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boy的HB心得- =

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1楼2013-02-08 11:00回复
    V.【Hero Beat】
    中速兼带OTK能力的control型beat卡组
    系统完善:检索回收解场赚卡打点
    卡组结构完美,更容易获得优质的手牌
    主体系统小,换side灵活而不影响系统运作


    2楼2013-02-08 11:01
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      1>卡组构成
      1天空:检索+不取对象清坑+R4
      3小新
      2Ecall
      1到来:检索+特招+R4辅助
      --------8小新及检索--------
      1光斩:打点+特招踩坑+R4辅助
      1水泡:R4辅助+零度可能+抽卡翻盘可能
      2雷王:环境,限制检索+特招
      (1人渣)
      【11(1)怪物资源】
      2QQ壶
      -----压缩卡组优化抽牌------
      1死苏
      3奇迹:闪光打点+回收,大风清场+OTK,零度清场+限制展开
      (2爆破)
      ---------4(2)回收----------
      大风
      3旋风
      (3二电)
      (1神宣)
      ----------4(4)风-----------
      2超融
      2奈落
      1激流
      1强脱
      1圣防
      2神警
      (2爆破)
      (1神宣)
      ----------9(12)坑----------
      1人渣:配合光属怪物的手坑+大屁股+辅助回收
      3二电:躲坑+换取对手任意资源
      2爆破:free chain坑+回收
      1神宣
      ---------6灵活资源---------
      【29魔陷资源】
      【卡片比例】
      怪:回收:风:坑 ≈ 2:1:1:2
      实卡控制怪物分布后,加上6张灵活资源和2张壶的手牌优化,可以期待高质量手牌


      3楼2013-02-08 11:01
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        2>资源转化
        要玩好MetaBeat,资源转化意识相当重要,一定要随时认清自己的资源优势和劣势,以及对手的资源优势和劣势,然后合理转化(知道用某一操作后哪些资源减少或者转换成其他什么资源,换取了对手什么资源,逐渐赢得哪方面优势又面临哪方面劣势),用最少的资源来换取综合优势。
        HeroBeat的资源,我将其划分为4种:怪物、回收、风、坑,其中,二电爆破神宣都是相当灵活的卡,要重点把握。
        风:魔陷资源→对手魔陷资源(天玑等算怪物资源
        坑:魔陷资源→对手怪物资源
        回收:魔陷资源→怪物资源
        检索:魔陷资源→怪物资源
        二电:魔陷资源+怪物资源→对手任意资源+补充资源(根据卡组剩余资源估算各种类概率)
        爆破:魔陷资源→对手怪物资源+回收怪物资源
        超融:魔陷资源+怪物资源+任意→高打点怪物+对手怪物资源(考虑怪物成本
        神宣:魔陷资源+一半LP→对手任意资源
        伪坑(任意魔陷):魔陷资源→对手风资源(e.g.怪物资源过剩时,检索卡做伪坑
        除了资源数量还有质量因素,比如怪物的打点,这是beat卡组不能忽略的因素
        打点劣势有两个解法:清除对方高打点怪物(坑/超融),召唤高打点怪物(R4/奇迹/超融)
        所以超融合在这方面是相当灵活的一张卡。


        4楼2013-02-08 11:01
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          3>微操
          超融合:set Hero + 超融:无视神警的干扰力;C2超融能躲召唤时点坑
          精崩:具有2卡以上优势时,干扰力充足,可以以低价值卡为代价盲崩,看光对面手牌,然后做出更完善的判断;对于展开key卡单一的卡组,对方发动风就是最好的信号
          C2二电/圣防/激流等破坏效果卡时点解闪光、光脉、传送(e.g.歌姬踩激流
          新星主在场,尽量让对手留小怪在场
          零度适时出场,既能换取对手怪物资源又能限制展开【及时检索水泡,为零度做前期部署
          闪光侠回收的选择很重要,前期回收天空是为了把卡组中的小新资源检索出来,后期回收水泡辅助R4的意义更大【注意手牌怪物数量不要超过2,多贪1卡就可能致命
          大龙卷侠的全场收缩效果为OTK铺路,对方坑资源枯竭时更是强力打手【算血,不能盲目闪光
          刃心空场输出高于王剑,但对方有怪就很可能低于王剑
          奇迹出闪光,除外的怪物要考虑到无法回收的可能,为了多那么300攻而冒险不值得
          【6张回收卡有3张(1死苏2爆破)需要墓地,保留小新很重要,有时候故意不除外小新给对手爆破假象
          不赚卡的二电考虑side换下【注意:二电的成本不仅是1怪1魔陷,还有1通召,如果做风的展开意义,只能配合特招
          亏卡的超融考虑用更精确的坑代替
          暂时就想到这些- =


