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5.2补丁各职业最新改动汇总,谁哭了?谁笑了?

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战士
-复苏之风:当你的生命值低于35%时,你每秒获得(2%)生命值,被昏迷或者定身时获得的
怒气从20点降低到15点
-颅骨战旗:作用范围从30码提升至40码
-狂怒恢复:怒气消耗从60降低至30
-震荡波:CD延长到40秒,如果击中3个或者以上的目标,CD降低20秒
-风暴之锤现在造成125%伤害,对永久免疫昏迷目标造成375%伤害
-战神天赋现在额外使目标移动速度降低50%,持续15秒(PVP8秒)
-压制:压制现在只被血之气息激活了
-血之气息(重做):当你近战攻击暴击或者你的目标躲闪你的攻击,你可以获得2层压制,
最多可以叠加5层
-泰坦之握不再影响杖或者长柄武器
-英勇跳跃雕文:移除了伤害加成
-猛击:伤害由190%武器伤害提升至220%武器伤害


IP属地:北京1楼2012-12-25 16:59回复
    术士
    -虚弱诅咒:现在降低10%物理伤害,从20%下调(同时包括恶魔的虚弱光环)
    -灵魂榨取:现在为你和你的BB提供一个伤害吸收护盾(3系各不同),持续15秒
    -水下呼吸:灵魂燃烧时允许你在水上行走
    -鲜血恐惧(重做):激活时,所有近战攻击你的目标都会被恐惧,不再代替恐惧,这个法术持续60秒,可以生效一次,消
    耗20%最大生命,30秒冷却。
    -恶魔牺牲(痛苦):增加的伤害从25到50%降低到20到45%
    -恶魔牺牲(恶魔):增加的伤害从50%降低到45%
    -生命汲取(群体吸吸):法强加成被移除
    -基尔加丹的狡诈:你可以在移动中施法,但每次施法降低你15%的移动速度,持续6秒,最多
    叠加2次
    -牺牲契约:BB消耗的生命值从50%降低到25%,效果不变
    -法术反制(狗):不再有3秒沉默效果
    -恶魔狩猎雕文:恐惧转化为催眠
    -生命吸取雕文:现在增加从生命吸收获得的HP30%
    -爆燃灰烬雕文:增加灰烬转化的效果50%


    IP属地:北京2楼2012-12-25 17:01
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      盗贼
      -拆除陷阱:1.5秒CD
      -预备:现在要求68级,不再是天赋(…………………………)
      -速度爆发(重做):移除诱捕效果增加70%的移动速度,持续4秒,只消耗30点能量,可以在潜行中使用
      -致命投掷:现在只要3点连击点数就可以产生打断效果了,打断时间随着连击点数的增加而增加
      -clock and dagger (新天赋,代替预备):偷袭,锁喉,和伏击现在有30码射程并将移动施法者到目标位置
      -死亡标记(新天赋,代替多面手):标记目标,立刻获得5个连击点数,当目标死亡时,死亡标记的CD重

      -神经打击:现在同时降低由目标产生的治疗效果25%
      -暗影集中:现在使你在潜行状态下的能量消耗降低75%,由100%下调
      -飞镖:目标超过10码时,伤害加倍,并且接下来的10秒内你的自动攻击变为远程
      -剑刃乱舞:现在对额外的目标只造成25%的伤害
      -冲动:能量恢复速度由25%提升到30%
      -动脉破裂:伤害加成由16%提升至20%
      -PVP套装效果:2件:等同之前的4件套效果
      4件:增加你的最大能量50点(之前是10点)


      IP属地:北京4楼2012-12-25 17:01
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        牧师
        -神圣之星:治疗的基础和法强加成,伤害的基础和法强加成,都被提高了,伤害加成提高了
        一倍
        -天堂之羽:效果持续6秒,从4秒上调
        -身心和一:效果持续3秒,从4秒下调
        -真言术:慰:现在是瞬发法术,造成1136+111%法强的神圣伤害,并在接下来7秒内造成
        7+3.1%法强的神圣伤害,获得1%最大法力值,取代神圣之火,30码,10秒冷却
        -泡泡盾:加成由30%治疗量提升至50%
        -精神护盾:不再受到精通影响,受到泡泡盾和暴击几率的加成
        -专注意志:现在每层是15%效果
        -全神贯注:现在提供相当于250%精神的法力值,但不包括短时间的精神收益(比如饰品)
        -神圣之火雕文:不再使你的神圣之火瞬发,而是增加神圣之火,真言术:慰,惩击的射程10

