战士
-复苏之风:当你的生命值低于35%时,你每秒获得(2%)生命值,被昏迷或者定身时获得的
怒气从20点降低到15点
-颅骨战旗:作用范围从30码提升至40码
-狂怒恢复:怒气消耗从60降低至30
-震荡波:CD延长到40秒,如果击中3个或者以上的目标,CD降低20秒
-风暴之锤现在造成125%伤害,对永久免疫昏迷目标造成375%伤害
-战神天赋现在额外使目标移动速度降低50%,持续15秒(PVP8秒)
-压制:压制现在只被血之气息激活了
-血之气息(重做):当你近战攻击暴击或者你的目标躲闪你的攻击,你可以获得2层压制,
最多可以叠加5层
-泰坦之握不再影响杖或者长柄武器
-英勇跳跃雕文:移除了伤害加成
-猛击:伤害由190%武器伤害提升至220%武器伤害
-复苏之风:当你的生命值低于35%时,你每秒获得(2%)生命值,被昏迷或者定身时获得的
怒气从20点降低到15点
-颅骨战旗:作用范围从30码提升至40码
-狂怒恢复:怒气消耗从60降低至30
-震荡波:CD延长到40秒,如果击中3个或者以上的目标,CD降低20秒
-风暴之锤现在造成125%伤害,对永久免疫昏迷目标造成375%伤害
-战神天赋现在额外使目标移动速度降低50%,持续15秒(PVP8秒)
-压制:压制现在只被血之气息激活了
-血之气息(重做):当你近战攻击暴击或者你的目标躲闪你的攻击,你可以获得2层压制,
最多可以叠加5层
-泰坦之握不再影响杖或者长柄武器
-英勇跳跃雕文:移除了伤害加成
-猛击:伤害由190%武器伤害提升至220%武器伤害