法术穿透从0.53降低至0.49。  高级法术穿透雕文
            法术穿透从0.68降低至0.63。  初级护甲穿透精华
            护甲穿透从1.85降低至1.42。  护甲穿透精华
            护甲穿透从2.59降低至1.99。  高级护甲穿透精华
            护甲穿透从3.33降低至2.56。  初级法术穿透精华
            法术穿透从1.21降低至1.11。  法术穿透精华
            法术穿透从1.69降低至1.56。  高级法术穿透精华
            法术穿透从2.18降低至2.01。  初级混合穿透印记
            护甲穿透从0.56降低至0.5。
            法术穿透从0.32提高至0.34。  混合穿透印记
            护甲穿透从0.74降低至0.7。
            法术穿透从0.44提高至0.48。  高级混合穿透印记
            护甲穿透从1降低至0.9。
            法术穿透从0.57提高至0.61。  初级混合穿透精华
            护甲穿透从1.11降低至0.99。
            法术穿透从0.72提高至0.77。  混合穿透精华
            护甲穿透从1.55降低至1.39。
            法术穿透从1.01提高至1.09。  高级混合穿透精华
            护甲穿透从2降低至1.79。
            法术穿透从1.3提高至1.41。


          来自贴吧神器10楼2012-12-12 17:06
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            英雄 战争之影赫卡里姆
              基础AD从56提高至59。
              每级AD从3提高至3.2。 深海泰坦诺提勒斯
              泰坦之怒的护盾吸收效果从80/130/180/230/280提高至100/150/200/250/300。 披甲龙龟拉莫斯
              基础护甲从21提高至25。
              基础生命恢复从每5秒6点提高至8点。 凛冬之怒瑟庄妮
              基础护甲从21提高至24。
              北风刺骨的持续时间从5秒延长至6秒。  观众
              观众模式下撤退信号现在以队伍颜色标记。
              观众模式下目标信号现在只持续6秒。
              改进了定向镜头的算法。  综合
              修正了导致基于弹道的技能在射向战争迷雾外时没有出现的错误(比如奈德利的矛)。
              水晶之痕和试练之地的中枢防御塔现在能够杀死无敌的单位。
              根据S3的改动更新了所有电脑的物品,天赋和召唤师技能。
              改进了电脑的召唤师技能逻辑,使所有电脑保持一致。
              修正了自定义游戏中电脑根据玩家的决定选择路线的问题。
              对你自己使用的技能现在会在英雄周围发光。
              开启了“开启生命条”和“开启小兵生命条”的默认键位设置。
              英雄的被动技能现在会在被动技能的图标上显示冷却时间。


            来自贴吧神器11楼2012-12-12 17:06
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              扭曲丛林
                提高了低等级的死亡时间,略微降低了高等级的死亡时间。
                降低了两个和三个附近玩家分享的经验。
                写清楚了祭坛技能描述的法力恢复加成。
                调整了祭坛视野规则:
                中立祭坛不再提供视野。
                潜行的英雄不再能够夺取祭坛。
                寡妇制造者伊芙琳在离可以夺取的祭坛300距离时会被暴露(这个改动使她不需要使用技能强迫她脱离潜行就能夺取祭坛)。  物品
                黑焰火炬
                法术穿透从20降低至15。
                最大层数从25降低至18。
                燃烧的持续时间从3秒缩短至2秒。
                获得层数的延迟从1秒延长至1.5秒。
                每秒燃烧的最大生命值从1.67%提高至1.75%。
                修正了导致燃烧的第一跳不消耗层数的错误。  基总的灵魂灯笼
                新和成:布甲 + 吸血鬼权杖
                +25AD
                +20护甲
                +12%生命偷取
                唯一被动:你对小兵和野怪的基础攻击有20%的几率额外造成200点魔法伤害。
                唯一主动:侦测潜行的迷雾提供目标区域的视野,持续10秒(1分钟冷却)。
                暂时禁用了范达姆领主的掠夺(与新的黑色切割者冲突)。
                暂时禁用了邪恶短斧(与新的死刑宣告冲突)。  禁用了以下新的S3物品:
                猎人弯刀
                麦瑞德之爪(重做)
                灵魂之石和它的升级版
                兰德里的折磨
                家园守卫附魔
                欧姆破坏者
                视界之石
                红宝石视界之石
                符文壁垒  水晶之痕
                总体法力恢复光环从每失去1%法力值提高1.5%法力恢复提高至2%。  禁用了以下新的S3物品:
                猎人弯刀)
                灵魂之石和它的升级版
                兰德里的折磨
                家园守卫附魔
                欧姆破坏者
                视界之石
                红宝石视界之石  试练之地   禁用了以下新的S3物品:
                猎人弯刀
                灵魂之石和它的升级版
                家园守卫附魔
                欧姆破坏者
                视界之石
                红宝石视界之石
                水晶合剂


              来自贴吧神器12楼2012-12-12 17:07
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                IP属地:浙江来自Android客户端13楼2012-12-12 17:07
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