        -神圣新星雕文:略作了修改
        -统御意志:现在是1.8秒施法时间,从2.5秒下调


        IP属地:北京5楼2012-12-25 17:02
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          法师
          -奥术飞弹:现在受到25%的奥术充能加成,从24%上调
          -深度冻结:受碎冰影响的法术会打破深结效果(已移除)
          -寒冰炸弹:引爆时间从6秒降低到4秒,对主目标造成3286+246.2%法强的冰霜伤害,对10码
          内其他目标造成1643+123%的冰霜伤害(跟没改前一样的伤害)
          -寒冰箭:治疗你水元素的效果略增加,10%
          -炽热极速:现在不再需要前提条件了
          -极速冷却:现在只治疗你15%,从30%下调
          -强效隐形术:冷却时间由2.5分钟下调至1.5分钟
          -浮冰:冷却时间从60秒下调至45秒
          -冰霜之环:最多影响10个目标
          -灼烧:法力消耗从0.1%增加到3.5%
          -奥术冲击:受奥术充能加成提升至25%,法力消耗增加比例由125%降低到75%
          -精通:点燃:现在只受到火球术,霜火箭,灼烧,炼狱冲击,炎爆术 直接伤害的影响
          -寒冰箭:伤害提升24%,不再受DEBUFF易伤加成的影响
          -火冲雕文(重做):你的火冲/炼狱冲击可以将你的炎爆,点燃,燃烧效果传染到一个额外
          的目标身上(是的 !没50%没20%,直接给你砍没了)
          -祈愿:祈愿现在移除唤醒的冷却时间并降低50%引导时间,一个完整的唤醒增加的法强从25%降低到15%,持续时间从45秒增加到1分钟。50%的法力回复惩罚只有当祈愿BUFF存在时才生效
          -镜像:镜像的寒冰箭伤害提升50%
          -法术反制:不再有4秒的沉默时间,反制效果不变(!!!)


          IP属地:北京6楼2012-12-25 17:02
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            猎人
            -雄鹰守护:现在提升15%的远程攻强,从10%上调
            -猎人印记:奥术射击,奇美拉射击,杀戮命令,爆炸射击将自动为目标添加猎人印记
            -束缚射击:现在不再消耗集中制
            -沉默射击的冷却时间从20秒上调至24秒
            -翼龙射击:不再消耗集中制,冷却时间降低至45秒
            -强化毒蛇钉刺:增加你毒蛇钉刺50%伤害,并立刻造成15%的总伤害,从30%下调
            -解放雕文(新雕文,代替猎人印记):你的逃脱使你立刻恢复5%的最大生命值
            -狂野怒火:宠物不在视野内时也可以释放了
            圣骑士
            -真理圣印:防骑的真理圣印伤害被下调
            -审判:基础蓝耗从5.9%降低至5%
            -永恒之火:如果被释放到圣骑士本人身上,持续治疗效果将会翻倍
            -纯净之手:额外增加了10%全免伤效果


            IP属地:北京7楼2012-12-25 17:02
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              萨满
              -烈焰震击:持续时间从24秒提升至30秒,持续伤害从2328+21%法强提升至2910+21%法强
              -先祖迅捷:被动效果从提升5%急速,变为提升5%法术急速,10%近战急速
              -导电体质:不再要求友方单位在治疗之雨的范围内
              -元素冲击:处于增强专精的萨满释放元素冲击时,将会提升他的敏捷,暴击,急速,精通中
              一项3500,持续8秒(????)
              -元素精通:冷却时间由2分钟下调至1分钟
              -石壁图腾:初次和持续的吸收数值提升了约20%
              -怒火释放:火舌:提供的加成由闪电箭对目标伤害提升30%改为20%,同时提升熔岩爆裂10%
              的伤害
              -萨满之怒:元素萨也可以学习萨满之怒了
              -烈焰震击雕文(重做):当你的烈焰震击制造伤害时,你将获得等同于伤害量30%的治疗
              -净化术雕文:净化术额外净化一个法术效果,但有6秒的冷却(说中了!……)
              -强化火元素和强化土元素:伤害提升20%