          5楼2013-02-08 11:02
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            4>盖坑心得
            4风的T1上手率是40%,所以基本2场里有1场是T1吃风,高概率事件
            大风只有1张,T1是15%,7场里有1场,低概率事件
            所以要做好应对T1吃旋风的准备,想好不吃旋风时的收益,留好T1吃大风的后手
            盖卡的判断要看自己的手牌资源和行动目标来做出
            一般的情况:
            【盖1虚坑探风】
            探风的卡一般是手上暂时无法利用的卡(如复数上手的抢钱壶)
            探风的目的是保护实坑【尤其是有长远战略意义的永续针对
            探风意味着放弃T1的干扰,对对手卡组必须有足够了解(G1一般不这么干,或者面对有足够踩坑能力的卡组),同时对手牌资源必须有足够信心
            可行性:展开时最好的状态是对手无后场(虽然仍有手坑威胁),1后场不像2后场那样具有盖然性,所以对手往往会为了完全排除后场威胁而直接用风,以占据前场优势,那么我方的目的达成
            收益:4风卡组,飞玩第1张风后往往有几回合的断风间隙,此时我方坑的安全性较高,回合战术达成率较高
            【盖1虚坑1实坑】
            比较标准的开局,吃大风只亏1卡,卡差劣势不是很明显,同时T1一般上手2实坑,我方未断坑
            如果对手旋风,那么有50%的概率能保住实坑:
            如果目标只是干扰,有50%的达成率(T1对手卡组大规模展开概率不高的情况)
            如果盖坑的目标不是干扰而是保护前场低能力值怪,显然这是无法期待的,是赌博
            【盖2实坑】
            必须阻止第一次通召的卡组,考虑任其展开的后果,有赌T1无大风的意义
            *
            没有打点劣势的时候盖坑需慎重,不能马虎
            *
            虚坑是否选择旋风?
            注意:T1盖下的风是不可能在当回合赚卡的
            如果下回合有怪物需要展开,那么T1风最好留手(怪物资源稀少时更要慎重)
            有时低能力值怪物得不到有效保护,T1需要留手,那么风也留手
            必须对对手进行干扰的情况可做虚坑,如果被点的是实坑,干扰失败但我方展开的目标依然可达成,反之则双方进入拉锯
            【开壶后的盖坑】
            比如,拿神警盖墓呼,这张墓呼在对手眼里就是张神警,绝不会吝啬风,如果没风,则可能停止展开,或把通召给次要的怪来踩坑【也起到了限制展开的作用


            6楼2013-02-08 11:02
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              【对方手牌的断卡间隙】e.g.非重坑卡组大风吃2坑后基本断坑,吃伪坑则手上很可能还有1坑;风只有4张,对手出掉1张后,可以期待后场安全,出掉大风后更可以为了保护实坑而多盖伪坑【仍需谨慎估计对手手牌资源分布
              【提前考虑被解场的后手】
              【暴露资讯最小化】(操作步骤优化) e.g.踩坑后开天枢
              【怪异动作迷惑对手判断】 e.g.回合结束前从不盖卡,突然某回合先盖1卡;发壶后立刻盖1卡,回合结束前又盖卡


              7楼2013-02-08 11:02
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                5>side相关
                to be continue【ε=ε=ε=ε=马ヽ(* ̄o ̄)ノ刀 ←光速逃


                8楼2013-02-08 11:03
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                  有点厉害


                  9楼2013-02-08 11:46
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                    很好,理应加精


                    来自手机贴吧10楼2013-02-08 12:03
                    回复
                      思考回路和我惊人的相似。


                      来自手机贴吧11楼2013-02-08 12:04
                      收起回复
                        不愧是爸爸


                        IP属地:安徽来自手机贴吧14楼2013-02-08 22:39
                        收起回复
                          已精,没看完。。目测神作,建议转到游戏王吧,全民游戏王吧,游戏王光二重beat吧。目测都会是精品。


                          来自iPhone客户端15楼2013-02-08 23:33
                          收起回复
                            挺好的…讲得很仔细…


                            来自手机贴吧17楼2013-02-10 00:42
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                              请求转载到游戏王光二重beat吧
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                              来自手机贴吧18楼2013-02-14 21:39
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