荒土的记忆
——庆《MeatlMax》回归
广袤的荒野,卷动的沙尘,充满苍凉气息的大地。隆隆的引擎声回荡在昏黄的天空,轰鸣的炮火在苍茫的大地上炸裂。钢铁与钢铁之间的碰撞声,奏响的是友情的旋律。暴风席卷的荒土大地上,永不退色的是猎人们的英姿。
以上这段文字所描述的既不是西部荒野的风情也不是机器人战争的热血,而是一款另类的RPG《MetalMax》(以下简称MM)的主题风格,作为一款首次打破惯有的RPG“剑与魔法”的套路而使用未来舞台及各种高科技道具的游戏系列,MM曾经掀起了一阵战车热潮,但随着原厂商dataeast的倒闭,仅仅出了三作的MM也就此遗憾的落下帷幕,后来过继给别家的作品也做的并不尽如人意。然而前不久放出了MM3的消息,由原班人马亲自操刀,传说的名作即将在DS上复活。笔者作为曾经一路跟随系列走过来的fans自然是喜不自禁,欣喜之余,想到借机会将次系列再次做一个回顾与展望也是件乐事。那么就请各位随着我的笔触,来见证一下荒土猎人们的记忆吧。
——庆《MeatlMax》回归
广袤的荒野,卷动的沙尘,充满苍凉气息的大地。隆隆的引擎声回荡在昏黄的天空,轰鸣的炮火在苍茫的大地上炸裂。钢铁与钢铁之间的碰撞声,奏响的是友情的旋律。暴风席卷的荒土大地上,永不退色的是猎人们的英姿。
以上这段文字所描述的既不是西部荒野的风情也不是机器人战争的热血,而是一款另类的RPG《MetalMax》(以下简称MM)的主题风格,作为一款首次打破惯有的RPG“剑与魔法”的套路而使用未来舞台及各种高科技道具的游戏系列,MM曾经掀起了一阵战车热潮,但随着原厂商dataeast的倒闭,仅仅出了三作的MM也就此遗憾的落下帷幕,后来过继给别家的作品也做的并不尽如人意。然而前不久放出了MM3的消息,由原班人马亲自操刀,传说的名作即将在DS上复活。笔者作为曾经一路跟随系列走过来的fans自然是喜不自禁,欣喜之余,想到借机会将次系列再次做一个回顾与展望也是件乐事。那么就请各位随着我的笔触,来见证一下荒土猎人们的记忆吧。