              IP属地:北京8楼2012-12-25 17:03
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                德鲁伊
                -塞纳里奥结界:治疗效果加倍
                -精灵虫群:只能作用于一个目标
                -狂暴回复:治疗量的攻强加成部分提升了10%
                -野性印记:蓝耗从22.4%降低到10%
                -起死回生:蓝耗从67%降低到30%
                -共生:现在有6秒冷却时间
                -野性位移:不再激活潜行,而是增加50%的移动速度,持续4秒,位移效果保留
                -自然之力:召唤出来的树人现在制造更多伤害和治疗,并且在文字说明上会写出各专精下树人的能力
                -群体缠绕:冷却时间由2分钟降低至30秒
                -自然的守护:效果由20%降低到10%,冷却时间由3分钟降低到1分半
                -台风:30秒冷却,由20秒上调
                -自然之魂:日/月蚀结束时获得的月亮/太阳能量提升至40点;守护:裂伤产生的怒气由2点上升
                至3点;恢复,当你使用迅捷愈合后,你下一个法术获得75%的急速,从50%上调
                -野性咆哮:只作用于猫形态
                -精通:自然守护者,增加你的护甲,由10%提升至12%
                -吹风:野德的吹风现在有30秒冷却,并且和放逐,束缚射击,冰冻陷阱,妖术,诱惑等技能共享递减(!!!)
                - 回春术:蓝耗降低9%


                IP属地:北京9楼2012-12-25 17:03
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                  死亡骑士
                  瘟疫打击:邪恶专精下的死亡骑士使用瘟疫打击时还会附加冰霜疾病效果
                  符能转化:现在每5秒转化一次,从10秒下调
                  死亡虹吸:治疗死骑的效果从100%伤害提升至150%伤害
                  召唤石像鬼:现在不消耗符文能量,并且制造瘟疫伤害,而非自然


                  IP属地:北京10楼2012-12-25 17:03
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                    武僧
                    -真气爆裂:伤害和治疗效果都提升了100%,不再消耗气,但有30秒冷却时间,40码距离
                    -真气突:伤害提升了10%
                    -碎玉闪电:产生气的几率从30%提升至35%,蓝耗从1.21提升至1.57包括基础和持续蓝耗
                    -氤氲之雾:治疗效果从65688+66.5%法强降低至44448+45%法强
                    -金疮药:现在恢复你15%的生命值,每18秒可以触发一次
                    -疗伤珠:现在持续1分钟,如果在被使用前失效,疗伤珠将会治疗6码范围内的所有友方单位
                    -贯日击(织雾):蓝耗从3%提升至3.9%
                    -分筋错骨:施法距离从近战范围提升至20码,现在是物理效果,不可被驱散
                    -神鹤引项踢:基础蓝耗从5.5%提升至7.15%
                    -复苏之雾:现在对所有友方目标生效,不仅限于团队队友,蓝耗提升至6.5%,由5%上调
                    -禅意珠:现在可以对最多2个目标生效,并且当目标的生命值低于35%时将自动激活(不再可以
                    主动激活)
                    -蛮牛冲:冷却时间由1分钟降低至30秒
                    -真气波:15秒冷却,从8秒上调,不再消耗气
                    -躯不坏:可以在昏迷中释放,冷却时间从技能释放开始计算,而不是效果结束
                    -迅如猛虎:不再能释放到一个已有加速效果的目标身上,并且不再消耗真气
                    -和平之环(新天赋,取代隔空劲):在目标身边制造一个庇护所,沉默并缴械目标8码范围内的所
                    有敌人,1分半冷却
                    -对冲:持续4秒
                    -精通:醉拳大师:由醉拳化解的伤害提升由4%提升至5%
                    -Nimble Brew(新技能):移除所有定身,昏迷和恐惧效果并在接下来6秒内减少这些效果
                    60%的持续时间,可以在昏迷和恐惧时释放,2分钟冷却
                    -作茧缚命:基础吸收数值从39958提升至79916,不再能被驱散
                    -精通:青龙之赐:召唤出的疗伤珠持续30秒,如果在被使用前失效,疗伤珠将会治疗6码范围
                    内的所有友方单位
                    -复苏之雾:获得真气的几率从35%下调至30%,基础蓝耗跟后续蓝耗从0.726%提升至1%
                    -蒸馏:虎眼酒:每层需要消耗的气从4下降到2,最多可以叠加20层,但每次只能消耗最多10
                    层来获得最多20%的伤害加成
                    -combo breaker(新):当你使用贯日击时你有12%的几率使你下一个猛虎击和幻灭踢不消耗
                    真气
                    -精通:踏风连击(重做):每层虎眼酒提供额外的2%伤害
                    -业报之触:不再消耗真气
                    -火土风暴(风行新技能):召唤最多2个镜像,复制武僧的技能和动作,召唤一个镜像,镜像同武僧本人都只有原本60%的伤害,召唤两个镜像,伤害变为原本的40%,镜像将一直存在直到它们被杀死或者取消


                    IP属地:北京11楼2012-12-25 17:03
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                      我是猎人的说,感觉良好


                      来自手机贴吧12楼2012-12-25 17:05
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